提示:文章写完后,目录可以自动生成,如何生成可参考右边的帮助文档
前言
写一个猜数的游戏
这里要引用一个随机函数
提示:以下是本篇文章正文内容,下面案例可供参考
一、引用srand(time(0))
是一种随机函数,可以随机一个数。
二、使用步骤
1.随机函数
代码如下(示例):
随机函数代码
srand(time(0));
这个函数可以实现随机数,其头文件是
#include<stdlib.h>
#include<time.h>
2.使用
代码如下(示例):
int s;
s=rand()%100+1;
//此时s的范围是1--100
```c
游戏代码包含这些表头
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <time.h>
#define N 5//游戏最高次数
#define M 7//游戏猜数最多机会(可以通过修改数字修改机会
定义
int x,n ;
srand(time(0));//引入随机函数
给x随机赋值
x = rand() % 100 + 1;
写while循环来进行猜数
while(1){
printf("请输入你猜测的数");
scanf("%d",&n);
if(n==x){
printf("恭喜猜对了");
break;
}
else
printf("不对哦猜错了");}
总结
代码难度不大,适合新手写一下练练手,其中用到的内容仅包含随机数,for循环和if判断.