栈的顺序、链式存储结构及代码实现

一、栈的定义

       栈:是只允许在一端进行插入或删除操作的线性表。首先栈是一种线性表,但限定这种线性表只能在某一端进行插入和删除操作。

栈的示意图:


栈顶(Top): 线性表允许进行插入删除的那一端。
栈底(Bottom): 固定的,不允许进行插入和删除的另一端。
空栈: 不含任何元素的空表。
进栈(压栈或入栈): 栈的插入操作
出栈(弹栈): 栈的删除操作

 

二、栈的顺序存储结构

2.1顺序栈的实现

        采用顺序存储的栈称为顺序栈,它利用一组地址连续的存储单元存放自栈底到栈顶的数据元素,同时附设一个指针 (top) 指示当前栈顶元素的位置。
        栈的顺序结构定义:

#define MaxSize 20

typedef struct 
{
	ElemType data[MaxSize];	//存放栈中元素
	int top;	//栈顶指针
}SqStack;

顺序栈基本操作:

#include<stdio.h>

#define MaxSize 20

typedef int ElemType;

typedef struct 
{
	ElemType data[MaxSize];	//存放栈中元素
	int top;	//栈顶指针
}SqStack;

void InitStack(SqStack *S);	//初始化
bool Push(SqStack *S,ElemType e);	//进栈
bool Pop(SqStack *S,ElemType *e);	//出栈
bool StackEmpty(SqStack S);		//判断栈空
bool GetTop(SqStack S,ElemType *e);	//获取栈顶元素
int StackLength(SqStack S);	//获取栈长度
void PrintStack(SqStack S);	//打印栈所有元素


int main()
{
	SqStack S;
	ElemType e;
	int len;

	InitStack(&S);

	Push(&S,1);
	Push(&S,2);
	Push(&S,3);
	Push(&S,4);
	Push(&S,5);
	printf("栈的元素为:");
	PrintStack(S);
	

	Pop(&S,&e);
	printf("出栈的元素为:%d\n",e);

	GetTop(S,&e);
	printf("栈顶的元素为:%d\n",e);

	len = StackLength(S);
	printf("栈的长度为:%d\n",len);

	return 0;
}


void InitStack(SqStack *S)
{
	S->top = -1;	//初始化栈顶指针
}

bool StackEmpty(SqStack S)
{
	if(S.top == -1)
		return true;
	else
		return false;
}

bool Push(SqStack *S,ElemType e)
{
	if(S->top == MaxSize -1)	//栈满,报错
		return false;	
	S->data[++S->top] = e;	//指针先加1,再入栈
	return true;
}

bool Pop(SqStack *S,ElemType *e)
{
	if(S->top == -1)	//栈空,报错
		return false;
	*e = S->data[S->top--];	//先将要删除的元素赋值给e,然后再对指针减 1
	return true;
}


bool GetTop(SqStack S,ElemType *e)
{
	if(S.top == -1)
		return false;
	*e = S.data[S.top];
	return true;
}

int StackLength(SqStack S)
{ 
        return S.top+1;
}

void PrintStack(SqStack S)
{
	int i = 0;
	while(i <= S.top)
		printf("%d ",S.data[i++]);
	printf("\n");
}

三、栈的链式存储

3.1链栈的实现

        采用链式存储的栈称为链栈,链栈的优点是便于多个栈共享存储空间和提高其效率,且不存在栈满上溢的情况。通常采用单链表实现,并规定所有操作都是在单链表的表头进行的。这里规定链栈没有头结点,Lhead 指向栈顶元素(因为已经有了栈顶在头部,头结点就失去了意义了)

        链栈的结构代码:

typedef struct StackNode
{
        SElemType data;
        struct StackNode *next;
}StackNode,*LinkStackPtr;


typedef struct
{
        LinkStackPtr top;
        int count;
}LinkStack;

3.2栈的完整代码:

#include<stdio.h>
#include<malloc.h>

typedef int ElemType;


/* 链栈结构 */
typedef struct StackNode
{
        ElemType data;
        struct StackNode *next;
}StackNode,*LinkStackPtr;


typedef struct Stack
{
        LinkStackPtr top;
        int count;
}LinkStack;



int InitStack(LinkStack *S)
{
	S->top = (LinkStackPtr)malloc(sizeof(StackNode));
	if(!S->top)
		return 0;
	S->top = NULL;
	S->count = 0;
	return 1;
}

int ClearStack(LinkStack *S)
{ 
        LinkStackPtr p,q;
        p=S->top;
        while(p)
        {  
            q=p;
            p=p->next;
            free(q);
        } 
        S->count=0;
        return 1;
}

bool StackEmpty(LinkStack S)
{ 
     if (S.count==0)           
		 return true;
     else
         return false;
}

int StackLength(LinkStack S)
{ 
        return S.count;
}

bool GetTop(LinkStack S,ElemType *e)
{
        if (S.top==NULL)
           return false;
        else
           *e=S.top->data;
        return true;
}


/* 插入元素e为新的栈顶元素 */
bool Push(LinkStack *S,ElemType e)
{
     LinkStackPtr s=(LinkStackPtr)malloc(sizeof(StackNode)); 
     s->data=e; 
     s->next=S->top;	/* 把当前的栈顶元素赋值给新结点的直接后继,见图中① */
     S->top=s;         /* 将新的结点s赋值给栈顶指针,见图中② */
     S->count++;
     return true;
}


/* 若栈不空,则删除S的栈顶元素,用e返回其值,并返回OK;否则返回ERROR */
bool Pop(LinkStack *S,ElemType *e)
{ 
     LinkStackPtr p;
     if(StackEmpty(*S))
        return false;
     *e=S->top->data;
     p=S->top;					/* 将栈顶结点赋值给p,见图中③ */
	 S->top=S->top->next;    /* 使得栈顶指针下移一位,指向后一结点,见图中④ */
     free(p);                    /* 释放结点p */        
	 S->count--;
     return true;
}

void PrintStack(LinkStack S)
{
	LinkStackPtr p;
    p=S.top;
    while(p)
    {
        printf("%d ",p->data);
        p=p->next;
    }
    printf("\n");
}

int main()
{
	LinkStack S;

	ElemType e;
	int len;

	InitStack(&S);

	Push(&S,1);
	Push(&S,2);
	Push(&S,3);
	Push(&S,4);
	Push(&S,5);
	printf("栈的元素为:");
	PrintStack(S);
	

	Pop(&S,&e);
	printf("出栈的元素为:%d\n",e);

	GetTop(S,&e);
	printf("栈顶的元素为:%d\n",e);

	len = StackLength(S);
	printf("栈的长度为:%d\n",len);
	
	return 0;
}

  • 0
    点赞
  • 5
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值