路由环路
TTL
生存时间
数据包每经过一个路由器的转发,其数值减1,当一个数据包的TTL值为0时,路由器将不再转发而直接丢弃
不能解决路由环路
静态路由出现路由环路是人为的
192.168.6.0/24 Static 60 0 RD 192.168.2.2 GigabitEthernet0/0/1
Static 60 0 RD 192.168.3.2 GigabitEthernet0/0/2
拓展配置
负载均衡
当路由器到达同一个目标,具有多条开销相似的路径时,可以让流量进行拆分后延多条路径同时传输
起到叠加宽带的效果
环回接口
路由器的一个虚拟接口,一般用于虚拟实验,而不受设备的限制
[r1]interface LoopBack ?
LoopBack interface number
[r1]interface LoopBack 0
[r1-LoopBack0]
指定源IP发送ping包
[r1]ping -a 192.168.1.1 192.168.3.1
手工汇总
当路由器可以访问多个连续的子网时,若均通过相同的下一跳,可以将这些网段进行汇总操作,之后,仅需编辑到达汇总网段的静态路由即可。以达成减少路由条目,提高转发效率的目的。
路由黑洞
在汇总中,如果包含网络内实际不存在的网段时,可能造成流量的有去无回,浪费链路资源。
192.168.0.0/22
192.168.0.0/24
192.168.1.0/24
192.168.2.0/24
192.168.3.0/24
合理的子网划分和汇总则可以减少路由黑洞的产生
缺省路由
华为体系中也叫默认路由
一旦路由黑洞和缺省路由相遇,将100%出现路由环路
缺省路由就是一条不限定目标的路由条目。缺省路由一定是路由表中所有路由条目都无法匹配时,才最后匹配
[r1]ip route-static 0.0.0.0 0 12.0.0.2
空接口路由
用来解决缺省和黑洞相遇出环的问题
在黑洞路由器上配置一条指向汇总网段的空接口路由
路由器的匹配原则 --- 最长匹配原则(精准匹配原则) ---- 数据包如果匹配到多条路由条目,将按照掩码最长的来执行
NULL0 --- 空接口 --- 虚拟接口 --- 如果一条路由条目,出接口为空接口,则如果匹配到这条路由条目,则将直接丢弃该数据包
[r1]ip route-static 192.168.0.0 22 NULL 0
浮动静态路由
通过修改默认的优先级,实现静态路由的备份效果
手动修改静态路由的优先级
[r1]ip route-static 192.168.2.0 24 21.0.0.2 preference 61
过滤静态路由
[r1]display ip routing-table protocol static
手动关闭接口
[r1-GigabitEthernet0/0/1]shutdown
静态路由和动态路由的优缺点
静态路由
由网络管理员手工填写的路由信息
静态路由的优点
选路由管理员选择,相对更好掌控
不用占用额外的资源
更加安全
静态路由的缺点
配置量大
静态路由无法根据网络拓扑结构的变化而自动收敛
动态路由
所有路由器运行相同路由协议,之后,通过路由器之间的沟通,协商最终计算生成路由条目
动态路由的缺点
通过单一算法计算出来的路径,可能会出现选路不佳的情况
会占用额外的链路资源,硬件资源
因为牵扯数据传递,所以可能出现安全问题
动态路由的优点
配置简单
动态路由可以根据网络拓扑结构的变化而自动收敛
注意:
静态路由应用在规模较小的网络当中,动态路由可以应用在中大型网络中
AS --- 自治系统 --- 由单一组织或机构所管理的一些IP网络及其设备所构成的集合
为了方便对AS进行管理 --- AS号 --- 16二进制构成 --- 0 - 65535(1 - 65534) --- 现在也有拓展版的AS号 --- 32位二进制构成
AS的通信
AS内部 --- IGP --- 内部网关协议 --- RIP,OSPF,IS-IS,EIGRP等
AS之间 --- EGP --- 外部网关协议 --- BGP
IGP还可以根据算法进行分类
距离矢量型协议(DV)
RIP --- 贝尔曼.福特算法(Bellman-Ford) ---- 直接传递路由信息 --- “依据传闻的路由协议”
链路状态型协议(LS)
OSPF --- 传递的是LSA信息(链路状态通告) --- 拓扑信息 --- SPF(最短路径优先算法) --- 图形结构 --- 树形结构 ---树形结构不会出现环路