【面向对象3】

继承是什么?
类是对对象的抽象,继承是对某一批类的抽象,从而实现对现实世界更好的建模
extends的意思是“扩展”。子类是父类的扩展

不同的叫法:超类、父类、基类、子类、派生类

表示父类跟子类之间的关系
当两个类或者多个类具备相同的属性和方法的时候,可以提取出来,变成父类,子类可以继承

子类跟父类是is-a的关系

使用:
1、使用继承的时候需要使用extends关键字
2、使用继承关系之后,父类中的属性和方法都可以在子类中进行使用(非私有属性和非私有方法)
3、java中是单继承关系(如果包含多个父类,同时父类中包含重名方法,无法决定该调用谁)

如何使用继承?

  1. List item

使用继承 --编写父类 --编写子类,继承父类 --一个类只能继承一个 父类super是直接父类对象的引用。
2、可以通过super来访问父类中被子类覆盖的方法或属性。
3、普通方法: 没有顺序限制。可以随便调用。
4、构造函数中: 任何类的构造函数中,若是构造函数的第一行代码没有显式的调用super(…);那么Java默认都会调用super();作为父类的初始化函数。
子类访问父类成员
使用super关键字代表父类对象
---- 访问父类构造方法 super(); super(name);
在子类构造方法中调用且必须是第一句 ---- 访问父类属性 super.name; ---- 访问父类方法 super.print();
b、子类可以继承父类的所有资源吗? 不能被继承的父类成员有哪些? ---- 不能直接访问private成员 ---- 子类与父类不在同包,使用默认访问权限的成员 ---- 构造方法不能被继承
c、访问修饰符protected ---- 可以修饰属性和方法 ---- 本类、同包、子类可以访问

1、父类属性---->2、父类构造方法---->3、子类属性---->4、子类构造方法 

何时使用继承?
---- 继承和真实世界类似 ---- 只要说“猫是哺乳动物”,猫的很多属性、行为就不言自明了 ---- 藏獒是一种狗 符合is-a关系的设计使用继承 ---- 继承是代码重用的一种方式 将子类共有的属性和行为放到父类中

public class TestExtends {
    public static void main(String[] args) {
        Mammal m1 = new Mammal();
        m1.puru();
        m1.eat();
    }
}
 
class Animal{
    String eyes = "眼睛";
    String name = "无名";
    public void eat(){
        System.out.println("动物吃东西!");
    }
}
 
class Mammal extends Animal{
    public void puru(){
        eyes = "嘴巴";
        System.out.println("小动物吃奶!");
    }
}

使用访问控制符,实现封装
成员(成员变量或成员方法)访问权限共有四种:
public 公共的

            可以被项目中所有的类访问。(项目可见性) 
    protected 受保护的  

             可以被这个类本身访问;同一个包中的所有其他的类访问;被它的子类(同一个包以及不同包中的子类)访问
    default/friendly 默认的/友好的(包可见性)  

               被这个类本身访问;被同一个包中的类访问。
    private 私有的  

               只能被这个类本身访问。(类可见性)

类的访问权限只有两种
public 公共的

               可被同一项目中所有的类访问。 (必须不文件名同名) 
    default/friendly 默认的/友好的  

                可被同一个包中的类访问。

封装要点:
类的属性的处理:
1.一般使用private. (除非本属性确定会让子类继承)
2.提供相应的get/set方法来访问相关属性. 这些方法通常是public,
从而提供对属性的读取操作。 (注意:boolean变量的get方法是用:is开头!)
一些只用于本类的辅助性方法可以用private,希望其他类调用的方法用public

总结
方法调用中的参数传递(重中之重)
基本数据类型的参数传递:不能改变参数的值
引用数据类型的参数传递:不能改变参数的值

this
  This代表当前对象自身的引用(必须new) – This可以修饰属性,区别成员变量和局部变量
  This修饰方法
  This修饰构造方法(必须是第一条语句) 
  

static
   static变量:只有一份,属于类,可以类名. Static变量
   static方法: 类名. Static方法,不能出现this和super
   static代码块:只执行一次,最早执行的(类第一次调用) 

  package import
     包:作用
     导入:import com.bjsxt.oop.*;
     静态导入: import static java.lang.Math.PI;

super:是 直接父类 对象的引用
用途:
1、可以在子类中调用父类中被子类覆盖的方法 super.父类方法名称
2、当super在普通方法中使用的话,可以任意位置编写
3、当super在构造方法中使用的话,会调用父类的构造方法,一定要将super放在第一行
4、在构造方法中super关键字和this关键字(指的是不能同时使用this关键字调用重载的构造方法)不能同时出现
5、父类中私有的属性和方法都不能被调用,包括构造方法
6、子类的构造方法中都会默认使用super关键字调用父类的无参构造方法,因此在定义类的时候,无论自己是否自定义了
其他构造方法,最好将无参构造方法写上
7、如果构造方法中显式的指定了super的构造方法,那么无参的构造方法就不会被调用

总结:
1、在创建子类对象的时候一定会优先创建父类对象
2、所有的java类都具备同一个顶级父类(老祖宗),称之为Object,是所有类的根类

  	 重写:(覆盖)override

 必须要存在继承关系,当父类中的方法无法满足子类需求的时候可以选择使用重写的方式

注意:
   1、重写表示的是子类覆盖父类的方法,当覆盖之后,调用同样的方法的时候会优先调用子类
   2、重写的方法名称,返回值类型,参数列表必须跟父类一致
   3、子类重写的方法不允许比父类的方法具备更小的访问权限
       父类      public     子类  public
       父类      protected   子类  public protected
       父类      default       子类  public protected  default

父类的静态方法子类可以进行调用,但是子类不可以重写(但是可以继承)

public class TestOverride {
    public static void main(String[] args) {
        Animal animal = new Animal();
        Animal2.shout();
        Dog dog = new Dog();
        dog.shout();
    } }
class Animal2{
    static void shout(){
        System.out.println("发出声音!");
    }
}
class Dog extends Animal {
    static void shout(){
        System.out.println("旺旺旺!");
    }
}
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