BGP知识点

一、BPG基本概述

IGP与BGP的工作场景

IGP:内部网关路由协议,运行在AS内部路由协议,主要解决AS内部的选路问题,发现、计算边路

BGP:外部网关路由协议,运行在AS与AS之间的路由协议,它解决AS之间的选路问题

AS的概念

自治系统(Autonomous System,AS),指的是在同一组织管理下、使用相同策略的设备的集合。

不同AS通过AS号区分,AS号取值范围1-65535,其中64512-65535是私有AS号。IANA负责AS号的分发。
1.1、BGP路由协议的特点

BGP能够承载大批量的路由信息,能够支撑大规模网络。

BGP使用TCP作为其传输层协议(监听端口号为179),提高了协议的可靠性

BGP是外部路由协议,用来在AS之间传递数据,对稳定性要求非常高。因此用TCP协议的高可靠性来保证BGP协议的稳定性。

BGP对等体之间必须逻辑上连通,并进行TCP连接。目的端口号为179,本地端口号任意。

BGP对等体和IGP对等体不同,BGP对等体(peer)是指使用TCP简历里连接的两端,而非与IGP同概念的直连邻居,只要TCP能够建立连接不需要直连。

BGP本身只负责控制路由,数据转发依然靠静态或IGP路由。

BGP支持无类别域间路由CIDR。

路由更新时,BGP只发送更新的路由,大大减少了BGP传播路由所占用的宽带,适用于在Internet上传播大量的路由信息。

BGP是一种增强的距离矢量路由协议,从设计上避免了环路的发生。

AS之间:BGP通过携带AS_Path信息标记途径的AS,带有本地的AS号的路由将被丢弃,从而避免了域间产生环路。

AS内部:BGP在AS内学到的路由不会再通告给AS内的BGP邻居,避免AS内产生环路。

BGP提供了丰富的路由策略,能够对路由实现领过的过滤和选择。

GBP提供了防止路由振荡的机制(路由衰减),有效提高了Internet网络的稳定性。

BGP易于扩展,能够适应网络新的法阵(ipv4单/组播、vpv4单/组播)。主要是通过TLV进行扩展。
1.2、BGP分类:

BGP按照运行方式分为EBGP(External/Exterior BGP)和IBGP(Internal/Ir terior BGP)

EBGP:运行于不同As之间的BGP称为EBGP。为了防止AS间产生环路,当BGP设备接收EBGP对等体发送的路由时,会将带有本地AS号的路由丢弃。

IBGP:运行于同一AS内部的BGP称为IBGP。为了防止AS内产生环路,BGP设备不将从IBGP对等体学到的路由通告给其他IBGP对等体,并与所有IBGP对等体建立全连接。为了解决IBGP对等体的连接数量太多的问题,BGP设计了路由反射器和BGP联盟。
1.3、BGP的路由器号(Router-ID):

BGP的Router-ID是一个用于标识BGP设备的32位值,通常是IPv4地址的形式, 在BGP会话建立时发送的Open报文中携带。对等体之间建立BGP会话时,
每个BGP设备都必须有唯一的Router ID,否则对等体之间不能建立BGP连接。
BGP的router-ID在BGP网络中必须是唯一的,可手动配置,也可以让设备自动选择。缺省情况下,BGP选择设备上的lookback接口的IPv4地址作为BGP的router-ID。
一旦选出Router-ID,除非发生接口地址删除等事件,否则即使配置了更大的地址,也保持原来的Router-ID。
二、BGP的基本参数内容
2.1、BGP的五种报文

**BGP对等体之间通过以下5种报文进行交互,其中Keepalive报文为周期性发送,其余报文为触发式发送 **

2.2、BGP的六种状态机

BGP对等体的交互过程中存在6种状态机:空闲(Idle)、链接(Connect)、活跃(Active)、Open报文已发送(OpenSent)、Open报文已确认(OpenConfirm)和链接已建立(Established)。在BGP对等体建立的过程中,通常可见三个状态是:Idle、Active和Established。

1.Idle状态是BGP初始状态。在Idle状态下,BGP拒绝邻居发送的连接请求。 只有在收到本设备的start事件后,BGP才开始尝试和其它BGP对等体进行TCP连接,并转至Connect状态。

2.在Connect状态下,BGP启动连接重传定时器(Connect Retry),等待TCP完成连接。·

如果TCP连接成功,那么BGP向对等体发送Open报文,并转至Opensent状态。

如果TCP连接失败,那么BGP转至Active状态,反复尝试连接。

如果连接重传定时器超时,BGP仍没有收到BGP对等体的响应,那么BGP继续尝试和其它BGP对等体进行TCP连接,停留在Connect状态。

3.在Active状态下,BGP总是在试图建立TCP连接。

如果TCP连接成功,那么BGP向对等体发送Open报文,关闭连接重传定时器, 并转至OpenSent状态。

如果TCP连接失败,那么BGP停留在Active状态。

如果连接重传定时器超时,BGP仍没有收到BGP对等体的响应,那么BGP转至C onnect状态。

4.在OpenSent状态下,BGP等待对等体的Open报文,并对收到的Open报文中的的AS号、版本号、认证码等进行检查。

如果收到的Open报文正确,那么BGP发送Keepalive报文,并转至OpenConfirr m状态。

如果发现收到的Open报文有错误,那么BGP发送Notification报文给对等体, 并转至Idle状态。

5.在OpenConfirm状态下,BGP等待Keepalive或Notification报文。如果收到 Keepalive报文,则转至Established状态,如果收到Notification报文则转至Idle状态。

6.在Established状态下,BGP可以和对等体交换Update、 Keepalive、 Route-refresh报文和Notification报文。

如果收到正确的Update或Keepalive报文,那么BGP就认为对端处于正常运行状态,将保持BGP连接。

如果收到错误的Update或Keepalive报文,那么BGP发送Notification报文通知对端,并转至Idle状态。        

如果收到Notification报文,那么BGP转至Idle状态。

如果收到TcP拆链通知,那么BGP断开连接,转至Idle状态。.Route-refresh报文不会改变BGP状态。
2.3、BGP对等体之间的交互原则

BGP设备将最优路径加入BGP路由表,形成BGP路由。BGP设备与对等体建立邻居关系后,采取

以下交互原则

从IBGP对等体获得的BGP路由,BGP设备只发布给它的·EBGP对等体

从EBGP对等体获得的BGP路由,BGP设备发布给它所有的EBGP和IBGP对等体

当存在多条到达同意目的地址的有效路由时,BGP设备只讲最优路由发布给对等体

路由更新时,BGP设备只发送更新的BGP路由

所有对等体发送的路由,BGP设备都会接收

所有EBGP对等体在传递过程中吓一跳改变

所有IBGP对等体在传递过程中吓一跳不变

默认EBGP传递时TTL值为1

默认IBGP传递时TTL值为255

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