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1.构造函数初始化的细节
1.1构造函数体内的赋值
创建对象时,编译器会自动调用构造函数,给每个成员一个合适的初始值。
class Date
{
public:
Date(int year = 1970, int month = 1, int day = 1)
{
_year = year;
_month = month;
_day = day;
}
private:
int _year;
int _month;
int _day;
};
上面的构造函数的调用后,只能说给每个成员变量赋值了,并不能称为初始化,在构造函数的函数体内只能称之为赋值,赋值是可多次赋值的,初始化只能一次。
1.2初始化列表
初始化列表:以一个冒号开始,接着是一个以逗号分隔的数据成员列表,每个"成员变量"后面跟 一个放在括号中的初始值或表达式。
class Date
{
public:
Date(int year = 1970, int month = 1, int day = 1)
:_year(year)
,_month(month)
,_day(day)
{}
/* Date(int year = 1970, int month = 1, int day = 1)
{
_year = year;
_month = month;
_day = day;
}*/
private:
int _year;
int _month;
int _day;
};
注意:每个成员变量只能在初始化列表出现一次(初始化只能一次)
类中包含:const成员变量、引用成员变量、自定义类型成员变量的一定要在初始化列表初始化。
尽量使用初始化列表,自定义类型的变量一定会调用初始化列表。
class A
{
public:
void print()
{
cout<<x<<endl;
}
private:
int x = 0;
};
class Date
{
public:
Date(int day)
{}
private:
int _day;
A _a;
};
int main()
{
Date d(1);
return 0;
}
成员变量初始化的顺序是按照在类里面声明的顺序,与初始化列表的顺序无关。
1.3 explicit关键字
构造函数不仅可以构造与初始化对象,对于单个参数或者除第一个参数无默认值其余均有默认值 的构造函数,还具有类型转换的作用。explicit修饰构造函数,禁止类型转换。
去掉explicit关键字后:
编译通过,编译器会用2003构造一个无名对象,最后用无名对象给d对象进行赋值。就相当于从int类型转换到Date类型了。
2.static成员
2.1概念
声明为static的类成员称为类的静态成员,用static修饰的成员变量,称之为静态成员变量;用 static修饰的成员函数,称之为静态成员函数。静态成员变量一定要在类外进行初始化
class A
{
public:
void print()
{
cout<<x<<endl;
}
private:
int x = 0;
static int _a;
};
static int _a = 10;
1. 静态成员为所有类对象所共享,不属于某个具体的对象,存放在静态区
2. 静态成员变量在类里面只是声明,要在类外面定义并初始化。
3. 静态成员函数没有隐藏的this指针,不能访问任何非静态成员
4. 静态成员也是类的成员,受public、protected、private 访问限定符的限制
3.友元函数
友元函数是定义在类外部的普通函数,它可以访问类内部的私有成员。友元函数不属于任何类,它需要在类内部声明,声明是要加上friend关键字。
class Date
{
friend istream& operator>>(istream& _cin, Date& d);
friend ostream& operator<<(ostream& _cout, Date& d);
public:
Date()
{}
Date(int year, int month = 1, int day = 1)
:_day(day)
{}
private:
int _day;
A _a;
};
istream& operator>>(istream& _cin, Date& d)
{
cin >> d._day;
return _cin;
}
ostream& operator<<(ostream& _cout, Date& d)
{
cout << d._day;
return _cout;
}
int main()
{
Date d;
cin >> d;
cout<<d<<endl;
return 0;
}
运行结果:
注意:
友元函数不是类的成员函数但可以访问类的私有和保护成员
友元函数不能用const修饰
友元函数可以在类定义的任何地方声明,不受类访问限定符限制
一个函数可以是多个类的友元函数
友元函数的调用与普通函数的调用原理相同
3.1友元类
一个类也可以是另一个类的友元,可以访问另一个类中的私有成员。(单向的)
以上代码就是类Date是类A的友元,Date可访问A的非公开成员但是A不能访问Date的非公开成员。
4.内部类
概念:如果一个类定义在另一个类里面,这个类就叫做内部类。
注意:内部类并不属于外面那个类,内部类是外部类的友元,但是外部类不是内部类的友元。
class A
{
public:
A()
:x(10)
{}
class B
{
public:
void func(A& a)
{
cout<<a.x<<endl;
}
};
private:
int x;
};
int main()
{
A a;
A::B b;
b.func(a);
return 0;
}
5.匿名对象
class A
{
public:
A()
:x(10)
{}
class B
{
public:
void func(const A& a)
{
cout<<a.x<<endl;
}
};
private:
int x;
};
int main()
{
A::B().func(A());
return 0;
}
以上代码运行截图:
其中B()和A()是匿名对象,直接定义,并没有给这个对象取名字。匿名函数的生命周期只有一行,下一行就会调用析构函数。