char * returnconst()
{
return (char*)"harry";
}
int main()
{
char *p = returnconst;
cout<<p<<endl;
return 0;
}
竟然能够输出成功,感觉很奇怪。
"harry"存在堆里???
答案转自:
http://blog.csdn.net/daiyutage/article/details/8605580
一个由C/C++编译的程序占用的内存分为以下几个部分
1、栈区(stack)— 由编译器自动分配释放 ,存放函数的参数值,局部变量的值等。其
操作方式类似于数据结构中的栈。
2、堆区(heap) — 一般由程序员分配释放, 若程序员不释放,程序结束时可能由OS回
收 。注意它与数据结构中的堆是两回事,分配方式倒是类似于链表,呵呵。
3、全局区(静态区)(static)—,全局变量和静态变量的存储是放在一块的,初始化的
全局变量和静态变量在一块区域, 未初始化的全局变量和未初始化的静态变量在相邻的另
一块区域。 - 程序结束后由系统释放。
4、文字常量区 —常量字符串就是放在这里的。 程序结束后由系统释放
5、程序代码区—存放函数体的二进制代码。
int
a = 0; 全局初始化区
char
*p1; 全局未初始化区
main()
{
int
b; 栈
char
s[] =
"abc"
; 栈
char
*p2; 栈
char
*p3 =
"123456"
; 123456\0在常量区,p3在栈上。
static
int
c =0; 全局(静态)初始化区
p1 = (
char
*)malloc(10);
p2 = (
char
*)malloc(20);
分配得来得10和20字节的区域就在堆区。
strcpy(p1,
"123456"
); 123456\0放在常量区,编译器可能会将它与p3所指向的
"123456"
优化成一个地方。
}