Java的异常

1.概述

在使用计算机语言进行项目开发的过程中,即使程序员把代码写得尽善
尽美,在系统的运行过程中仍然会遇到一些问题,因为很多问题不是靠
代码能够避免的,比如:客户输入数据的格式,读取文件是否存在,网
络是否始终保持通畅等等。在这些情况下程序便会产生错误。

2.异常的抛出机制

Java中把不同的异常用不同的类表示,一旦发生某种异常,就创建该异常类型
的对象,并且抛出。
然后程序员可以捕获到这个异常对象,并处理;
如果没有捕获这个异常对象,那么这个异常将会导致程序终止。

3.如何对待异常
对于程序出现的异常,一般有两种解决方法:
一是遇到错误就终止程序的运行。
另一种方法是程序员在编写程序时,就充分考虑到各种可能发生的异常和
错误,极力预防和避免。实在无法避免的,要编写相应的代码进行异常的
检测、以及异常的处理,保证代码的健壮性。

4.java异常体系结构

 Throwable
java.lang.Throwable类是Java程序执行过程中发生的异常事件对应的类的根父类。
Throwable中的常用方法:
public void printStackTrace():打印异常的详细信息。
包含了异常的类型、异常的原因、异常出现的位置、在开发和调试阶段都得使用printStackTrace。
public String getMessage():获取发生异常的原因。
Error 和 Exception
Throwable可分为两类:Error和Exception。
分别对应着java.lang.Errorjava.lang.Exception两个类。
Error:Java虚拟机无法解决的严重问题。如:JVM系统内部错误、资源耗尽等严重情况。
一般不编写针对性的代码进行处理。
例如:StackOverflowError(栈内存溢出)和OutOfMemoryError(堆内存溢出,简
称OOM)。
Exception: 其它因编程错误或偶然的外在因素导致的一般性问题,需要使用针对性的代
码进行处理,使程序继续运行。否则一旦发生异常,程序也会挂掉。
例如:
- 空指针访问
- 试图读取不存在的文件
- 网络连接中断
- 数组角标越界
● 异常分为运行期异常和编译期异常两种
● 编译时期异常(即checked异常、受检异常):在代码编译阶段,编译器就能明
确警示当前代码可能发生(不是一定发生)XX异常,并明确督促程序员提前编写
处理它的代码。如果程序员没有编写对应的异常处理代码,则编译器就会直接判
定编译失败,从而不能生成字节码文件。通常,这类异常的发生不是由程序员的
代码引起的,例如:FileNotFoundException(文件找不到异常)。
● 运行时期异常(即runtime异常、unchecked异常、非受检异常):在代码编译
阶段,编译器完全不做任何检查,无论该异常是否会发生,编译器都不给出任何
提示。只有等代码运行起来并确实发生了XX异常,它才能被发现。通常,这类异
常是由程序员的代码编写不当引起的,只要稍加判断,或者细心检查就可以避免。
● java.lang.RuntimeException类及它的子类都是运行时异常。比如:
ArrayIndexOutOfBoundsException数组下标越界异常,
ClassCastException类型转换异常。

5.常见的异常

Error
堆溢出: OutOfMemoryError
栈溢出: StackOverflowError
异常--运行时异常
数组越界异常
类型转换异常
数字格式化异常
空指针异常
算术异常
异常--编译器异常
日期格式化
文件找不到
编码不支持

6.异常处理

Java的异常处理是通过5个关键字来实现的:try、catch、
finally、throw、throws

基本语法
try{
可能会发生异常的代码
}catch(异常类型 引用名){
异常处理代码
}finally{
必须执行代码
}

●try
检测不安全的代码块(发现异常)
try块中任何一条语句发生了异常,下面的代码将不会被执行,程序将
跳转到异常处理代码块中,即catch块。因此,不要随意将不相关的代
码放到try块中,因为随时可能会中断执行。
异常处理
● catch
把抓到的类型匹配的异常捕获,保证程序能继续运行下去
catch语句必须紧跟着try语句之后,称为捕获异常,也就是异常处理函数,
一个try后面可以写多个catch,分别捕获不同类型的异常,要从子类往父类
的顺序写,否则有编译错误
捕获异常的有关信息:
与其它对象一样,可以访问一个异常对象的成员变量或调用它的方法。
Ø getMessage() 获取异常信息,返回字符串
Ø printStackTrace() 获取异常类名和异常信息,以及异常出现在程序中的
位置。返回值void。

● finally
finally该内容总是会执行的,只能有一个finally语句
finally{
必须执行的逻辑
}

● throws,定义一个方法的时候可以使用throws关键字声明,表示此方法
不处理异常,而交给方法调用处进行处理。
例如:
public void test throws 异常1,异常2,异常3{
}
● 任何方法都可以使用throws关键字声明异常类型,包括抽象方法。
● 子类重写父类中的方法,子类方法不能声明抛出比父类类型更大的异常。
● 使用了throws的方法,调用时必须处理声明的异常,要么使用try-catch,要
么继续使用throws声明。

• throw关键字用于显式抛出异常,抛出的时候是抛出的是一个异常类的实
例化对象.
• 在异常处理中,try语句要捕获的是一个异常对象,那么此异常对象也
可以自己抛出。

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