【经典算法4——折半查找】

活动地址:CSDN21天学习挑战赛

经典算法4——折半查找

一、什么是查找?

根据给定的某个值,在查找表中确定一个其关键字等于给定值的数据元素或记录
若查找表中存在这样一个记录,则称“查找成功”。查找结果给出整个记录的信息,或者指示该记录在查找表中的位置;否则称“查找不成功”。查找结果给出“空记录”或“空指针”。

二、什么是折半查找?

折半查找又称二分查找,它必须在具有顺序存储结构的有序表中进行,先确定待查找记录所在的范围,然后逐步缩小范围,直到找到或确认找不到该记录为止。

三、实例分析

1.例题题目

给定一组数组a[11]={05,13,19,21,37,56,64,75,80,88,92},查找关键字key=64。

2.题目分析

在这里插入图片描述

3.代码实现

#include<stdio.h>
int main(){
	int a[11]={5,13,19,21,37,56,64,75,80,88,92};
	int low=0,high=10;
	int Key=64;
	int b=0;
	while(low<=high){
		int mid=(low+high)/2;
		if(a[mid]<Key) low=mid+1;
		else if(a[mid]>Key) high=mid-1;
		else{  
			b=mid;
			break;
		}
	}
	printf("%d %d\n",b,a[b]);
return 0;
}

4.运行结果展示

在这里插入图片描述

五、判定树

判定树
平均查找长度ASL=1/11*(1* 1+2* 2+3* 4+4*4)=33/11=3

六、时间复杂度与空间复杂度分析

1.时间复杂度

每次将待查找序列区间缩小一半,所以时间复杂度为O(log2n),效率较高。

2.空间复杂度

空间复杂度为O(1)。

六、优缺点分析

1.优点

时间复杂度为O(log2n)查找效率比顺序查找高

2.缺点

要求必须采用顺序存储的有序表,比较麻烦,不适合于链式存储。
—————————————————————————

21天学习挑战赛打卡第二篇,自知知识水平有限,如有不当之处还望批评斧正。
参考文章一头小山猪的一文学懂经典算法系列之:折半查找(附讲解视频)

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