动态内存管理

1.动态内存的由来

在开始介绍动态内存之前我们已经了解下面这两种常见的开辟内存的方式

int  arr1 = 20;                 //在栈空间上开辟四个字节
char arr2[10] = {0};       //在栈空间上开辟10个字节的连续空间

上面开辟空间的方式有两个特点:

  1. 空间开辟大小是固定的,不能变更。
  2. 数组在申明的时候,必须指定数组的长度, 需要的内存在编译时才分配。
    但是对于空间的需求, 上述并不完全。有时我们需要的空间大小在程序运行的时候才能知道,或者想要增加那数组的编译时开辟空间的方式就不能满足 我们对于空间的动态需求这时候就 需要动态存开辟了。动态内存是在堆区上申请的,开辟的连续内存。

2.动态内存函数

2.1 malloc free

void* malloc (size_t size);

malloc函数向内存申请一块连续可用的空间,并返回指向这块空间的指针。
开辟成功, 返回一个指向开辟好空间的指针。
开辟失败, 返回一个NULL指针,因此malloc的返回值一定要做检查。
返回值的类型是 void* ,所以malloc函数并不知道开辟空间的类型,具体在使用的时候使用者自己
来决定。
如果参数 size 为0,malloc的行为是标准是未定义的,取决于编译器。

 void free (void* ptr);

C语言提供了另外一个函数free,专门是用来做动态内存的释放和回收的, free函数用来释放动态开辟的内存。如果参数 ptr 指向的空间不是动态开辟的,那free函数的行为是未定义的。
如果参数 ptr 是NULL指针,则函数什么事都不做。malloc和free都声明在 stdlib.h 头文件中。
举一个例子示范一下:

#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
int main()
{
	int* p = (int*)malloc(40);
	if (p == NULL)
	{
		perror("MALLOC ERROR");
		return 1;
	}
	free (p);
	p = NULL;
    return 0;
}

注意p为起始地址需要保留(或者用其他的指针记住p的地址)以便能够在后面释放掉,
这里 malloc开辟了40个字节大小 类型为int型空间 ,最后free释放掉开辟的空间,p=NULL,将p置为空防止成为野指针。如果不释放,会不断占用内存 直到内存用尽。malloc 与free是成对出现。

2.2 calloc

 void* calloc (size_t num, size_t size);

calloc的功能是为 num 个大小为 size 的元素开辟一块空间,并且把空间的每个字节初始化为0。
与函数 malloc 的区别 在于 calloc 会在返回地址之前把申请的空间的每个字节初始化为全0

 #include<stdio.h>
 #include<stdlib.h>
int main()
{
	int* p = (int*)calloc(10,sizeof(int));
	if (p == NULL)
	{
     	perror("mcm");
	}
	for (int i = 0; i < 10; i++)
	{
		printf("%d ", *(p + i));
	}
	free(p);
	p = NULL;
	return 0;
}

这里玩们运行一次
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
可以看到我们并没有进行赋值直接打印,结果为0,验证了calloc函数开辟空间后会将每个字节赋为0;

2.3 realloc

void* realloc (void* ptr, size_t size);

realloc函数让动态内存管理更加灵活方便。我们发现有时申请的内大小过大或者过小
有时会我们发现过去申请的空间太小了,有时候我们又会觉得申请的空间过大了,那为了合理的 对内存的大小做灵活的调整那么 realloc 函数就可以做到对动态开辟内存大小的调整。
ptr 是要调整的内存地址
size 调整之后新大小
返回值为调整之后的内存起始位置。
realloc函数调整原内存空间大小的基础上,还会将原来内存中的数据移动到 新的空间。
例如:

 #include<stdio.h>
 #include<stdlib.h>
int main()
{
	int* p = (int*)malloc(4 * sizeof(int));
	if (p == NULL)
	{
		perror("MALLOC");
	}
	for (int i = 0; i < 4; i++)
	{
		*(p + i) = i;
     }
	int* ptr = (int*)realloc(p, 40);//返回类型为void因此可以转换
	//这里需要注意不能用p直接进行接受防止为空指针
	if (p != NULL)
	{
		p = ptr;//这里p的位置仍未起始位置
		ptr = NULL; 
	}
	free(p);
	p = NULL;
    return 0;
}
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
int main()
{
    int* ptr = (int*)realloc(NULL, 40); //这里等价于malloc(40)
	if (ptr == NULL)
	{
		perror("REALLOC");
	}
	free(ptr);
	ptr = NULL;
	return 0;
}

但我们在扩容时也要注意两种情况:
情况1:原有空间之后有足够大的空间
要扩展内存就直接原有内存之后直接追加空间,原来空间的数据不发生变化。
在这里插入图片描述

情况2:原有空间之后没有足够大的空间
原有空间之后没有足够多的空间时,在堆空间上另找一个合适大小
的连续空间来使用。这样函数返回的是一个新的内存地址。在这里插入图片描述

3.一些常见的动态内存错误

3.1 对NULL指针的解引用操作

例如:

#include<stdio.h>
#include<limits.h>
#include<stdlib.h>
int main()
{
	int* p = (int*)malloc(INT_MAX  );
	if (p == NULL)
	{
		perror("malloc");
		return 1;
	 }
	else
	{
		*p = 2;
	}
	free(p);
	p = NULL;
	return 0;
}

运行如下
在这里插入图片描述

3.2 对动态开辟空间的越界访问

#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
int main()
{
	 
	int* p = (int*)malloc(8);//开辟了8个字节 2个整形
	if (NULL == p)
	{
		perror("malloc");
		return 1;
	}
	for (int i = 0; i <= 10; i++)
	{
		*(p + i) = i;//当i是2的时候越界访问超过开辟的2个整形的空间
	}
    free(p);
	p = NULL;
	return 0;
}

3.3 对非动态开辟内存使用free释放

#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
int main()
{
	int arr = 10;
	int* p = &a;
	free(p);//这里的p非动态开辟的空间
	p = NULL;
	return 0;
}

3.4 使用free释放一块动态开辟内存的一部分

#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
int main()
{
	int* p = (int*)malloc(40);
	if (p == NULL)
	{
		return 1;
	}
	for (int i = 0; i < 6; i++)
	{
		*p = i;
		p++;//改变了其实位置
	}
	free(p);//p不为起始位置 
	p = NULL;
	return 0;
}

运行结果:
在这里插入图片描述

3.5 对同一块动态内存多次释放

#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
int main()
{
	int* p = (int*)malloc(40);
	if (p == NULL)
	{
		return 1;
	}
	for (int i = 0; i < 6; i++)
	{
		*(p+i) = i;
		 
	}
	free(p); 
	free(p);//二次释放
	return 0;
}

运行结果
在这里插入图片描述

3.6 动态开辟内存忘记释放(内存泄漏)

#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
int* my_memory()
{
	int* p = (int*)malloc(40);
	return p;

}
int main()
{
	int* ptr = my_memory();
	 //此时没有释放ptr所指向的空间
	 return 0;
}

4.一些经典的笔试题

4.1

请看是否能打印Hello world

#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<string.h>
void GetMemory(char* p)
{
	p = (char*)malloc(100);
}
void Test(void)
{
	char* str = NULL ;
	GetMemory(str);
	strcpy(str, "hello world");
	printf(str);
}
int main()
{
	Test();
	return 0;
}

GetMemory函数内开辟了一个100个字节的大小,但str没有接受到地址str仍为NULL,因此strcpy无法覆盖,还有一个问题没有释放p所指向的空间,会发生内存泄露。
在这里插入图片描述

4.2

#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<string.h>
char* GetMemory(void)
{
	char p[] = "hello world";
	return p;
}
void Test(void)
{
	char* str = NULL;
	str = GetMemory();
	printf(str);
}
int main()
{
	Test();
	return 0;
}

这里我们可以看到GetMemory函数内先开辟一个字符数组,然后返回一个地址,这里我们要注意到p数组为局部数组出GetMemory函数后,该空间还给操作系统,我们对此空间没有操作权限。因此str虽然接收到GetMemory函数内p的地址,但无法进行访问很可能成为野指针。

4.3

#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
 void GetMemory(char** p, int num)
{
	*p = (char*)malloc(num);
}
void Test(void)
{
	char* str = NULL;
	GetMemory(&str, 100);
	strcpy(str, "hello");
	printf(str);
}
int main()
{
	Test();
	return 0;

此处对开辟内存没有问题,主要是没有释放,发生内存泄露。

4.4

#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
void Test(void)
{
	char* str = (char*)malloc(100);
	strcpy(str, "hello");
	free(str);
	if (str != NULL)
	{
		strcpy(str, "world");
		printf(str);
	}
}
int main()
{
	Test();
	return 0;
} 

这里提前将str进行释放,电脑str没有置为空,因此会进入if条件,但此时str仍为野指针。

5. C程序的内存开辟

在这里插入图片描述

  1. 栈区(stack):
    在执行函数时,函数内局部变量的存储单元都可以在栈上创建,函数执行结束时这些存储单元自动被释放。栈内存分配运算内置于处理器的指令集中,效率高,但是分配的内存容量有限。 栈区主要存放运行函数而分配的局部变量、函数参数、返回数据、返回地址等。
  2. 堆区(heap):
    由程序员进行分配释放, 若程序员不释放,程序结束时可能由OS回收 。分配方式类似于链表。
  3. 数据段(静态区)(static)存放全局变量、静态数据。程序结束后由系统释放。
  4. 代码段:存放函数体(类成员函数和全局函数)的二进制代码。
    普通的局部变量是在栈区分配空间的,栈区的特点是在上面创建的变量出了作用域就销毁。但是被static修饰的变量存放在数据段(静态区),数据段的特点是在上面创建的变量,直到程序结束才销毁。

6. 柔性数组

在c99中, 结构中的最后一个元素允许是未知大小的数组, 这叫柔性数组成员。

#include<stdio.h>
struct s1
{
	int n;
	float b;
	int arr[];//柔性数组成员
};
struct s2
{
	int n;
	float b;
	int arr[0];//柔性数组成员
};
int main()
{
    return 0;
}

代码段中s1 s2结构体最后一个成员都为柔性数组; 如果第一种有些编译器会报错无法编译可以改成第二种。

6.1 柔性数组的特点

1.结构中的柔性数组成员前面必须至少一个其他成员。
2.sizeof 返回的这种结构大小不包括柔性数组的内存
3.包含柔性数组成员的结构用malloc ()函数进行内存的动态分配,并且分配的内存应该大于结构的大小,以适应柔性数组的预期大小
在这里插入图片描述
图中我们可以看到计算s的大小为8,没有计算arr。
那么我们再来看看柔性数组的使用:

#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
struct s
{
	int n;
	float b;
	int arr[];//柔性数组成员
};
int main()
{ 
    struct s* ptr = (struct s*)malloc(sizeof(struct s) + sizeof(int) * 4);
	if ( ptr == NULL)
	{
		perror("MALLOC");
		return 1;
	}
	ptr->n = 100;
	ptr->b = 2.65;
	printf("%d %f", ptr->n, ptr->b);
	for (int i = 0; i < 10; i++)
	{
		printf("%d\n", i);
	}
	free( ptr);
	ptr = NULL;
	return 0;
}

运行结果:
在这里插入图片描述

6.2 柔性数组的使用

#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
struct s
{
	int i;
	int a[0];
};
int main()
{
	struct s* p = (struct s*)malloc(sizeof(struct s) + 100 * sizeof(int)); 
	if (p == NULL)
 	    return 1;
    p->i = 100;
	for (int i = 0; i < 100; i++)
	{
		p->a[i] = i;
	}
	free(p);
	p = NULL;
	return 0;
}

6.3柔性数组的优势

当然也可以开辟类似于柔性数组
例如:

#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
struct s
{
	int n;
	float b;
	int* arr ;//柔性数组成员
};
int main()
{
	struct s* pp = (struct s*)malloc(sizeof(struct s));
	if (pp == NULL)
		return 1;
	int* ptr = (int*)malloc(sizeof(4 * sizeof(int)));
	if (ptr == NULL)
		return 1;
	else
		pp->arr = ptr;
	//释放
	free(pp);
	pp = NULL;
	free(ptr);
	ptr = NULL;
	return 0;
}

这样写也可以达到柔性数组的效果。
但柔性数组也有自己的优势。
1.本次演示缩写代码申请的空间不连续,可能造成内存碎片,如果malloc次数增多内存运用率下降。柔性数组开辟的空间连续,不会造成内存碎片。连续的内存有益于提高访问速度,也有益于减少内存碎片。
2.这里malloc两次,如果没有free释放掉会造成内存泄露。使用柔性数组只需要释放一次,不易出错。

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