小实例js实现飞机游戏简单入门

需求:

  • 背景

    • 飞机[坐标 长度 图片路径]
    • 敌机[坐标 长度 图片路径]
    • 子弹[坐标 长度 图片路径]
  • 运动

    • 飞机 y轴不断减小
    • 敌机 y轴不断增大
    • 子弹 y轴不断增小
  • 需求:

    • 当 子弹的top值在敌机范围内 子弹从子弹数组中移除 敌机从敌机数组移除 同时也要从doc节点上移除元素。
    • 当敌机或子弹超出屏幕就从数组中移除,并且从doc上移除节点元素
  • 控制

    • 使用鼠标可以控制飞机的位置
<!DOCTYPE html>
<html lang="zh">
<head>
	<meta charset="UTF-8">
	<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
	<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
	<title></title>
	<style>
	*{
    
		padding: 0;
		margin: 0;
	}
	#view{
    
		width: 320px;
		height: 568px;
		background: url(images/bg.png) no-repeat left top;
		margin: 0 auto;
		position: relative;
	}
	#fly_me{
    
		width: 34px;
		height: 24px;
		position: absolute;
		/* bottom: 10px;
		left: 50%;
		transform: translateX(-50%); */
	}
	</style>
</head>
<body>
<div id="view"></div>	
</body>
<script>
//1.创建飞机
var flyEle = document.createElement('div');
var view = document.getElementById('view');
flyEle.id='fly_me';
flyEle.innerHTML="<img src='images/me.png'/>";
document.body.appendChild(flyEle);
//2.战机跟随鼠标
document.onmousemove=function(e){
    
	// var flyEle=document.getElementById('fly_me');
	// alert(flyEle);
	e=e||event;
	// var view = document.getElementById('view');
	var flyX = e.clientX-17;
	var flyY = e.clientY-12;
	var cCheck = flyX>view.offsetLeft&&flyX<view.offsetLeft+view.offsetWidth-34;
	var yCheck = flyY>view.offsetTop
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