C语言(1):初识C语言

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1 什么是C语言

c语言擅长的是底层开发

现在一般用的是C89和C90的标准

主要的编辑器:

2 第一个C语言项目

.c 源文件 .h头文件 .cpp c++文件

c语言代码中一定要有main函数

标准主函数的写法:

int main()
{
return 0;
}

注意和java一样是先后呼应的!

#include <stdio.h> 
//C语言规定main是代码执行的入口,只能写一个,必须有!!!!!!
// 是为了导入printf这个库,才可以打印
//std 标准 i-input o- output输入输出
int main() {
	printf("hello world");
	return 0;
}
//运行代码ctrl+F5
//为什么 return 0 历史习惯:正确的返回是0 错误的话返回1

运行代码:ctrl+F5

3 数据类型

char         // 字符数据类型
short       // 短整型
int         // 整形
long         // 长整型
long long   // 更长的整形
float       // 单精度浮点数
double       // 双精度浮点数【精度更高一些】
//C 语言有没有字符串类型?

%d - 打印整型

%c- 打印字符

%s- 打印字符串

%f- 打印float类型的数据

%1f- 打印double类型的数据

%a 浮点数、十六进制bai数字和p-记法(C99)
%c 一个字符
%d 有符号十进制整数
%e 浮点数、e-记数法
%f 浮点数、十进制记数法
%g 根据数值不同自动选择%f或%e.
%i 有符号十进制数(与%d相同)
%o 无符号八进制整数
%p 指针
%s 字符串
%u 无符号十进制整数
%x 使用十六进制数字0f的无符号十六进制整数
%% 打印一个百分号

#include <stdio.h>
int main()
{
    printf("%d\n", sizeof(char));
    printf("%d\n", sizeof(short));
    printf("%d\n", sizeof(int));
    printf("%d\n", sizeof(long));
    printf("%d\n", sizeof(long long));
    printf("%d\n", sizeof(float));
    printf("%d\n", sizeof(double));
    printf("%d\n", sizeof(long double));
    return 0;
}

上面输出的单位是字节!

计算机中的单位:

1 byte = 8 bit

类型的使用:

char ch = 'w';
int weight = 120;
int salary = 20000;

本质是向计算机申请空间!

4 变量和常量

4.1 局部变量和全局变量

b是全局变量 a是局部变量!

在统一个范围里同一个变量名不能重复定义!

 局部优先!

#include <stdio.h>
int global = 2019;//全局变量
int main()
{
    int local = 2018;//局部变量
    //下面定义的global会不会有问题?
    int global = 2020;//局部变量
    printf("global = %d\n", global);
    return 0;
}

输入函数scanf 输出函数printf

输出两个整数的和:

#include <stdio.h>
int main()
{
    int num1 = 0;
   int num2 = 0;
    int sum = 0;
    printf("输入两个操作数:>");
    scanf("%d %d", &num1, &num2);
    sum = num1 + num2;
    printf("sum = %d\n", sum);
    return 0;
}

一定要在第一行放!!!

对scanf报错了:解决办法有两个!

但是建议在源文件的第一行上加入:#define

有一个一劳永逸的办法就是在newc++file.cpp 文件里加入 #define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 即可!!这样每次创建的.c文件时都会自己出来在第一行!

printf打印%d %c等含义

%d - 打印整型

%c- 打印字符

%s- 打印字符串

%f- 打印float类型的数据

%1f- 打印double类型的数据

%a 浮点数、十六进制bai数字和p-记法(C99)
%c 一个字符
%d 有符号十进制整数
%e 浮点数、e-记数法
%f 浮点数、十进制记数法
%g 根据数值不同自动选择%f或%e.
%i 有符号十进制数(与%d相同)
%o 无符号八进制整数
%p 指针
%s 字符串
%u 无符号十进制整数
%x 使用十六进制数字0f的无符号十六进制整数
%% 打印一个百分号

4.2 变量的作用域和生命周期

作用域
作用域( scope )是程序设计概念,通常来说,一段程序代码中所用到的名字并不总是有效 / 可用
而限定这个名字的可用性的代码范围就是这个名字的作用域。
1. 局部变量的作用域是变量所在的 局部范围
2. 全局变量的作用域是整个工程。
【一个括号就是一个范围!】
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include <stdio.h>

int a = 10;
void test() {
	printf("test-->%d\n", a);
}

int main() {
    test()
	printf("a=%d\n", a);
	{
		printf("a=%d\n", a);
	}
}

如果想要调用的a实在另外一个文件里定义的话:

只需要加入:

extern int a;

生命周期
变量的生命周期指的是变量的创建到变量的销毁之间的一个时间段
1. 局部变量的生命周期是:进入作用域生命周期开始,出作用域生命周期结束。
2. 全局变量的生命周期是:整个程序的生命周期。

4.3 常量

常量是不变的!用来描述不变的东西!

C 语言中的常量分为以下以下几种:

1、字面常量

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include <stdio.h>

// 字面常量
int main(){
	30;
	3.14;
	'w';//字符
	"abc";//字符串
	return 0;

}

2、const 修饰的常变量【不能改变了】

一般定义后的a在后面是可以被覆盖的,但是如果不想被修改就可以在创建的时候加上const!!!
上面例子上的a   被称为 const 修饰的常变量, const 修饰的常变量在 C 语言中只是在语法层面限制了 变量 a 不能直接被改变,但是 a 本质上还是一个变量的,所以叫常变量。
arr[n]中的n是常量不能是变量!!!!

3、#define 定义的标识符常量

4、枚举常量

枚举的东西从0开始

5 字符串

5.1 字符和字符串

空格也是字符!

字符--是一个字母,用单引号

字符串--是多个字母,用双引号

但是C语言里只有字符类型,没有字符串类型!字符串用数组的类型进行存储!

字符串是以\0作为结束的!【自己分开创建的时候要注意】

如果不弄\0时,打印的时候会一直打印到遇到\0才停止

打印字符串的长度

不数\0

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include <stdio.h>
#include<string.h>//引入头文件(才可以用strlen)!!!!!!

int main()
{
	char arr1[] = "bit";
	char arr2[] = { 'b', 'i', 't' };
	char arr3[] = { 'b', 'i', 't', '\0' };
	int len = strlen("abc");
	printf("%d\n", len);
	
	return 0;
}

5.2 转义字符

\ddd 和 \xdd 注意\ddd表示八进制数的时候后面的数字都不能超过8哦!

\130表示的是将8进制下的,130转换成10进制后得到的整数数字按照ASCII表对应找到字符类型输出!

\x63 表示的是16进制下的数字是 63

ASCII表

把被一个字符都编一个号方便计算机的二进制存储!

很无语的题:

转义字符合在一起是一个字符!

6 注释

前面加//

或者/* */ 适合于很长一段

快捷键:

//注释多行快捷键

Ctrl+k

ctrl+l

//解注释多行快捷键

Ctrl+k

ctrl+u

 7 选择语句

7.1 if 

表达式计算的结果不是0说明这个结果是成立的就计算if语句里的东西

if(){}

else(){}

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include <stdio.h> 
int main(){
	int input = 0;
	printf("加入比特\n");
	printf("要好好学习吗(1/0)?\n");
	scanf("%d", &input);
	if (input == 1) {
		printf("好offer\n");

	}
	else {
		printf("卖红薯\n");
	}
	return 0;
}

7.2 switch-case

8 循环语句

while、for、do....while

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS

#include <stdio.h> 
int main(){
	int line = 0;
	while (line<100) {
		printf("%d", line);
		printf("写代码\n");
		line = line + 1;
		
	}
	return 0;
}

9 函数

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include <stdio.h> 

int Add(int x, int y) {
	int z = 0;
	z = x + y;
	return z;
}

int main(){
	int n1 = 0;
	int n2 = 0;
	scanf("%d %d" ,&n1,&n2);
	//求和
	int sum = Add(n1, n2);
	printf("%d\n", sum);
	return 0;
}

10 数组

10.1 定义

数组里放的是,相同类型的元素!!!

数组是自带序号的,序号【下标】从0开始

找到对应下标的元素arr[8]即可

10.2 依次返回数组中的所有元素

11 操作符

11.1 基本的运算符总结

取模的操作符 两个数都是整数

!逻辑上的真假?【c语言中默认真为1 假为0】

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include <stdio.h> 


int main(){
	int flag = 0;
	if (!flag) {
		printf("啦啦啦");
	}
	return 0;
}

sizeof是操作符,不是函数哦

 11.2 运算符优先级

11.3 复合赋值符:

赋值号右边的先算完再算左边的!

11.4 递增递减运算符(++,--)

++a和a++的结果不一样的:

11.5 关系操作符:

假的话就选后面的,真的话选前面的!

逗号表达式:依次计算,最后一个表达式的值就是最后的结果

12 关键字

c语言本身内置的,关键字不是自己创建出来的

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