java学习笔记

# 一、杂物
一、常见的cmd命令
1、盘符名称+冒号 ==>  盘符切换
2、dir   ==>  查看当前路径下的内容(他会将所有文件,包括隐藏的文件)
3、cd目录  ==> 进入单极目录
4、cd.. ==>  回到上一级目录
5、cls  ==>  清屏
6、cd\==>  回到盘符目录
7、cd  目录1/ 目录2  /....  ==>进入某一个具体的文件夹中
8、exit  ==> 推出命令提示符窗口
9、ping ip(主机名)==>用来测试网络是否畅通 
10、ipconfig  ==>  查看本机ip
11、 md 目录名(文件夹)==> 创建目录
12、 rd 目录名(文件夹)==> 删除目录

二、各种七七八八
1、 “ 反斜杠+ t” ==>制表符 (打印的时候,会将前面的字符串长度补齐到8,或者8的倍数)
    (最少补1个最多补8个)
打开常用软件:
1、只要把某个软件的路径记录在电脑中的环境变量中的系统变量里去

2、JDK(java开发工具包)包含了和JRE(java运行环境)
    JRE包含了JVM(Java程序运行的地方)
## 二、java
1、注释:对代码的解释说明,注释不参与编译和运行
     单行注释==>//注释内容
     多行注释==>/ * 注释内容 * /
     文档注释==> / **   注释内容   * /
2、关键字:被java赋予了特定含义的单词
    关键字的字母全部小写,有特殊的颜色标记
        class:用于创建/定义一个类
3、字面量的分类
    整数类型:
    小数类型:
    字符串类型:双引号包含一个内容
    字符类型:单引号,内容只有一个字符
    布尔类型:只有两个值:true和false
    空类型:值是null  (不能直接打印,只能以字符串的形式输出)
4、变量:当某个数据经常发生变化,可以使用变量存储
    定义格式:
        数据类型 变量名  =  数据值;
    注意事项
        1、变量名一旦重新会将之前的数据直接覆盖
        2、一条语句可以定义多个变量
5、计算机的存储规则
    数据存储
        任意的数据全是以二进制的形式存储
        汉字存储:(GB2312编码,BIG5编码,GBK编码,Unicode编码)
        (1)常见的进制:(jdk7的特性)
            二进制:逢二进一
                由0和1组成,在代码中以  0b 开头
                System.out.println(0b0101)
            八进制:逢八进一
                由0~7组成,在代码中以  0 开头
                System.out.println(017)
            十进制:逢十进一
                由0~9组成,代码中不加任何前缀
                System.out.println(123132987)
            十六进制:逢十六进一
                由0~9和A~F组成,代码中以  0x  开头
                a=10,b=11,c=12,d=13,e=14,f=15
                System.out.println(0x898b)
        (2)进制转换:
            1、任意进制转十进制     :公式:系数 * 基数的权次幂 相加
                系数:每一位上的数字
                基数:当前的进制数
                权:从右到左
                二进制转十进制:8421
            2、十进制转任意进制:除基取余
                不断的除以基数(几进制,基数就是几)得到余数,直到商为0,再将余数倒着拼起来
    图片存储:        
        图片数据-灰度图(0~255)
        图片数据-彩色图RGB ==>三原色(红绿蓝)
            (红色255,0,0)
            (绿色0,255,0)
            (蓝色0,0,255)
6、数据类型(基本数据类型-八种和引用类型)
    整数类型(byte,short,int(默认),long)
        byte的取值范围:-128~128
        如果要定义long类型的变量一定要在数据后加一个L(大小写都行)作为后缀
    浮点数类型(float,double(默认))
        如果定义float类型的变量一定要在数据后加一个F(大小写都行)作为后缀
    字符类型(char)
    布尔类型(boolean)
    大小关系:double>float>long>int>short>byte
7、标识符
    定义:给类、方法、变量等起的名字
    注意事项:
    硬性要求:
        1、由数字、字母、下划线_ 、美元符$组成
        2、不能以数字开头
        3、不能是关键字
        4、区分大小写
        5、见名知道意思
    软性要求:
    1、小驼峰命名法:适用于给方法、变量取
        1、标识符一个单词时,全部小写
        2、当标识符由多个单词组成时,第一个单词首字母小写,其他的单词首字母大写
    2、大驼峰命名法:适用于给    类  取
        1、标识符一个单词时,首字母大写
        2、当标识符由多个单词组成时,每一个单词首字母大写
8、键盘输入:
    要使用Scanner 这个Java已经写好的类,这个类可以接受键盘输入的数字
    使用步骤:
        1、导入Scanner这个软件包
            import java.unit.Scanner;
        2、创建对象
            Scanner 对象名 = new Scanner(System.in);
        3、接受数据
            数据类型.变量 = 对象名.next+对应的数据类型();
            例如:int  i = sc.nextInt();
            next后面的数据类型首字母要大写
        4、最后输出
            System.out.println(变量);
        
        
     
    


 

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