Java ---多线程

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(一)目录

 多线程介绍
线程的创建
线程的使用
线程的优先级
守护线程
线程同步
线程并发协作

(二)多线程介绍 

1.多线程的基本概念

程序
   “程序(Program)”是一个静态的概念,一般对应于操作系统中的一个可执行文件,比 如:我们要启动网易云听音乐,则需要执行网易云对应的的可执行程序。当我们双击网易云的可执行程序后操作系统会将该程序加载到内存中,开始执行该程序,于是产生了“进程”。
进程
      
执行中的程序叫做进程(Process),是一个动态的概念。其实进程就是一个在内存中独
立运行的程序空间 。如正在运行的写字板程序就是一个进程。
   
  •  进程是程序的一次动态执行过程, 占用特定的地址空间。

  •  每个进程由 3 部分组成:cpu、data、code。每个进程都是独立的,保有自 己的 cpu 时间,代码和数据,即便用同一份程序产生好几个进程,它们之间还是拥有自己的这 3 样东西,这样的缺点是:浪费内存,cpu 的负担较重。

  • 多任务(Multitasking)操作系统将 CPU 时间动态地划分给每个进程,操作系统同时执行多个进程,每个进程独立运行。以进程的观点来看,它会以为自己独占 CPU 的使用权。
  • 进程的查看 :Windows 系统: Ctrl+Alt+Del,启动任务管理器即可查看所有进程。 

线程

    一个进程可以产生多个线程。同多个进程可以共享操作系统的某些资源一样,同一进程

的多个线程也可以共享此进程的某些资源(比如:代码、数据),所以线程又被称为轻量级
进程(lightweight process)。
  •  一个进程内部的一个执行单元,它是程序中的一个单一的顺序控制流程。

  •  一个进程可拥有多个并行的(concurrent)线程。

  • 一个进程中的多个线程共享相同的内存单元/内存地址空间,可以访问相同的变量和对象,而且它们从同一堆中分配对象并进行通信、数据交换和同步操作。

  • 由于线程间的通信是在同一地址空间上进行的,所以不需要额外的通信机制, 这就使得通信更简便而且信息传递的速度也更快。
  • 线程的启动、中断、消亡,消耗的资源非常少。

2.线程和进程的区别

  •  线程在进程中运行的。

  •  一个进程可以包含多个线程。

  • 不同进程间数据很难共享,而同一进程下不同线程间数据很易共享。

  •  进程要比线程消耗更多的计算机资源。

  • 进程间不会相互影响,因为它们的空间是完全隔离的。而进程中的一个线程挂掉将导致整个进程挂掉。

  • 进程使用的内存地址可以上锁,即一个线程使用某些共享内存时,其他线程必须等它结束,才能使用这一块内存。
  • 一个进程如果只有一个线程则可以被看作单线程的,如果一个进程内拥有多个线程,进程的执行过程不是一条线(线程)的,而是多条线(线程)共同完成的。

并发

      并发是指在一段时间内同时做多个事情。当有多个线程在运行时,如果只有一个 CPU,这种情况下计算机操作系统会采用并发技术实现并发运行,具体做法是采用“ 时间片轮询算法”,在一个时间段的线程代码运行时,其它线程处于就绪状。这种方式我们称之为并发(Concurrent)。

4 线程的执行特点

4.1 方法的执行特点

 4.2线程的执行特点

5  主线程以及子线程

5.1 主线程
        当 Java 程序启动时,一个线程会立刻运行,该线程通常叫做程序的主线程( main thread ), 即 main 方法对应的线程,它是程序开始时就执行的。
       Java 应用程序会有一个 main 方法,是作为某个类的方法出现的。当程序启动时,该方法就会第一个自动的得到执行,并成为程序的主线程。也就是说,main 方法是一个应用的入口,也代表了这个应用的主线程。 JVM 在执行 main 方法时 ,main 方法会进入到栈内存 ,JVM会通过操作系统开辟一条 main 方法通向 cpu 的执行路径 ,cpu 就可以通过这个路径来执行main 方法 , 而这个路径有一个名字 , main( ) 线程。
主线程的特点:
    它是产生其他子线程的线程。它不一定是最后完成执行的线程,子线程可能在它结束之后还在运行。
5.2 子线程
    在主线程中创建并启动的线程,一般称之为子线程。

(四)创建线程

在 Java 中使用多线程非常简单,我们先学习如何创建线程,然后再结合案例深入剖析
线程的特性。
1 通过继承 Thread 类实现多线程
在 Java 中负责实现线程功能的类是 java.lang.Thread 类。
继承 Thread 类实现多线程的步骤:
①继承 Thread 类定义线程类。
②重写 Thread 类中的 run( )方法。run( )方法也称为线程体。
③ 实例化线程类并通过 start()方法启动线程。
 
public class TestThread extends Thread {
public TestThread(){
System.out.println(this.getName());
}
/**
* 线程的线程体
*/
@Override
public void run() {
System.out.println(this.getName()+"线程开始");
for(int i=0;i<20;i++){
System.out.println(this.getName()+" "+i);
7
}
System.out.println(this.getName()+"线程结束");
}
public static void main(String[] args) {
System.out.println("主线程开始");
TestThread t1 = new TestThread();
//启动线程
t1.start();
TestThread t2 = new TestThread();
//启动线程
t2.start();
System.out.println("主线程结束");
}
}
2 通过实现 Runnable 接口实现多线程
public class TestThread2 implements Runnable {
public TestThread2(){
System.out.println(Thread.currentThread().getName());
}
/**
* 当前线程的线程体方法
*/
@Override
public void run() {
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" 线程开
始");
for(int i=0;i<20;i++){
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"
"+i);
}
8
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" 线程结
束");
}
public static void main(String[] args) {
System.out.println("主线程开始");
TestThread2 testThread2 = new TestThread2();
Thread t1 = new Thread(testThread2);
t1.start();
Thread t2 = new Thread(new TestThread2());
t2.start();
System.out.println("主线程结束");
}
}
3 线程的执行流程
 

 4 线程的生命周期

 简言之,一个线程对象在它的生命周期内,需要经历 5 个状态。(新生、就绪、运行、堵塞、死亡)。

   ⑴新生状态(New)
      用 new 关键字建立一个线程对象后,该线程对象就处于新生状态。处于新生状态的线程有自己的内存空间,通过调用 start 方法进入就绪状态。
  ⑵ 就绪状态(Runnable)
      处于就绪状态的线程已经具备了运行条件,但是还没有被分配到 CPU,处于“线程就 绪队列”,等待系统为其分配 CPU。就绪状态并不是执行状态,当系统选定一个等待执行的 Thread 对象后,它就会进入执行状态。一旦获得 CPU,线程就进入运行状态并自动调 用自己的 run 方法。有 4 中原因会导致线程进入就绪状态:
① 新建线程:调用 start()方法,进入就绪状态;
② 阻塞线程:阻塞解除,进入就绪状态;
③ 运行线程:调用 yield()方法,直接进入就绪状态;
 ④ 运行线程:JVM 将 CPU 资源从本线程切换到其他线程。
⑶ 运行状态(Running)
     在运行状态的线程执行自己 run 方法中的代码,直到调用其他方法而终止或等待某资源而阻塞或完成任务而死亡。如果在给定的时间片内没有执行结束,就会被系统给换下来回到就绪状态。也可能由于某些“导致阻塞的事件”而进入阻塞状态。
阻塞状态(Blocked)
        阻塞指的是暂停一个线程的执行以等待某个条件发生(如某资源就绪)。有 4 种原因会导致阻塞:
① 执行 sleep(int millsecond)方法,使当前线程休眠,进入阻塞状态。当指定的时间到了后,线程进入就绪状态。
② 执行 wait()方法,使当前线程进入阻塞状态。当使用 nofity()方法唤醒这个线程后,它进入就绪状态。
③ 线程运行时,某个操作进入阻塞状态,比如执行 IO 流操作(read()/write()方法本身就是阻塞的方法)。只有当引起该操作阻塞的原因消失后,线程进入就绪状态。
④  join()线程联合: 当某个线程等待另一个线程执行结束后,才能继续执行时,使用 join()方法。
死亡状态(Terminated)
死亡状态是线程生命周期中的最后一个阶段。线程死亡的原因有两个。一个是正常运行 的线程完成了它 run()方法内的全部工作; 另一个是线程被强制终止,如通过执行 stop() 或 destroy()方法来终止一个线程(注:stop()/destroy()方法已经被 JDK 废弃,不推荐使
用)。
   注:当一个线程进入死亡状态以后,就不能再回到其它状态了。

(五) 线程的使用

1 终止线程

      如果我们想在一个线程中终止另一个线程我们一般不使用 JDK 提供的 stop()/destroy()
方法(它们本身也被 JDK 废弃了)。通常的做法是提供一个 boolean 型的终止变量,当这个
变量值为 false 时,则终止线程的运行。
public class StopThread implements Runnable {
private boolean flag = true;
@Override
public void run() {
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" 线程开
始");
int i= 0;
while(flag){
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" "+i++);
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" 线程结
束");
12
}
public void stop(){
this.flag = false;
}
public static void main(String[] args)throws Exception {
System.out.println("主线程开始");
StopThread st = new StopThread();
Thread t1 = new Thread(st);
t1.start();
System.in.read();
st.stop();
System.out.println("主线程结束");
}
}

2 暂停当前线程执行 sleep/yield

暂停线程执行常用的方法有 sleep()和 yield()方法,这两个方法的区别是:
   sleep()方法:可以让正在运行的线程进入阻塞状态,直到休眠时间满了,进入就绪状
态。
     yield()方法:可以让正在运行的线程直接进入就绪状态,让出 CPU 的使用权。
 

2.2yield 方法的使用
  yield() 方法的作用:暂停当前正在执行的线程,并执行其他线程。
yield() 让当前正在运行的线程回到可运行状态,以允许具有相同优先级的其他线程获得
运行的机会。因此,使用 yield() 的目的是让具有相同优先级的线程之间能够适当的轮换执行。
但是,实际中无法保证 yield() 达到让步的目的,因为,让步的线程可能被线程调度程序再次
选中。
使用 yield 方法时要注意的几点:
  •  yield 是一个静态的方法。

  • 调用 yield 后,yield 告诉当前线程把运行机会交给具有相同优先级的线程。

  • yield 不能保证,当前线程迅速从运行状态切换到就绪状态。

  •  yield 只能是将当前线程从运行状态转换到就绪状态,而不能是等待或者阻塞状态。

3    线程的联合

     当前线程邀请调用方法的线程优先执行,在调用方法的线程执行结束之前,当前线程不
能再次执行。线程 A 在运行期间,可以调用线程 B 的 join()方法,让线程 B 和线程 A 联合。
这样,线程 A 就必须等待线程 B 执行完毕后,才能继续执行。
3.1join 方法的使用
join() 方法就是指调用该方法的线程在执行完 run() 方法后,再执行 join 方法后面的代码,
即将两个线程合并,用于实现同步控制

3.2 线程联合案例
/**
* 儿子买烟线程
*/
class SonThread implements Runnable{
@Override
public void run() {
System.out.println("儿子出门买烟");
System.out.println("儿子买烟需要 10 分钟");
for(int i=0;i<10;i++){
System.out.println("第"+i+"分钟");
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
System.out.println("儿子买烟回来了");
}
}
/**
* 爸爸抽烟线程
*/
17
class FatherThread implements Runnable{
@Override
public void run() {
System.out.println("爸爸想抽烟,发现烟抽完了");
System.out.println("爸爸让儿子去买一包红塔山");
Thread t = new Thread(new SonThread());
t.start();
System.out.println("等待儿子买烟回来");
try {
t.join();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
System.out.println("爸爸出门找儿子");
System.exit(1);
}
System.out.println("爸爸高兴的接过烟,并把零钱给了儿子");
}
}
public class JoinDemo {
public static void main(String[] args) {
System.out.println("爸爸和儿子买烟的故事");
Thread t = new Thread(new FatherThread());
t.start();
}
}

4 Thread 类中的其他常用方法

4.1 获取当前线程名称
4.1.1 方式一:this.getName() 获取线程名称
this.getName() 获取线程名称,该方法适用于继承 Thread 实现多线程方式。
class GetName1 extends Thread{
@Override
public void run() {
System. out .println( this .getName());
}
}
4.1.2 方式二:Thread.currentThread().getName() 获取线程名称
Thread.currentThread().getName() 获取线程名称,该方法适用于实现 Runnable 接口实现多线程方式。
class GetName2 implements Runnable{
@Override
public void run() {
System. out .println(Thread. currentThread ().getName());
}
}

4.2 设置线程的名称
4.2.1 方式一:通过构造方法设置线程名称。
class SetName1 extends Thread{
public SetName1(String name){
super (name);
}
@Override
public void run() {
System. out .println( this .getName());
}
}
public class SetNameThread {
public static void main(String[] args) {
SetName1 setName1 = new SetName1( "SetName1" );
setName1.start();
}
}

4.2.2 方式二通过 setName() 方法设置线程名称。
class SetName2 implements Runnable{
@Override
public void run() {
System. out .println(Thread. currentThread ().getName());
}
}
public class SetNameThread {
public static void main(String[] args) {
/*SetName1 setName1 = new SetName1();
setName1.setName("SetName1");
setName1.start();*/
Thread thread = new Thread( new SetName2());
thread.setName( "SetName2" );
thread.start();
}
}

4.3 判断当前线程是否存活
  isAlive() 方法: 判断当前的线程是否处于活动状态。
活动状态是指线程已经启动且尚未终止,线程处于正在运行或准备开始运行的状态,就
认为线程是存活的。
class Alive implements Runnable{
@Override
public void run() {
System. out .println(Thread. currentThread ().isAlive()+ " 2" );
try {
Thread. sleep ( 20000 );
} catch (InterruptedException e) {
20 e.printStackTrace();
}
}
}
public class AliveThread {
public static void main(String[] args) {
Thread thread = new Thread( new Alive());
System. out .println(thread.isAlive()+ " 1" );
thread.start();
System. out .println(thread.isAlive()+ " 3" );
try {
Thread. sleep ( 1000 );
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System. out .println(thread.isAlive()+ " 4" );
}
}
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