面向对象---接口

1.什么是接口?

接口就是一种规范和标准,一种能力,一种约定

接口是一种协议或者是规范。例如两个开发者,开发时间完全不一致,那么需要两个人的配合开发,则需要一个人讲接口写好,定义好其中所有的变量命名规范、函数定义规范。具体实现类的开发人员则只需要按照接口实现相应功能即可。

目的是:让子类重写

2.接口的语法

接口的定义语法

[修饰符]interface 接口名 extends 父接口{

//常量定义

//方法定义

}

类实现接口的语法

class 类名 extends 父类名 implements 接口{

//类成员

}
3.接口的使用

1.接口中可以定义常量,不能定义变量。接口中的属性都会自动用public static final修饰,即接口中的属性都是全局静态变量。接口中的常量必须在定义时指定初始值

2.接口中所有的方法都是抽象方法,接口中方法都自动用public abstract修饰,即接口中只有全局抽象方法

3.接口不能实例化,不能有构造方法

4.接口之间可以通过extends实现继承关系,一个接口可以

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