PHP
- PHP(全称:PHP:Hypertext Preprocessor,即"PHP:超文本预处理器")是一种通用开源脚本语言。
- PHP 脚本在服务器上执行。
- PHP 可免费下载使用。
从 - PHP 文件可包含文本、HTML、JavaScript代码和 PHP 代码
- PHP 代码在服务器上执行,结果以纯 HTML 形式返回给浏览器
- PHP 文件的默认文件扩展名是 .php。
php语法
PHP 脚本可以放在文档中的任何位置。
PHP 脚本以 <?php 开始,以 ?> 结束
<?php
// PHP 代码
?>
PHP 中的每个代码行都必须以分号结束。分号是一种分隔符,用于把指令集区分开来。
通过 PHP,有两种在浏览器输出文本的基础指令:echo 和 print。
- echo - 可以输出一个或多个字符串
- print - 只允许输出一个字符串,返回值总为 1
<?php
echo "Hello World!";
?>
php变量
- 变量以 $ 符号开始,后面跟着变量的名称
- 变量名必须以字母或者下划线字符开始
- 变量名只能包含字母、数字以及下划线(A-z、0-9 和 _ )
- 变量名不能包含空格
- 变量名是区分大小写的($y 和 $Y 是两个不同的变量)
局部和全局作用域
1.在所有函数外部定义的变量,拥有全局作用域。除了函数外,全局变量可以被脚本中的任何部分访问,要在一个函数中访问一个全局变量,需要使用 global 关键字。
在 PHP 函数内部声明的变量是局部变量,仅能在函数内部访问:
<?php
$x=5; // 全局变量
function myTest()
{
$y=10; // 局部变量
echo "<p>测试函数内变量:<p>";
echo "变量 x 为: $x";
echo "<br>";
echo "变量 y 为: $y";
}
myTest();
echo "<p>测试函数外变量:<p>";
echo "变量 x 为: $x";
echo "<br>";
echo "变量 y 为: $y";
?>
2.PHP global 关键字
global 关键字用于函数内访问全局变量。
在函数内调用函数外定义的全局变量,我们需要在函数中的变量前加上 global 关键字
<?php
$x=5;
$y=10;
function myTest()
{
global $x,$y;
$y=$x+$y;
}
myTest();
echo $y; // 输出 15
?>
3.Static 作用域
当一个函数完成时,它的所有变量通常都会被删除。然而,有时候您希望某个局部变量不要被删除。
要做到这一点,请在您第一次声明变量时使用 static 关键字
<?php
function myTest()
{
static $x=0;
echo $x;
$x++;
echo PHP_EOL; // 换行符
}
myTest();
myTest();
myTest();
?>
PHP 数据类型
PHP 变量存储不同的类型的数据,不同的数据类型可以做不一样的事情。
PHP 支持以下几种数据类型:
- String(字符串)
- Integer(整型)
- Float(浮点型)
- Boolean(布尔型)
- Array(数组)
- Object(对象)
- NULL(空值)
- Resource(资源类型)
PHP 面向对象
面向对象(Object-Oriented,简称 OO)是一种编程思想和方法,它将程序中的数据和操作数据的方法封装在一起,形成"对象",并通过对象之间的交互和消息传递来完成程序的功能。面向对象编程强调数据的封装、继承、多态和动态绑定等特性,使得程序具有更好的可扩展性、可维护性和可重用性。
在面向对象的程序设计(英语:Object-oriented programming,缩写:OOP)中,对象是一个由信息及对信息进行处理的描述所组成的整体,是对现实世界的抽象。
在现实世界里我们所面对的事情都是对象,如计算机、电视机、自行车等。
对象的主要三个特性:
- 对象的行为:对象可以执行的操作,比如:开灯,关灯就是行为。
- 对象的形态:对对象不同的行为是如何响应的,比如:颜色,尺寸,外型。
- 对象的表示:对象的表示就相当于身份证,具体区分在相同的行为与状态下有什么不同。
PHP 类定义
<?php
class phpClass {
var $var1;
var $var2 = "constant string";
function myfunc ($arg1, $arg2) {
[..]
}
[..]
}
?>
解析如下:
- 类使用 class 关键字后加上类名定义。
- 类名后的一对大括号({})内可以定义变量和方法。
- 类的变量使用 var 来声明, 变量也可以初始化值。
- 函数定义类似 PHP 函数的定义,但函数只能通过该类及其实例化的对象访问。
面向对象编程的三个主要特性:
- 封装(Encapsulation):指将对象的属性和方法封装在一起,使得外部无法直接访问和修改对象的内部状态。通过使用访问控制修饰符(public、private、protected)来限制属性和方法的访问权限,从而实现封装。
- 继承(Inheritance):指可以创建一个新的类,该类继承了父类的属性和方法,并且可以添加自己的属性和方法。通过继承,可以避免重复编写相似的代码,并且可以实现代码的重用。
- 多态(Polymorphism):指可以使用一个父类类型的变量来引用不同子类类型的对象,从而实现对不同对象的统一操作。多态可以使得代码更加灵活,具有更好的可扩展性和可维护性。在 PHP 中,多态可以通过实现接口(interface)和使用抽象类(abstract class)来实现。
面向对象内容
- 类 − 定义了一件事物的抽象特点。类的定义包含了数据的形式以及对数据的操作。
- 对象 − 是类的实例。
- 成员变量 − 定义在类内部的变量。该变量的值对外是不可见的,但是可以通过成员函数访问,在类被实例化为对象后,该变量即可成为对象的属性。
成员函数 − 定义在类的内部,可用于访问对象的数据。 - 继承 − 继承性是子类自动共享父类数据结构和方法的机制,这是类之间的一种关系。在定义和实现一个类的时候,可以在一个已经存在的类的基础之上来进行,把这个已经存在的类所定义的内容作为自己的内容,并加入若干新的内容。
- 父类 − 一个类被其他类继承,可将该类称为父类,或基类,或超类。
- 子类 − 一个类继承其他类称为子类,也可称为派生类。
- 多态 − 多态性是指相同的函数或方法可作用于多种类型的对象上并获得不同的结果。不同的对象,收到同一消息可以产生不同的结果,这种现象称为多态性。
- 重载 − 简单说,就是函数或者方法有同样的名称,但是参数列表不相同的情形,这样的同名不同参数的函数或者方法之间,互相称之为重载函数或者方法。
- 抽象性 − 抽象性是指将具有一致的数据结构(属性)和行为(操作)的对象抽象成类。一个类就是这样一种抽象,它反映了与应用有关的重要性质,而忽略其他一些无关内容。任何类的划分都是主观的,但必须与具体的应用有关。
- 封装 − 封装是指将现实世界中存在的某个客体的属性与行为绑定在一起,并放置在一个逻辑单元内。
- 构造函数 − 主要用来在创建对象时初始化对象, 即为对象成员变量赋初始值,总与new运算符一起使用在创建对象的语句中。
- 析构函数 − 析构函数(destructor) 与构造函数相反,当对象结束其生命周期时(例如对象所在的函数已调用完毕),系统自动执行析构函数。析构函数往往用来做"清理善后" 的工作(例如在建立对象时用new开辟了一片内存空间,应在退出前在析构函数中用delete释放)。
PHP 中创建对象
类创建后,我们可以使用 new 运算符来实例化该类的对象
$runoob = new Site;
$taobao = new Site;
$google = new Site;