企业网三层架构-à冗余à线路冗余à二层桥接环路
导致问题:
- 广播风暴 ----顺时针,逆时针都有广播帧在永远的转
- MAC地址表翻滚 (接口一直在刷新)---在一台交换机上,同一个MAC地址只能映射唯一的接口;但同一个接口可以映射多个不同的MAC地址;
- 同一数据帧的重复拷贝
以上3个条件最终导致设备工作过载,设备过热,导致重启保护
所以需要生成树协议来解决环路
生成树STP:
在一个二层交换网络中,生成一棵树型结构,逻辑的阻塞部分接口,使得从根到所有的节点仅存在唯一的路径;当最佳路径故障时,自动打开部分阻塞端口,来实现线路备份的作用;
生成树在生成过程中,应该尽量的生成一棵星型结构,且最短路径树;
存在算法: 802.1D PVST PVST+(CISCO) RSTP(802.1w) MSTP(802.1S)
一、802.1D 一个交换网络内仅存在一棵生成树实例;
交换机间使用BPDU—桥协议数据单元 – 交换机间沟通互动收发的数据
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配置BPDU—只有根网桥可以发送,在交换网络初始状态时,所有交换机均定义本地为根网桥,进行BPDU的发送;使得网络中所有交换机均收到其他设备的BPDU,之后基于数据中的参数进行比对,选举出根网桥;再所有非根网桥不再发送BPDU,而是仅接收和转发根网桥的BPDU;周期2s发送,hold time 20s;
TCN—拓扑变更消息(也是BPDU): 本地交换机链路故障后,STP重新收敛,为了快速刷新全网所有交换机的MAC表,将向本地所有STP接口发送TCN(标记位中的TCN位置1),邻居交换机收到TCN后,先标记为ACK位为回复,用于可靠传输消息;之后将TCN逐级转发到根网桥处,由根网桥回复TC消息来逐级回复到所有交换机;使所有交换机临时将MAC表的老化时间修改为15s(默认的,转发延时)
选举--- 根网桥 根端口 指定端口 非指定端口(阻塞端口)
一、根网桥
一台交换机
在一棵生成树实例中,有且仅有一台交换机为root;周期的发送BPDU,计算整棵树形结构,保活和指挥整棵树的收敛
比较BPUD中的桥ID –--BID=网桥优先级+MAC地址
桥ID= 网桥优先级(0-65535公有) 默认32768
根网桥的选举:先比较优先级,越小越优;若优先级相同,比较mac地址数值,越小越优;
透明交换机无MAC地址,自然不支持生成树
支持STP的交换机,一定也支持SVI技术,SVI技术可以让交换机配置IP地址,成为源或目标设备,自然出厂时携带MAC地址,STP可以借用该MAC地址
二、根端口
在每台非根网桥上,有且仅有一个接口成为根端口;
本地离根网桥最近的接口(最短、星型),接收来自根网桥的BPDU,转发用户的流量(该接口不阻塞)
规则:
1、比较从根网桥发出的BPUD,通过该接口进入时最小的cost值;
2、入向cost值相同,比较该接口对端(上级)设备的BID,越小越优(万一根网桥断了,那么新的根网桥必定是BID较小的,此时该接口仍然会是根端口)
3、对端BID也相同,比较该接口对端(上级)设备的接口的PID;越小越优,若优先级一致,接口编号小优
4、连对端PID也相同(两台交换机中间有集线器或有个透明交换机),比较本地PID,小优;
PID=接口优先级(0-255 默认120)越小越优 +接口编号 越小越优
三、指定端口
在每一条两端均运行STP的物理链路上,有且仅有一个接口;转发来自根网桥的BPDU,同时可以转发用户流量(不阻塞);默认根网桥上所有接口为指定端口;根端口对端为指定端口
1、比较从根网桥发出的BPDU,通过该接口进入这段链路时的cost值最小(出向)
2、若出向cost值相同,必须本地的BID,越小越优;
3、本地BID相同,比较本地的PID;
4、本地PID相同(网线破损导致[内部发送数据和接收数据的铜线接触]、存在透明交换机/集线器),直接阻塞该端口;
四、非指定端口(阻塞端口)
当以上所有角色全部选举完成后,剩余没有任何角色的接口为非指定;
该接口为阻塞状态(不是down),实际可以接收到信息,但不转发;主要在关注BPDU数据,当链路出现问题时打开该接口
cost值:不同带宽 存在不同cost
802.1d标准: 802.1T标准
10M = 100 1000M= 20000
100M=19 100M=200000
1000M=4
10000M=2
>100000M=1
[SWA]stp pathcost-standard ? 修改标准(默认华为使用802.1t标准)
dot1d-1998 IEEE 802.1D-1998
dot1t IEEE 802.1T
legacy Legacy
生成协议中,至少应该将根网桥干涉到汇聚层处;
接口状态:
down:没有BPDU收发,一旦可以进行BPDU收发进入下一状态(stp未运行)
侦听:强制15s;所有交换机进行BPDU收发,选举所有角色;接口角色为非指定端口直接进入阻塞状态;若为指定端口和根端口进入下一状态;
学习:强制15s; 指定端口和根端口学习所有接口连接设备的MAC地址(关注用户流量中的源MAC地址),生成MAC表;之后进入下一状态;
转发:指端端口和根端口进入,可以转发用户报文;
阻塞:逻辑阻塞;
注:只有到接口进入到转发状态后,才能为用户转发数据报文,之前的30s不能转发任何数据;
802.1D算法的收敛时间:
1、初次收敛—30s = 15侦听+15s学习
2、结构变化:
1.存在直连检测:本地存在阻塞端口,若其他端口断开,该阻塞端口马上进入15是侦听(选举);结果若为
启用,那么将再进入15s学习---总30s
2.没有直连检测:本地不存在阻塞端口,若某个端口断开,将发送次优BPDU(以本地为根)给其他邻居交换机,其他交换机无视该数据,进行20s hold time计时,到时时阻塞接口进入15s侦听,15s学习=总50s
802.1D 缺点:
1、收敛慢(30s/50s)
2、链路利用率低
802.1配置命令:
[sw1]stp mode stp 修改为802.1d算法,当下华为默认为MSTP;
[sw1]stp priority 4096 修改网桥优先级
[sw1-GigabitEthernet0/0/1]stp cost ? 修改接口cost值
INTEGER<1-200000000> Port path cost
[sw1-GigabitEthernet0/0/1]stp port priority ? 修改接口优先级
INTEGER<0-240> Port priority, in steps of 16
PVST
cisco私有 ,基于vlan的生成树协议(主要是在802.1D的基础上,提高了链路利用率)
在每个vlan内,存在一棵树,每个树的工作原理同802.1d一致;不同vlan的BPDU区别在于优先级,
将不同vlan的根网桥放置于不同的汇聚层设备处,可以实现所有链路均存在部分vlan可以通讯,且互为备份。
注意:要将链路类型调为trunk
优先级=4096倍数+vlan id vlan id用于区分vlan;人为仅可修改4096整倍数,且只能修改为4096的整倍;
PVST缺点:
- 树多,一个vlan一棵树(但Cisco设备会使用专门的芯片来处理stp流)
- 收敛慢
- 仅支持 trunk干道封装为ISL(cisco私有封装)不支持802.1Q封装
PVST +
在PVST的基础,兼容802.1q的trunk封装;且设计了部分的加速;
1.端口加速(进入层连接终端的接口,加速后不需要30s,该接口直接成为指定端口)
2.上行链路加速-针对直连检测(当结构发生变化,只剩一个阻塞端口可以收到BPDU,加速后不需要30s,同时本地网桥优先级自动被加大,故只能在接入层交换机配置 )
3.骨干加速—针对次优BPDU(一旦收到次优BPDU,该接口可以跳过20s的hold time,直接开始15s侦听,15s学习)所有交换机都可以配置
上行链路加速仅在接入层设备上配置,因为配置后,该交换机将自动加大本地的网桥优先级;在直连检测条件下阻塞接口将跳过30s,直接进入转发状态--上行链路加速
骨干加速所有交换机均可配置,针对接收到次优BPDU的阻塞端口可以跳过20s的hold time;
缺点:
1、收敛慢(加速不彻底)
2、树多(仅cisco存在单独的芯片,友商无法负荷)
3、私有协议
快速生成树
彻底提速,不再记时
1、cisco的RSTP --- 基于vlan的快速生成树 、一个vlan一棵树 、 pvst+的升级
2、公有RSTP(802.1w) --- 整个交换网络一棵树 802.1d的升级
快速的原理:
- 取消了计时器,而是在一个状态工作完成后,直接进入下一状态;
- 分段式同步,两台设备间逐级收敛;使用请求和同意标记;依赖标记位的第1和第6位
- BPDU的保活为6s;hello time 2s;
- 将端口加速(边缘接口)、上行链路加速、骨干加速集成了
- 兼容802.1d和PVST,但802.1d和PVST没有使用标记位中的第1-6位,故不能快速收敛;因此如果网络中有一台设备不支持快速收敛,那么其他开启快速收敛的设备也不能快速;
当tcn消息出现时,不需要等待根网桥的BPDU,就可以刷新本地的cam表;
切记:接口默认为半双工时,即便允许RSTP,依然基于慢速的802.1D算法来收敛;
[sw1]stp mode rstp
边缘接口---用于连接PC的接口,一旦被设定为边缘接口;将不再进行BPDU的发送,且不进行STP的收敛,直接为转发状态; 但若该接口收到了对端的BPDU,将失去边缘特性,重新正常收敛;
[sw1]interface GigabitEthernet 0/0/1
[sw1-GigabitEthernet0/0/1]stp edged-port enable
[sw1]stp priority ? 修改网桥优先级
INTEGER<0-61440> Bridge priority, in steps of 4096
[sw1]stp root ? 快速定义根网桥角色
primary Primary root switch 主根
secondary Secondary root switch 备份根
[sw1-GigabitEthernet0/0/1]stp port priority ? 修改接口优先级
INTEGER<0-240> Port priority, in steps of 16
[sw1-GigabitEthernet0/0/1]stp cost ? 修改接口cost
INTEGER<1-200000000> Port path cost
MSTP/MST/802.1S
--基于组的生成树
华为设备默认使用该协议
继承了快速生成树的基础; 将多个vlan放置于一个组内,基于每个组一棵生成树;
不同组间的BPDU中优先级= 4096倍数+组号
[r1]stp mode mstp
默认存在组0,且所有vlan默认处于该组;优先级= 32768+0
分组
[sw1]stp enable
[sw1]stp region-configuration
[sw1-mst-region]region-name a 所有设备应在一个组内
[sw1-mst-region]instance 1 vlan 1 to 5 组号为1 ,组1包含vlan1到vlan5
[sw1-mst-region]instance 2 vlan 6 to 10
[sw1-mst-region]active region-configuration 激活当前配置(必须配置该指令)
切记:若将创建某个组,但该组内的vlan,在本交换机上没有创建,同时没有为该vlan服务的接口;该组将没有任何信息;整个交换网络中所有设备的分组信息必须完全一致;
定义本地为组1 的主根,组2 的备份根
stp instance 1 root primary 优先级修改为0
stp instance 2 root secondary 优先级修改为4096
[sw1]stp instance 1 priority ? 改1组的优先级
INTEGER<0-61440> Bridge priority, in steps of 4096
[sw1]interface GigabitEthernet 0/0/1 改接口开销
[sw1-GigabitEthernet0/0/1]stp instance 1 cost ?
INTEGER<1-200000000> Port path cost
[sw1-GigabitEthernet0/0/1]stp instance 1 port priority ? 改接口优先级
INTEGER<0-240> Port priority, in steps of 16
https://blog.csdn.net/xieyunc/article/details/82785340