所谓的函数指针数组,就是一个存放函数指针的数组;
先上代码,一共两段代码,用一个计算加减乘除举例:
//代码1
#include <stdio.h>
int Add(int x, int y)
{
return x + y;
}
int Sub(int x, int y)
{
return x-y;
}
int Che(int x, int y)
{
return x * y;
}
int Div(int x, int y)
{
return x / y;
}
void print()
{
printf("*********************************\n");
printf("********1.ADD 2.SUb***********\n");
printf("********3.Che 4.Div***********\n");
printf("**************0 EXIT ************\n");
printf("**********************************\n");
}
int main()
{
while(1)
{
print();
printf("请选择要使用的算术功能:>\n");
int i = 0;
int x = 0;
int y = 0;
scanf("%d", &i);
switch(i)
{
case 1:
printf("请输入两个操作数:>\n");
scanf("%d %d", &x, &y);
printf("%d\n", Add(x, y));
break;
case 2:
printf("请输入两个操作数:>\n");
scanf("%d %d", &x, &y);
printf("%d\n", Sub(x, y));
break;
case 3:
printf("请输入两个操作数:>\n");
scanf("%d %d", &x, &y);
printf("%d\n", Che(x, y));
break;
case 4:
printf("请输入两个操作数:>\n");
scanf("%d %d", &x, &y);
printf("%d\n", Div(x, y));
break;
case 0:
printf("退出成功!");
return 0;
default:
printf("输入有误,请重新输入\n");
break;
}
}
}
可以看出代码1需要代码行数多,维护起来也比较麻烦;
使用函数指针数组来完成,看代码2:
//代码2
#include <stdio.h>
int Add(int x, int y)
{
return x + y;
}
int Sub(int x, int y)
{
return x-y;
}
int Che(int x, int y)
{
return x * y;
}
int Div(int x, int y)
{
return x / y;
}
void print()
{
printf("*********************************\n");
printf("********1.ADD 2.SUb***********\n");
printf("********3.Che 4.Div***********\n");
printf("**************0 EXIT ************\n");
printf("**********************************\n");
}
int main()
{
//创造一个函数指针数组,将所有的算术函数放入数组中
//int (*p[4])(int, int) = {Add, Sub, Che, Div};
int (*p[4])(int, int) = {
[0] = Add,
[1] = Sub,
[2] = Che,
[3] =Div};
while(1)
{
print();
printf("请选择要使用的算术功能:>\n");
int i = 0;
int x = 0;
int y = 0;
scanf("%d", &i);
if(i == 0)
{
printf("退出成功!\n");
break;
}
if(i >= 1 && i <= 4)
{
printf("请输入两个操作数:>\n");
scanf("%d %d", &x, &y);
printf("%d\n", p[i-1](x,y));
}
else
{
printf("输入错误, 请重新输入!\n");
}
}
}
改造后的代码摒弃了switch语言,采用的是if判断;今后不论是添加函数功能还是删除,只要修改数组的大小,删除数组大小,删除数组元素即可;简化了代码更易维护;
函数指针数组的创建 返回值(*数组名[元素个数])(数据类型,数据类型)
例如:int (*p[4])(int, int) 函数指针
在函数指针数组创建的时候,首先p应该和*号结合,但是圆括号的优先级比较高,如果不用括号把*p括起来,那么语法上就会发生错误,比如
int*p(int int)
编译器会认为p和括号先结合,如果p和括号先结合,那么就成了一个函数,表示的意思是函数返回值是int*类型,参数是两个int类型的数据,所以我们要用括号把*p括起来。
在代码2中,p中存放的是函数Add的地址,而函数名代表的就是地址。函数指针就是用来存放函数指针的,而函数指针存放的地址就是函数名,函数指针和函数的使用方法除了名字没有区别,所以既然函数指针存放的是函数名,函数名就是函数地址,我们直接将函数名(地址)存入数组中。