基于51单片机的交通灯设计 【数码管,矩阵键盘,调时】(仿真)

基本部分

本实验模拟交通信号灯控制,一般情况下正常显示,有急救车到达时,

两个方向交通信号灯全红,以便让急救车通过。设急救车通过路口时

间为5秒,急救车通过后,交通恢复正常,本实验用单次脉冲申请外

部中断,表示有急救车通过。

本实验红灯每次亮10秒,黄灯1.5秒内闪烁三次,绿灯亮8.5秒

提高部分

A)急救车通过5s的时间由定时器完成:

B)用矩阵键盘输入急救车的暂停时间,即原题目的5s可由K0-K15变换

为0-15s(注:此处是在急救车中断之前设置,即先设置暂停几秒,再

使用外部中断申请)

sbit yellow2=P3^6;
sbit green2	=P3^5;
sbit smg1=P0^0;//数码管
sbit smg2=P0^1;
sbit smg3=P0^2;
sbit smg4=P0^3;
sbit smg5=P0^4;
sbit smg6=P0^5;
sbit smg7=P0^6;
sbit smg8=P0^7;

uchar sec=0,miao=0;	  //定时
uchar a_car=0,b_car=0;//东西南北时间
uchar mode=2;		  //路灯工作顺序
//数码管编码
uchar code smgduan[10]={0x3f,0x06,0x5b,0x4f,0x66,0x6d,0x7d,0x07,0x7f,0x6f};//显示0~9,无小数点
uchar set1=85,set2=85,set3=15,set4=50;//南北+东西+黄灯通行时间+禁行时间
uchar forbit=0;
//========================================================================
uchar key=0;
uchar key_scan()//按键检测
{
	uchar i;
	i=0;
	P1=0x7f;
 	switch(P1)//检测第1行
 	{
  		case 0x7e:i=4;break;
  		case 0x7d:i=3;break;
  		case 0x7b:i=2;break;
  		case 0x77:i=1;
 	}
	P1=0xBf;
 	switch(P1)//检测第2行
 	{
  		case 0xBe:i=8;break;
  		case 0xBd:i=7;break;
  		case 0xBb:i=6;break;
  		case 0xB7:i=5;
 	}
	P1=0xDf;
 	switch(P1)//检测第3行
 	{
  		case 0xDe:i=12;break;
  		case 0xDd:i=11;break;
  		case 0xDb:i=10;break;
  		case 0xD7:i=9;
 	}
	P1=0xEf;
 	switch(P1)//检测第4行
 	{
  		case 0xEe:i=16;break;
  		case 0xEd:i=15;break;
  		case 0xEb:i=14;break;
  		case 0xE7:i=13;
 	}
	if(key==i)
		return 0;
	else
	{
		key=i;
		return(key);
	}
}
void control()//控制路灯
{
	switch(mode)
	{
		case 0:red1=1;yellow1=0;green1=0;red2=0;yellow2=0;green2=1;//南北红灯亮
			a_car=set2+set3+1;b_car=set2+1;//设置初始时间
			break;
		case 1:red1=1;yellow1=0;green1=0;red2=0;yellow2=1;green2=0;//黄灯亮
			b_car=set3+1;a_car=set3+1;//黄

 

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以下是一个基于51单片机交通周期控制程序,可以通过矩阵键盘来改变交通的周期: ``` #include <reg51.h> #define uchar unsigned char #define uint unsigned int sbit RED = P1^0; sbit YELLOW = P1^1; sbit GREEN = P1^2; uchar cycle = 1; // 交通周期默认为1 // 矩阵键盘扫描函数 uchar Key_Scan() { uchar keyvalue; P2 = 0xf0; if(P2 != 0xf0) { delay(10); // 延消除抖动 if(P2 != 0xf0) { P2 = 0xfe; keyvalue = P2; P2 = 0xff; switch(keyvalue) // 根据按键值来改变周期 { case 0xee: cycle = 1; break; case 0xde: cycle = 2; break; case 0xbe: cycle = 3; break; case 0x7e: cycle = 4; break; default: break; } } } return keyvalue; } // 延函数 void delay(uint i) { uint j, k; for(j=0; j<i; j++) for(k=0; k<120; k++); } // 交通控制函数 void Traffic_Light() { switch(cycle) { case 1: delay(1000); break; // 周期1 case 2: delay(2000); break; // 周期2 case 3: delay(3000); break; // 周期3 case 4: delay(4000); break; // 周期4 default: break; } RED = 1; YELLOW = 0; GREEN = 0; // 红亮 delay(2000); RED = 1; YELLOW = 1; GREEN = 0; // 红黄亮 delay(500); RED = 0; YELLOW = 0; GREEN = 1; // 绿亮 delay(2000); RED = 0; YELLOW = 1; GREEN = 0; // 黄亮 delay(500); } // 主函数 void main() { while(1) { Key_Scan(); // 扫描矩阵键盘 Traffic_Light(); // 控制交通 } } ``` 在上面的代码中,我们使用P2口来连接矩阵键盘,通过用Key_Scan()函数来检测键盘的按键值,根据按键值来改变交通的周期。同,我们还增加了一个Traffic_Light()函数来控制交通的状态,根据周期数来计算交通的周期间。在主函数中,我们不断地用Key_Scan()和Traffic_Light()函数,来实现交通的周期控制。需要注意的是,我们还需要实现延函数delay(),来控制交通的状态切换。

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