一、数据类型
数据类型一般为复杂类型,又或者叫复合类型、引用类型,例如函数,对象,数组
二、对象
对象是无序的值的集合,用于对一般物体的描述、增删改查,对象用{},由属性与方法组成,又叫键值对
var students={
name:"属性"
eat:function(){方法}
}
创建空对象:
var obj={}
在创建对象时,如果已经有可以提前写出来的属性和方法,直接在创建时写出来,
例:
创建:
var persong={
name:""
age:""
}
增:但是有些信息需要后续添加到对象里去。
后续添加:
person.rap=function(){
console.log("")
}
person.isranfa=true;
查:对于属性,取属性值直接写属性名,如console.log(person.name);对于方法,调用方法与函数运用类似,直接写函数名,如person.rap()
改:一个对象里不能同时存在相同的键名,所以只需重新赋值,把一个键名对应的赋值改掉即可
删:通过delete删除一个键名来把某个赋值删除
遍历:即我们有时需要对单个取值,有时需要同意取值时对属性进行访问一遍
例:
var obj1=(a:1,b:2,c:3);
for(var key(变量名) in obj1){
console.log(obj1.key)
}注:key对应obj1内所有的名"a","b","c"
取值:console.log(obj1[key])
三、数组
数组:有序的集合,通常是把同一类型的值集中在一起
创建:
var arr=["","","]
或
var arr1=[];
基本操作:
增:通过索引(下标)从0开始的第一个数字
arr1[0]="a"
arr1=[1]="b"
改:
arr1[1]="c"
查:
var arr1=[1,2,3,4]
console.log(arr1[2])查看数组内元素
console.log(arr1.length)取到数组内最后一个元素
console.log(arr1.[arr1.length-1])明确边界【0-length-1】超出范围输出undefined