指针数组和数组指针

目录

一.字符指针

二.指针数组和数组指针

2.1 指针数组

2.1.1 指针数组的定义

2.1.2 指针数组的使用

2.2 数组指针

2.2.1 数组指针的定义

 2.2.2   &数组名 和 数组名

2.2.3 数组指针的使用


一.字符指针

在指针的学习中,我们已经学习了 char* 类型的指针,对于 char* 类型的指针我们常常有两种使用方式:

//第一种
int main()
{
    char ch = 'w';
    char* pc = &ch;
    return 0;
}
//**************************
//第二种
int main()
{
    const char* pstr="hello world!";
    printf("%s",pstr);
    return 0;
}

在第二种方式中有这样的一段代码: 

    const char* pstr="hello world!"; //这里是把一整个字符串放到pstr变量中了吗?

在这里,很多小伙伴会不自觉的认为是将字符串 "hello world!" 放入到 pstr 中了,但我们知道指针变量是用来存放地址的,所以这里其实是将字符串 "hello world!" 的首地址(字符'h'的地址)存放到了 pstr 中了。

那我们来看这样的一道面试题:

#include <stdio.h>
int main()
{
    char str1[] = "hello bit.";
    char str2[] = "hello bit.";
    const char *str3 = "hello bit.";
    const char *str4 = "hello bit.";
    if(str1 ==str2)
        printf("str1 and str2 are same\n");
    else
        printf("str1 and str2 are not same\n");
    if(str3 ==str4)
        printf("str3 and str4 are same\n");
    else
        printf("str3 and str4 are not same\n");
return 0;
}

有的小伙伴会疑惑,为什么会出现这样的结果呢?

  • str3和str4指向的是同一个常量字符串,c/c++会将常量字符串存储到单独的一个内存区域,所以,str3和str4所指向的其实是同一块内存。
  • 而str1和str2其实是单独开辟了俩块内存空间,并将字符串"hello bit."的每一个字符的字面值放到了所开辟的新的空间中,俩块空间互不影响。而改变了str3指向的字符串的内容的时候,str4也会同步发生改变。所以这俩种方式有着不同的使用场景 

相信这部分内容对小伙伴们来说几乎没有什么难度,那么接下来就要上硬菜了 

二.指针数组和数组指针

2.1 指针数组

2.1.1 指针数组的定义

指针数组其实就是存放指针的数组,数组中的每一个元素都指向一个地址。

定义方式(举例):int* (类型名) p(变量名)[数组大小] ;  

如下:

int* arr1[10]; //整形指针的数组
char *arr2[4]; //一级字符指针的数组
char **arr3[5];//二级字符指针的数组

2.1.2 指针数组的使用

举例:指针数组是存储指针的,所以每一个数组元素都可以指向一块内存空间。如果我们定义一个字符类型的指针数组,就意味着每一个元素都指向一个字符串。

代码示例:

#include<stdio.h>
int main()
{
	const char* str1 = "数组是数组";
	const char* str2 = "指针是指针";
	const char* str3 = "指针数组不是指针";
	const char* str4 = "数组指针不是数组";
	const char *arr[4] = { str1,str2,str3,str4 };
	for (int i = 0; i < 4; i++)
	{
		printf("%s\n",arr[i]);
	}
	return 0;
}

2.2 数组指针

  • 数组指针与指针数组及其容易混淆,指针数组是一个存放指针的数组,而数组指针是一个指向数组的指针。我们都知道整型指针是一个指向整型数据的指针字符型指针是一个指向字符型数据的指针,类似的数组指针就是一个指向数组的指针。那么数组指针应该如何定义呢?

2.2.1 数组指针的定义

在我们定义指针的时候,我们都是在变量名前面加上一个 * 号,数组指针也是类似的定义模式。

例如我们定义一个整型的数组指针:

int main()
{
    int (*p)[10];   //定义一个指向长度位10的整型数组的指针

    //解释:p先和*结合,说明p是一个指针变量,然后指着指向的是一个大小为10个整型的数组。所以p是一个
    //指针,指向一个数组,叫数组指针。
    //这里要注意:[]的优先级要高于*号的,所以必须加上()来保证p先和*结合。   
}

 2.2.2   &数组名 和 数组名

对于   “ int arr[10];”   这个数组,我们都知道 arr 是该数组首元素的地址,那么 &arr 又是什么呢?我们来看下面这一段代码:

#include<stdio.h>
int main()
{
	int arr[10];
	printf("%p\n", arr);
	printf("%p\n", &arr);
	return 0;
}

我们发现打印出来的地址值是相同的,那么,arr &arr 就完全相同了吗?显然不会是这样,那我们来看下面这段代码:

#include<stdio.h>
int main()
{
	int arr[10];
	printf("%p\n", arr);
	printf("%p\n", &arr);

	printf("\n");

	printf("%p\n", arr+1);
	printf("%p\n", &arr+1);

	return 0;
}

 那么接下来我们来分析一下这段代码:

 综上所述,arr(数组名)所代表的是数组首元素的地址,而 &arr  所代表的是整个数组的地址。虽然我们在打印地址值的时候结果相同,但所代表的意义完全不同,所以当我们在 +1 之后,arr(数组名)+1  跳过的是一个数组元素的大小,而  &arr+1   后跳过的是整个数组的大小。

2.2.3 数组指针的使用

举例:数组指针代替二维数组:

#include <stdio.h>
void print_arr1(int arr[3][5], int row, int col)
{
	int i = 0;
	for (i = 0; i < row; i++)
	{
		for (int j = 0; j < col; j++)
		{
			printf("%d ", arr[i][j]);
		}printf("\n");
	}
}
void print_arr2(int(*arr)[5], int row, int col)
{
	int i = 0;
	for (i = 0; i < row; i++)
	{
		for (int j = 0; j < col; j++)
		{
			printf("%d ", arr[i][j]);
		}
		printf("\n");
	}
}
int main()
{
	int arr[3][5] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10 };
	print_arr1(arr, 3, 5);
	//数组名arr,表示首元素的地址
	//但是二维数组的首元素是二维数组的第一行
	//所以这里传递的arr,其实相当于第一行的地址,是一维数组的地址
	//可以数组指针来接收
	print_arr2(arr, 3, 5);
	return 0;
}

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