C语言---简单实现推箱子

所需知识:分支结构;循环结构;二维数组;C语言基本知识

如图所示推箱子的基本元素为:人,箱子,目的地,墙、空地;

怎么样去表示它:使得计算机能够编译并运行呢?

   用基本数据类型:int ,char 均可,这里我们用int 的数据表示,并令 0对应空地,1 对应墙,3对应目的地,4对应箱子,5对应人,对于一些特殊状态,比如人站在目的地上:用数字8(3+5)相对应,箱子在目的地上用数字7(3+4)表示;

   我们用二维数组去表示推箱子的地图(本人称之为二维数组的图形化,类似于打印爱心),该二维数组的数据类型与要存放的数据有关,大小与要表示的地图大小有关(几行几列),通过数据与实例的一一对应,方可在控制台输出所想要的地图。

  所需头文件   

#include <stdio.h>   //C语言头文件
#include <conio.h> //应用_getch()函数必需;
#include <stdlib.h>//应用system()函数必需;

   (一)地图的打印

//0:空地 1:墙  3:目的地  4:箱子 5:人  8:人站在目的地 7:箱在目的地
int map[8][8] = {
	0,0,1,1,1,0,0,0,
	0,0,1,3,1,0,0,0,
	0,0,1,0,1,0,0,0,
	1,1,1,4,0,1,1,0,
	1,3,0,4,5,4,3,1,
	1,1,1,1,4,1,1,0,
	0,0,1,1,3,1,0,0,
	0,0,0,1,1,1,0,0,
};
//打印地图
void show()
{
	for (int i = 0; i < 8; i++)
	{
		for (int j = 0; j < 8; j++) {
			switch (map[i][j])
			{
			case  0:
				printf("  ");
				break;
			case 1:
				printf("墙");
				break;
			case 3:
				printf("☆");
				break;
			case 4:
				printf("箱");
				break;
			case 5:case 8:
				printf("人");
				break;
			case 7:
				//箱子到达目的地
				printf("★");
				break;
			}
		}printf("\n");
	}

}

 (二)人物的移动

坐标:控制台的坐标理应为XOY,就是以正东方向(右边)为x轴的正方向,反之为负方向;

以正南方向(下边)为y轴的正方向,反之为负方向;在该程序中,为了移动人物,我们得先找到其坐标,我就用x,y(名称而已)来保存其坐标,与XOY无联系。

 2.人物的移动:

人的坐标为x,y;先判断能移动不?以向上方向为例

  情况一:若前一个格子坐标的数据是空地或者目的地, 直接移动!怎么去表示?

//情况1:前面是空地或者目的地
if (x > 0 && (map[x-1][y] == 0 || map[x-1][y ] == 3))
		{
			map[x][y] = map[x-1][y];
			map[x-1][y] = 5;
        }

 情况二:若人前一个格子坐标数据是箱子,则需要判断前面第二个格子是空地或者目的地吗,若是可以移动,否则不然。

//情况2:前1格是箱子
if (x > 2 && map[x - 1][y] == 4||map[x - 1][y]==7)
		{
			if (map[x - 2][y] == 0 || map[x - 2][y] == 3)
			{
				map[x - 2][y] += 4;
				map[x - 1][y] += 1;//人:5 箱:4 人来箱去
				map[x][y] -= 5;
			}
		}

 完整代码:

#include <stdio.h>
#include <conio.h>
#include <stdlib.h>
//0:空地 1:墙  3:目的地  4:箱子 5:人  8:人站在目的地 7:箱在目的地
int map[8][8] = {
	0,0,1,1,1,0,0,0,
	0,0,1,3,1,0,0,0,
	0,0,1,0,1,0,0,0,
	1,1,1,4,0,1,1,0,
	1,3,0,4,5,4,3,1,
	1,1,1,1,4,1,1,0,
	0,0,1,1,3,1,0,0,
	0,0,0,1,1,1,0,0,
};
//打印地图
void show()
{
	for (int i = 0; i < 8; i++)
	{
		for (int j = 0; j < 8; j++) {
			switch (map[i][j])
			{
			case  0:
				printf("  ");
				break;
			case 1:
				printf("墙");
				break;
			case 3:
				printf("☆");
				break;
			case 4:
				printf("箱");
				break;
			case 5:case 8:
				printf("人");
				break;
			case 7:
				//箱子到达目的地
				printf("★");
				break;
			}
		}printf("\n");
	}

}
//人物移动--->首先要先找到人在哪
int x = -1, y = -1;//x,y分别表示人物的坐标
void Move()
{
	//找人
	for (int i = 0; i < 8; i++)
	{
		for (int j = 0; j < 8; j++) {
			if (map[i][j] == 5 || map[i][j] == 8)
			{
				x = i; y = j;
			}
		}
	}
	//按键
	int key = _getch();
	switch (key)
	{
	case 'a':case 'A':
	{
		if (y > 0 && (map[x ][y- 1] == 0 || map[x ][y- 1] == 3))
		{
			map[x][y] = map[x][y - 1];
			map[x ][y- 1] = 5;
		}
		if (y > 2 && map[x][y - 1] == 4 || map[x ][y- 1] == 7)
		{
			if (map[x ][y- 2] == 0 || map[x ][y- 2] == 3)
			{
				map[x ][y- 2] += 4;
				map[x ][y- 1] += 1;//人:5 箱:4 人来箱去
				map[x][y] -= 5;
			}
		}
	}
	break;
	case 's':case 'S':
	{
		if (x < 8&& (map[x +1][y] == 0 || map[x + 1][y] == 3))
		{
			map[x][y] = map[x + 1][y];
			map[x + 1][y] = 5;
		}
		if (0<x  && x <  6 && map[x+ 1][y] == 4 || map[x + 1][y] == 7)
		{
			if (map[x + 2][y] == 0 || map[x + 2][y] == 3)
			{
				map[x + 2][y] += 4;
				map[x + 1][y] += 1;//人:5 箱:4 人来箱去
				map[x][y] -= 5;
			}
		}
	}
	break;
	case 'W':case 'w':
	{
		if (x > 0 && (map[x-1][y] == 0 || map[x-1][y ] == 3))
		{
			map[x][y] = map[x-1][y];
			map[x-1][y] = 5;
        }
		if (x > 2 && map[x - 1][y] == 4||map[x - 1][y]==7)
		{
			if (map[x - 2][y] == 0 || map[x - 2][y] == 3)
			{
				map[x - 2][y] += 4;
				map[x - 1][y] += 1;//人:5 箱:4 人来箱去
				map[x][y] -= 5;
			}
		}
	}
	break;
	case 'D':case 'd':
	{
		if (y < 8 && (map[x][y + 1] == 0 || map[x][y + 1] == 3))
		{
			map[x][y] = map[x][y + 1];
			map[x][y + 1] = 5;
		}
		if (y<6 && map[x][y + 1] == 4 || map[x][y + 1] == 7)
		{
			if (map[x][y + 2] == 0 || map[x][y + 2] == 3)
			{
				map[x][y + 2] += 4;
				map[x][y + 1] += 1;//人:5 箱:4 人来箱去
				map[x][y] -= 5;
			}
		}
	}
	break;
	}
}  
//判断输赢-->没有箱子&&箱子均在目的地
 
int main()
{
	while (1) {
		show();
		Move();
		int a=_getch();
	 system("cls");
	 }
	
	return 0;
}

实现效果:

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