集合框架 Collection接口 List与Set接口 泛型

为什么使用集合框架?

如果并不知道程序运行时会需要多少对象,或者需要更复杂方式存储对象——可以使用Java集合框架。

Java集合框架包含的内容:Java集合框架提供了一套性能优良,使用方便的接口和类,它们位于java.util包中。
 java集合框架:
        Collection:存放的是单一值
特点:
    1.可以存放不同类型的数据,而数组只能存放固定类型的数据
    2.当使用ArrayList子类实现的时候,初始化的长度是10,当长度不够的时候会自动进行扩容操作
 API方法
      增加数据的方法
   

         add:要求必须传入的参数是Object对象,因此当写入基本数据类型的时候,包含了自动拆箱和自动装箱的过程
                addAll:添加另一个集合的元素到此集合中

                删除数据的方法
                clear:只是清空集合中的元素,但是此集合对象并没有被回收
                remove:删除指定元素
                removeAll:删除集合元素

                查询数据的方法
                contains:判断集合中是否包含指定的元素值
                containsAll:判断此集合中是否包含另一个集合
                isEmpty:判断集合是否等于空
                retainAll:若集合中拥有另一个集合的所有元素,返回true,否则返回false
                size:返回当前集合的大小

                集合转数组的操作
                toArray:将集合转换成数组

                改:删了再加

                CRUD增删改查
                select,insert,update,delete.

//Collection 接口存储一组不唯一,无序的对象
 

public class CollectionDemo {
    public static void main(String[] args) {
        //实现类
        Collection collection = new ArrayList();
        collection.add(1);//new Integer(1);
        collection.add("abc");//new String("abc");
        collection.add(true);//new boolean(true);
//        collection.add(100.0d);
        System.out.println(collection);
 
        Collection collection1 = new ArrayList();
        collection1.add(2);
        collection1.add("ok");
        collection1.add(false);
        collection.addAll(collection1);
        System.out.println(collection);
 
//        collection.clear();
//        System.out.println(collection);//回收GC,内存,没有对象
//        System.out.println(collection.contains("ok"));
//        System.out.println(collection.containsAll(collection1));
//        System.out.println(collection1.isEmpty());
//        System.out.println(collection.remove(false));
//        System.out.println(collection);
//        System.out.println(collection.removeAll(collection1));
//        System.out.println(collection);
//        System.out.println(collection.retainAll(collection1));
//        System.out.println(collection);
        System.out.println(collection.size());
        Object[] objects = collection.toArray();
        for (int i = 0; i < objects.length; i++) {
            System.out.println(objects[i]);
        }
    }
}


            

//List 接口存储一组不唯一,有序(插入顺序)的对象
 
 
public class ListDemo {
    public static void main(String[] args) {
        List list = new ArrayList();
        list.add(1);
        list.add("abc");
        list.add(true);
        list.add("abc");
        System.out.println(list);
        list.add(0,"ok");
        System.out.println(list);
        System.out.println(list.get(3));
        System.out.println(list.indexOf("abc"));
        System.out.println(list.lastIndexOf("abc"));
//        System.out.println(list.remove(0));
//        System.out.println(list);
//        System.out.println(list.set(3,false));
//        System.out.println(list);
        System.out.println(list.subList(1,4));//截头不截尾
 
 
    }
}
Set集合:
            存储单一的值
            特点:无序,唯一(不可重复)

//Set 接口存储一组唯一,无序的对象
 
public class SetDemo {
    public static void main(String[] args) {
        Set set = new HashSet();
        set.add(1);
        set.add("123");
        set.add(true);
        set.add("123");
        set.add(100.0d);
//        System.out.println(set);
//        System.out.println(set.size());
//        System.out.println(set.remove("123"));
//        System.out.println(set);
 
        //遍历集合
//        for (int i = 0; i < set.size(); i++) {
//            System.out.println();
//        }
 
        //集合迭代器遍历集合
        Iterator iterator = set.iterator();
        while (iterator.hasNext()){
            System.out.println(iterator.next());
        }
        System.out.println("===============");
        //增强for循环遍历集合
        for(Object o : set){
            System.out.println(o);
        }
    }
}


泛型的使用

        当作一些集合的统一操作的时候,需要保证集合的类型是统一的,此时需要泛型来进行限制
        优点:
            1.数据安全
            2.获取数据时效率比较高
      给集合中的元素设置相同的类型就是泛型的基本需求
       使用:
          在定义对象的时候,通过<>中设置合理的类型来进行实现
  泛型的高阶应用:
       1、泛型类
           在定义类的时候在类名的后面添加<E,K,V,A,B>,起到占位的作用,类中的方法的返回值类型和属性的类型都可以使用
      2、泛型接口
          在定义接口的时候,在接口的名称后添加<E,K,V,A,B>,
          1、子类在进行实现的时候,可以不填写泛型的类型,此时在创建具体的子类对象的时候才决定使用什么类型
          2、子类在实现泛型接口的时候,只在实现父类的接口的时候指定父类的泛型类型即可,此时,测试方法中的泛型类型必须要跟子类保持一致
      3、泛型方法
          在定义方法的时候,指定方法的返回值和参数是自定义的占位符,可以是类名中的T,也可以是自定义的Q,只不过在使用Q的时候需要使用<
          Q>定义在返回值的前面
      4、泛型的上限(工作中不用)
          如果父类确定了,所有的子类都可以直接使用
      5、泛型的下限(工作中不用)
          如果子类确定了,子类的所有父类都可以直接传递参数使用

public class FanXingDemo {
    public static void main(String[] args) {
       List<String> list = new ArrayList<String>();
        list.add("1");  //new Integer(1)
        list.add("123");  // new String("123")
        list.add("true");  //new Boolean(true)
//
//        //遍历集合
//        for (int i = 0; i < list.size(); i++) {
//            System.out.println(list.get(i));
//        }
//
//        System.out.println("***************************************");
//        for(String o : list){
            String str = (String)o;
//            System.out.println(o);
//        }
 
//        FanXingClass<String> fanXingClass = new FanXingClass<String>();
//        fanXingClass.setNum(1);
//        fanXingClass.setA("123");
//        fanXingClass.show();
//
//        FanXingClass<Integer> fanXingClass2 = new FanXingClass<Integer>();
//        fanXingClass2.setNum(2);
//        fanXingClass2.setA(1234);
//        fanXingClass2.show();
//
//        FanXingClass<Person> fanXingClass3 = new FanXingClass<Person>();
//        fanXingClass3.setNum(3);
//        fanXingClass3.setA(new Person("小白",18));
//        fanXingClass3.show();
//
//        FanXingClass<String> fanXingClass4 = new FanXingClass<String>();
//        fanXingClass4.setNum(4);
//        fanXingClass4.set("666");
//        fanXingClass4.setA("8888");
//        System.out.println(fanXingClass4.get());
//        fanXingClass4.show();
 
//        FanXingInterface fanXingInterface = new FanXingInterfaceImpl();
//        fanXingInterface.test2("666");
//        System.out.println(fanXingInterface.test());
 
        FanXingMethod<String> fanXingMethod = new FanXingMethod<String>();
        fanXingMethod.setT("666");
        fanXingMethod.show(123);
        fanXingMethod.show(true);
    }
}
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