JavaEE-多线程初阶1

✏️作者:银河罐头
📋系列专栏:JavaEE

🌲“种一棵树最好的时间是十年前,其次是现在”

1.认识线程

1.1概念

进程是操作系统资源分配的基本单位,线程是操作系统调度执行的基本单位

引入进程这个概念,最主要的目的是为了解决"并发编程"这样的问题,这是因为CPU进入了多核心时代,要想进一步的提升程序的执行速度,就需要充分的利用CPU的多核资源。

其实,多进程编程,已经可以解决并发编程的问题了,已经可以利用起来CPU的多核资源了。

但是,进程太重了。(这里的"重"指的是消耗资源多+速度慢)

进程"重"就"重"在了资源分配/回收

创建一个进程,开销比较大;销毁一个进程,开销也比较大;调度一个进程,开销还比较大。

线程也叫做"轻量型进程"。解决并发编程的问题的前提下,让创建,销毁,调度的速度更快一些。

线程为什么更"轻",因为它省去了申请资源和释放资源的操作。

举例:一个工厂加工产品

image-20221201123811467

工厂效益好了,想要提高生产力,有两个方案

方案一:再租一个场地,再买一套生产线和物流线

image-20221201123937977

方案二:在原场地的基础上,只用买一套生产线,场地和物流线可以复用

image-20221201124130935

分析:方案二与方案一相比更节省成本

方案一相当于多进程,方案二相当于多线程

线程和进程的关系,进程包含线程。

一个进程可以包含1个或多个线程,不能没有。

只有第一个线程启动的时候开销是比较大的,后续线程就省事了。

同一个进程的多个线程之间共用同一份资源(主要指的是内存和文件描述符表)。(这里的内存:你线程1new的个对象,线程2,3,4都可以直接使用)(这里的文件描述符表:线程1里打开的文件,线程2,3,4都可以直接使用)

操作系统里实际调度的时候,是以线程为单位进行调度的。

如果每个进程有多个线程,那么每个线程是独立在CPU上进行调度的,线程是操作系统调度执行的基本单位。

每个线程有自己的执行逻辑(执行流)

一个线程也是通过一个PCB进行描述的,也就是说一个进程可能对应1个PCB,也可能对应多个PCB。

之前学过的,PCB里的状态,上下文,优先级,记账信息都是每个线程有自己的,各自记录各自的。

而同一个进程的PCB之间,pid是一样的,内存指针,文件描述符表也是一样的。

进程专门负责资源分配,线程来接管和调度相关的一切内容。

多线程也会带来一些问题:

  • 为了提高速度可以增加线程数量,但不是一直增加线程数量,速度能一直提高的,因为CPU核心数量是有限的。线程数目太多,核心数目有限,不少的开销反而浪费在线程调度上了。

系统创建线程,也是要消耗资源的,(虽然比进程轻量,但也不是0),如果你创建线程太多,会导致资源耗尽,导致别的进程用不了,这里的资源指的是CPU,内存,带宽等。

  • 多线程情况下,还可能带来线程安全问题。

    在多个执行流访问同一个共享资源的时候可能会有线程安全问题。

    线程模型,天然就是资源共享的,多线程争抢同一个资源(同一个变量)非常容易触发。

    进程模型,天然是资源隔离的,不容易触发。在进行进程间通信的时候,多个进程访问同一份资源,可能会有问题。

  • 如果一个线程抛异常,如果没有处理好,可能使得整个进程崩了,其他线程也就挂了。

chrome浏览器要使用多进程编程模型(每个标签页都是一个进程),目的是为了防止一个页面挂了使得其他页面也挂了

多线程的编程模型要比多进程的编程模型更加广泛

1.2多线程程序

在Java中如何是实现多线程编程。

Java执行多线程,最核心的类Thread

Thread t = new MyThread();
t.run();//虽然t是父类引用,此处调用的run仍然是子类的方法。(t本质上还是指向子类的对象)

使用Thread类不需要import别的包,Thread类在java.lang包下

还有哪些类类似?String,StringBuffer,StringBuilder

而像ArrayList,HashMap,Scanner,Random这些类都在java.util包下

创建线程是希望线程能够成为一个独立的执行流(执行一段代码)

如何指定?

t.start();
//t创建了一个新的线程,由这个新的线程调用run()
//调用操作系统的API,通过操作系统内核创建新线程的PCB,并且把要执行的指令交给这个PCB,然后这个PCB被调度到CPU上执行的时候,就执行到了线程run方法里的代码
public static void main(String[] args) {
        System.out.println("hello world");
    //如果只是直接打印hello world,Java进程主要就是有一个线程(调用main方法的线程),主线程
    }
package Thread;

class MyThread extends Thread{
    @Override
    public void run() {
        System.out.println("hello world");
    }
}

public class ThreadDemo1 {
    public static void main(String[] args) {
        Thread t = new MyThread();//不创建线程(说的线程指的是系统内核里的PCB)
        t.start();
        //通过t.start(),主线程调用t.start(),创建一个新线程,通过这个新线程调用t.run()
        //如果run()方法执行完毕,新线程就销毁
    }
}

怎样体现出并发编程?

package Thread;

class MyThread extends Thread{
    @Override
    public void run() {
        while(true) {
            System.out.println("hello thread");
            //为了让这里的打印慢点,方便看,加个sleep,休眠1s
            try{
                Thread.sleep(1000);
            }catch(InterruptedException e){
                e.printStackTrace();
            }
        }
    }
}

public class ThreadDemo1 {
    public static void main(String[] args) {
        Thread t = new MyThread();
        t.start();
        while(true){
            System.out.println("hello main");
            try{
                Thread.sleep(1000);
            }catch (InterruptedException e){
                e.printStackTrace();
            }
        }
    }
}

操作系统调度线程的时候,“抢占式执行”,具体哪个线程先上,哪个线程后上,不确定,取决于操作系统调度器具体实现策略。

虽然有优先级,但是在应用程序(代码)层面上无法修改,从应用程序(代码)的角度,看到的效果就好像是线程之间的调度顺序是"随机"的一样。

内核里并非是随机的,但是干预因素太多了,并且应用程序这一层也无法感知到细节,就只能认为是随机的了。(可以通过一些api进行有限度的干预)

  • start和run之间的区别:start是真正创建了一个线程(从系统这里创建的),线程是独立的执行流。

可以使用jdk自带的工具jconsole查看当前的java进程中的所有线程image-20221202164440434image-20221202164206774JDK是Java开发工具包,这里带的工具很多,不只是javac和javaimage-20221202164736644image-20221202170005758

main线程销毁之后,thread-0线程会销毁吗?默认是不会的,守护线程/非守护线程

PCB对应的是线程,一个线程对应一个PCB,一个进程对应多个PCB,如果一个进程里只有一个线程,那就是一个进程对应一个PCB了。

同一个进程里的若干PCB的pid相同,不同进程里的pid不同

PCB只是操作系统书里说的概念,实际上Linux对应结构体名字叫做task_struct

PCB不是简称,它是一个数据结构,体现的是进程/线程是如何实现,如何被描述出来的。

image-20221202191626203

1.3创建线程

  • 1.继承Thread,重写run
package Thread;
class MyThread extends Thread{
    @Override
    public void run() {
        while(true) {
            System.out.println("hello thread");
            try{
                Thread.sleep(1000);
            }catch(InterruptedException e){
                e.printStackTrace();
            }
        }
    }
}
public class ThreadDemo1 {
    public static void main(String[] args) {
        Thread t = new MyThread();
        t.start();
        while(true){
            System.out.println("hello main");
            try{
                Thread.sleep(1000);
            }catch (InterruptedException e){
                e.printStackTrace();
            }
        }
    }
}
  • 2.实现Runnable接口
package Thread;
//Runnable作用是描述一个要执行的任务,run方法就是任务的执行细节
class MyRunnable implements Runnable{
    @Override
    public void run() {
        System.out.println("hello thread");
    }
}
public class ThreadDemo2 {
    public static void main(String[] args) {
        Runnable runnable = new MyRunnable();
        Thread t = new Thread(runnable);
        t.start();
    }
}
//解耦合,让线程和线程要执行的任务分离开
//好处是如果未来要改代码,不用多线程,使用多进程,或者线程池,协程...代码改动比较小
  • 3.使用匿名内部类,继承Thread
//使用匿名内部类来创建线程
public class ThreadDemo3 {
    public static void main(String[] args) {
        Thread t = new Thread(){
            //1.创建了一个Thread类的子类,(子类没有名字所以才叫匿名)
            //2.创建了子类的实例并且让t指向该实例
            @Override
            public void run() {
                System.out.println("hello");
            }
        };
        t.start();
    }
}
  • 4.使用匿名内部类,实现Runnable
public class ThreadDemo4 {
    public static void main(String[] args) {
        Thread t = new Thread(new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                System.out.println("hello");
            }
        });
        t.start();
    }
}
//这个写法和2本质相同,只不过是把实现Runnable的任务交给匿名内部类的语法
//此处是创建了一个类,实现了Runnable接口,并创建了类的实例,并且传给了Thread的构造方法。
  • 5.使用Lambda表达式
public class ThreadDemo5 {
    public static void main(String[] args) {
        Thread t = new Thread(()->{
            System.out.println("hello");
        });
        t.start();
    }
}
//把任务用lambda表达式来描述,直接把lambda传给Thread的构造方法
//lambda就是个匿名函数,就用一次

2.Thread类及常见方法

2.1Thread 的常见构造方法

image-20221202211051757

package Thread;

public class ThreadDemo6 {
    public static void main(String[] args) {
        Thread t = new Thread(new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                while(true) {
                    System.out.println("hello");
                }
            }
        },"myThread");
        t.start();
        //对于主线程来说,执行完t.start()之后,main方法结束,主线程执行完了
        //t是代码里的变量名,而myThread是系统里的线程名
    }
}

image-20221202211208211

注意这里线程列表中没有主线程,因为主线程执行完了

2.2 Thread 的几个常见属性

属性获取方法
IDgetId()
名称getName()
状态getState()
优先级getPriority()
是否后台线程isDaemon()
是否存活isAlive()
是否被中断isInterrupted()
  • getName():构造方法里起的名字

  • getState():线程状态。Java里线程的状态要比操作系统原生的状态更加丰富一些

  • getPriority():这个可以获取,也可以设置(但设置没什么用)

  • isDaemon():是否是守护线程(后台线程)。前台线程会阻止进程结束,后台线程不会阻止进程结束

代码里手动创建的线程默认都是前台的,包括main默认也是前台的,其他JVM自带的线程是后台的

也可以手动的使用setDaemon设置成后台线程

image-20221202214759709

  • isAlive()

    image-20221203095811771

    在真正调用start之前,调用t.isAlive是false,调用t.start之后isAlive就是true。另外如果内核里线程把run执行完了,此时线程销毁PCB随之释放,但是Thread t这个对象还不一定被释放,此时isAlive是false。

    isAlive是在判断当前系统里这个线程是否存在

public static void main(String[] args) {
        Thread t = new Thread(new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                    System.out.println("hello");
            }
        },"myThread");
        t.start();//t还在,引用不指向这个对象被GC回收的时候,t就不在了
        while(true){
            try{
                Thread.sleep(1000);
                System.out.println(t.isAlive());
            }catch (InterruptedException e){
                e.printStackTrace();
            }
        }
    }

如果t.run还没执行,isAlive是false;

如果t.run正在执行,isAlive是true;

如果t.run执行结束,isAlive是false;

2.3中断一个线程

中断的意思不是让线程立即停止,而是通知线程你该停止了。是否真的停止,取决于线程这里的代码写法。

  • 1.使用标志位来控制线程是否要停止
private static boolean flag = true;
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        Thread t = new Thread(()->{
            while(flag){
                System.out.println("hello thread");
                try {
                    Thread.sleep(1000);
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
        });
        t.start();
        Thread.sleep(3000);
        //在主线程里就可以随时通过flag变量的取值,来操作t线程是否结束
        flag = false;
    }
  • 2.使用Thread自带的标志位来进行判断

这种可以唤醒sleep

public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        Thread t = new Thread(()->{
            while(!Thread.currentThread().isInterrupted()){
                //Thread.currentThread()
                //这是Thread类的静态方法,通过这个方法可以获取到当前线程,哪个线程调用的这个方法,就可以获取到这个线程的对象引用,相当于this
                //是在t.run中被调用的,此处获取到的就是t线程
                //isInterrupted()为true表示被终止
                System.out.println("hello thread");
                try {
                    Thread.sleep(1000);
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
        });
        t.start();
        Thread.sleep(3000);
        t.interrupt();
    }
//如果线程在sleep中休眠,此时调用interrupt就会把t线程唤醒,从sleep提前返回。interrupt会触发sleep里的异常InterruptedException,导致sleep提前返回

main调用t.interrupt(),main通知t要被终止

//结果:
hello thread
hello thread
hello thread
//t正常执行
java.lang.InterruptedException: sleep interrupted
	at java.lang.Thread.sleep(Native Method)
	at Thread.ThreadDemo9.lambda$main$0(ThreadDemo9.java:16)
	at java.lang.Thread.run(Thread.java:748)
//调用interrupt触发了异常
hello thread
hello thread
hello thread
hello thread
hello thread
hello thread
.
.
.
//t还在继续执行

interrupt:

把线程内部的标志位(boolean)设置成true,

如果线程在sleep,就会触发异常把sleep唤醒,同时把刚才设置的这个标志位设置成false(清空了标志位),这就导致当sleep的异常被catch完了之后,循环还要继续执行

//线程t忽略终止请求
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        Thread t = new Thread(()->{
            while(!Thread.currentThread().isInterrupted()){
                System.out.println("hello thread");
                try {
                    Thread.sleep(1000);
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
        });
        t.start();
        Thread.sleep(3000);
        t.interrupt();
    }
//线程t立即响应你的终止请求
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        Thread t = new Thread(()->{
            while(!Thread.currentThread().isInterrupted()){
                System.out.println("hello thread");
                try {
                    Thread.sleep(1000);
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                    break;
                }
            }
        });
        t.start();
        Thread.sleep(3000);
        t.interrupt();
    }
//稍后进行终止
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        Thread t = new Thread(()->{
            while(!Thread.currentThread().isInterrupted()){
                System.out.println("hello thread");
                try {
                    Thread.sleep(1000);
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                    try {
                        Thread.sleep(500);
                    } catch (InterruptedException ex) {
                        ex.printStackTrace();
                    }
                    break;
                }
            }
        });
        t.start();
        Thread.sleep(3000);
        t.interrupt();
    }

如果不是sleep,像wait,join等类似的造成代码"暂停"的方法都会有清除标志位的设定

2.4等待一个线程-join()

有时,我们需要等待一个线程完成它的工作后,才能进行自己的下一步工作。等待线程,控制两个线程的结束顺序。

public static void main(String[] args) {
        Thread t = new Thread(()->{
            for(int i = 0;i < 3;i++){
                System.out.println("hello thread");
                try {
                    Thread.sleep(1000);
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }

        });
        t.start();
        System.out.println("join 之前");
        //此处的 join 就是让当前的 main 线程来等待 t 线程执行结束(等待 t 的 run 执行完)
        try {
            t.join();
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
        System.out.println("join 之后");
    }

执行完t.start()之后main线程和t线程就并发执行。main继续执行遇到join发生阻塞(block),一直阻塞到t线程结束,main线程才从join中恢复回来然后继续向下执行。t线程比main线程先结束

//结果:
join 之前
hello thread
hello thread
hello thread
join 之后
  • 如果执行join时,t线程已经结束,会发生什么?
public static void main(String[] args){
        Thread t = new Thread(()->{
            for(int i = 0;i < 3;i++){
                System.out.println("hello thread");
                try {
                    Thread.sleep(1000);
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }

        });
        t.start();
        try {
            Thread.sleep(5000);
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
        System.out.println("join 之前");
        try {
            t.join();
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
        System.out.println("join 之后");
    }
//结果:
hello thread
hello thread
hello thread
join 之前
join 之后

如果 join 时 t 线程已经结束,join就不会阻塞,就会立即返回。

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