八大排序(看完手撕)

目录

插入排序

希尔排序 

选择排序 

堆排序 

冒泡排序

快速排序

归并排序

计数排序 


插入排序

插入排序思想:把待排序的值的大小逐个插入到一个已经排好序的有序序列中,直到所有的值插入完为止,得到一个新的有序序列 。

 代码:

void InsertSort(int* a, int n)
{
	for (int i = 0; i < n - 1; i++)
	{
		int end = i;
		int x = a[end + 1];
		while (end>=0)
		{
			if (a[end] > x) 
			{
				a[end + 1] = a[end];
				end--;
			}
			else
			{
				break;
			}
		}
		a[end + 1] = x;
	}
}

插入排序特点:

1.时间复杂度为O(n^2)

2.空间复杂度为O(1)

3.稳定,不会改变相同值的先后次序

4.当序列趋近于有序时,插入排序将达到巅峰O(n) 

希尔排序 

希尔排序是在插入排序基础上进行优化的,当对一个非常长的序列进行排序时,希尔排序很优秀。

希尔排序思想:先将序列分成gap组,对每组进行插入排序,多组并排,gap由大变小,使整个序列趋向于有序,最后gap变成1再进行直接插入排序。

代码:

 

void ShellSort(int* a, int n)
	{
		//希尔排序:先多组并排使其趋向有序,然后再进行插入排序,
		// 时间复杂度:n*logn,大概是n^1.3
		//第一种写法,分开写
		int gap = n;
		//while (gap /= 2)
		//{
		//	//对所有组排序
		//	for (int j = 0; j < gap; j++)
		//	{
		//		//对一组排序
		//		for (int i = j; i < n - gap; i += gap)
		//		{
		//			int end = i;
		//			int x = a[end + gap];
		//			while (end >= 0)
		//			{
		//				if (a[end] > x)
		//				{
		//					a[end + gap] = a[end];
		//					end -= gap;
		//				}
		//				else
		//				{
		//					break;
		//				}
		//			}
		//			a[end + gap] = x;
		//		}
		//	}
		//}
		//第二种写法:一锅炖
		while (gap/=2)
		{
			for (int i = 0; i < n - gap; i++)
			{
				int end = i;
				int x = a[end + gap];
				while (end >= 0)
				{
					if (a[end] > x)
					{
						a[end + gap] = a[end];
						end -= gap;
					}
					else
					{
						break;
					}
				}
				a[end + gap] = x;
			}
		}
	}

希尔排序特点:

1.时间复杂度大概为O(n*logn)

2.空间复杂度为O(1)

3.是在直接插入排序基础上优化形成的

4.不稳定

选择排序 

选择排序思想:遍历一遍序列,找出最值,放到边界上。

代码:

void SelectSort(int* a, int n)
{
	int begin = 0, end = n - 1;
	
	while (begin<end)
	{	//采用下标保存最大和最小元素的位置
		int mini = begin, maxi = begin;
		for (int i = begin+1; i <= end; i++)
		{
			if (a[i] < a[mini])
			{
				mini = i;
			}
			if (a[i] > a[maxi])
			{
				maxi = i;
			}
		}
		Swap(&a[mini], &a[begin]);
		//这里注意:如果maxi位置与begin相同,要进行修正!
		if (maxi == begin)
		{
			maxi = mini;
		}
		Swap(&a[maxi], &a[end]);
		begin++;
		end--;
		}	
}

选择排序特点:

1.时间复杂度为O(n^2)

2.空间复杂度为O(1)

3.不稳定

4.选择排序可以说是最慢的排序,一般不推荐使用。 

堆排序 

堆排序思想:堆排序思想与选择排序相同,但效率高很多。

先将序列构建成堆,这样最值就在堆顶,趋近与有序,每选出一个最值后调整一次。

需要注意的是排升序要建大堆,排降序建小堆。

代码:

void adjustdown(int* a, int n, int parent)
{
	int child = parent * 2 + 1;
	while (child<n)
	{
		if (child + 1 < n && a[child + 1] > a[child])
		{
			child++;
		}
		if (a[child] > a[parent])
		{
			Swap(&a[child], &a[parent]);
			parent = child;
			child = parent * 2 + 1;
		}
		else
		{
			break;
		}
	}
}
void HeapSort(int* a, int n)
{	//先把数组建成大堆
	for (int i = (n - 1 - 1) / 2; i >= 0; i--)
	{
		adjustdown(a, n, i);
	}
	//接着把堆顶和堆底互换,看作删除堆底,然后调整成堆
	for (int end = n - 1; end > 0; end--)
	{
		Swap(&a[end], &a[0]);
		adjustdown(a, end, 0);
	}
}

堆排序特点:

1.时间复杂度为O(n*logn) 

2.空间复杂度为O(1)

3.是在选择排序基础上优化的,效率高很多

4.不稳定

冒泡排序

冒泡排序思想:序列中从起始位置开始,前一个位置与后一个位置比较,若前大于后,则交换,这样就能将大值往尾部移动。

代码:

void BubbleSort(int* a, int n)
{
	for (int i = 0; i < n - 1; i++)
	{
		for (int j = 0; j < n - 1 - i; j++)
		{
			if (a[j] > a[j + 1])
			{
				Swap(&a[j + 1], &a[j]);
			}
		}
	}
}

冒泡排序特点:

1.时间复杂度为O(n^2)

2.空间复杂度为O(1)

3.稳定 

 快速排序

快速排序思想:选取序列中一个元素作为基准值,将序列分成两段,左边全小于基准值,右边全大于基准值,这样基准值就放在了正确的位置上,然后对左右序列重复这段过程。 

快速排序是有缺陷的,如果选的基准值为最值,那么第一次操作N-1次,第二次N-2,以此类推,时间复杂度趋于O(n^2),所以我们可以用三数取中法进行优化。 

但如果极端情况下序列中值全部相同,这种情况下快速排序缺陷无法消除。

代码:

三数取中

//三数取中,化有序为无序,解决数组有序时速度慢的问题
int Getmid(int* a, int left,int right)
{
	int mid = (left + right) / 2;
	if (a[mid] > a[left])
	{
		if (a[left] > a[right])
		{
			return left;
		}
		else if (a[right] > a[mid])
		{
			return mid;
		}
		else
		{
			return right;
		}
	}
	else//a[left]>a[mid]
	{
		if (a[right] > a[left])
		{
			return left;
		}
		else if (a[mid] > a[right])
		{
			return mid;
		}
		else	
		{
			return right;
		}
	}	
}

hoare版本 

取左边界为基准值,右边先走,找比基准值小的数,左边再走,找比基准值大的数,然后交换,当左右相遇,此时的值一定比基准值小,然后将此位置与左边界交换,就完成了。

若取右边为基准值:左边先走,其他与上面一致。 

//hoare版本
int Partion1(int* a, int left,int right)
{
	int mid = Getmid(a, left, right);
	Swap(&a[left], &a[mid]);
	//取左边为key,右边先走
	int keyi = left;
	while (left<right)
	{//右边找小
		while (left < right && a[right] >= a[keyi])
		{
			right--;
		}
		//左边找大
		while (left < right && a[left] <= a[keyi]) 
		{
			left++;
		}
		//交换
		Swap(&a[left], &a[right]);
	}
	Swap(&a[keyi], &a[left]);
	return left;
}

挖坑法 

 取左边界为基准值,并把值保存,然后把此位置视为一个坑,然后右边找小值,与坑交换,

再把当前位置看成坑,然后左边找大值,再与坑交换,把当前位置看为坑,当左右相遇时,把基准值填补进坑。

//挖坑法
int Partion2(int* a, int left, int right)
{
	int mid = Getmid(a, left, right);
	Swap(&a[left], &a[mid]);
	//选左边做值,并保存
	int pivot = left;
	int x = a[pivot];
	while (left<right)
	{
		while (left<right&&a[right]>=x)
		{
			right--;
		}
		a[pivot] = a[right];
		pivot = right;
		while (left<right&&a[left]<=x)
		{
			left++;
		}
		a[pivot] = a[left];
		pivot = left;
	}
	a[pivot] = x;
	return pivot;
}

双指针法 

 取左值为基准值,prev指向左边界,cur指向左边界+1,然后cur向后找比基准值小的数,找到后++prev位置与cur位置值交换,若没找到,cur就++,直到cur>right也就是右边界。

然后再把prev位置值与基准值交换。

//双指针法
int Partion3(int* a, int left, int right)
{
	//选左边做值
	int keyi = left;
	int prev = left;
	int cur = left + 1;
	while (cur<=right)
	{//找小
		if (a[cur] < a[keyi]&&++prev!=cur)
		{
			Swap(&a[cur], &a[prev]);
		}
		++cur;
	}
	Swap(&a[prev], &a[keyi]);
	return prev;
}

递归版 

将序列分成两段,左边比中间值小,右边比中间值大,然后按照此思想对左右序列重复此过程 ,进而将左右序列变为有序。

void QuickSort(int* a, int left,int right)
{	//先进行单趟排序,把序列分成左右两个子区间,
	//再让左区间有序,再让右区间有序
	if (left >= right)
	{
		return;
	}
	int mid = Partion3(a, left, right);
	QuickSort(a, left, mid - 1);
	QuickSort(a, mid + 1, right);
}

非递归版 

利用栈模拟递归过程。

 

将序列不断分割,结构类似于二叉树前序遍历。 

//非递归,利用栈模拟
void QuickSortNoR(int* a, int left, int right)
{
	Stack st;
	StackInit(&st);
	StackPush(&st, left);
	StackPush(&st, right);
	while (!StackEmpty(&st))
	{
		int end = StackTop(&st);
		StackPop(&st);
		int begin = StackTop(&st);
		StackPop(&st);
		int mid = Partion1(a, begin, end);
		if (end > mid + 1)
		{
			StackPush(&st, mid + 1);
			StackPush(&st, end);
		}
		if (begin < mid - 1)
		{
			StackPush(&st, begin);
			StackPush(&st, mid - 1);
		}
	}
}

 快速排序特点:

1.时间复杂度为O(n*logn)

2.空间复杂度为O(1)

3.不稳定

4.极端情况下不适用

 归并排序

 归并排序思想:先使每个子序列有序,再使子序列段间有序,最后进行归并。

 

先11归,再22归,再44归..............依次类推。 

代码:

递归版 

void _MergeSort(int* a, int left, int right,int *tmp)
{
	if (left >= right)
	{
		return;
	}
	//思路:先将左右区间排成有序,然后进行归并
	int mid = (left + right) / 2;
	_MergeSort(a, left, mid, tmp);
	_MergeSort(a, mid + 1, right,tmp);
	int begin1 = left, end1 = mid;
	int begin2 = mid + 1, end2 = right;
	int i = left;
	while (begin1<=end1&&begin2<=end2)
	{
		if (a[begin1] < a[begin2])
		{
			tmp[i++] = a[begin1++];
		}
		else
		{
			tmp[i++] = a[begin2++];
		}
	}
	while (begin1 <= end1) 
	{
		tmp[i++] = a[begin1++];
	}
	while (begin2<=end2)
	{
		tmp[i++] = a[begin2++];
	}
	//拷贝回原数组
	for (int i = left; i <= right; i++)
	{
		a[i] = tmp[i];
	}
}
void MergeSort(int* a,int n)
{
	int* tmp = (int*)malloc(sizeof(int) * n);
	if (tmp == NULL)
	{
		perror("malloc");
		exit(-1);
	}
	_MergeSort(a, 0, n-1, tmp);
	free(tmp);
	tmp = NULL;
}

非递归版 

 

void MergeSortNoR(int* a, int n)
{
	int* tmp = (int*)malloc(sizeof(int) * n);
	if (tmp == NULL)
	{
		perror("malloc");
		exit(-1);
	}
	//由小变大,11归,22归,---
	int gap = 1;
	while (gap < n)
	{
		for (int i = 0; i < n; i += 2 * gap)
		{
			//[i,i+gap-1],[i+gap,i+2*gap-1]两个区间归并
			int begin1 = i, end1 = i + gap - 1;
			int begin2 = i + gap, end2 = i + 2 * gap - 1;
			int index = i;
			//注意边界控制
			//1.end1越界,[begin2,end2]不存在
			//2.begin2越界,[begin2,end2]不存在
			//3.end2越界

			//如果排完再拷贝
			if (end1 >= n)
			{
				end1 = n - 1;
			}
			if (begin2 >= n)
			{
				begin2 = n;
				end2 = n - 1;
				//这样使[begin2,end2]不进入循环
			}
			if (end2 >= n)
			{
				end2 = n - 1;
			}
			while (begin1 <= end1 && begin2 <= end2)
			{
				if (a[begin1] <= a[begin2])
				{
					tmp[index++] = a[begin1++];
				}
				else
				{
					tmp[index++] = a[begin2++];
				}
			}
			while (begin1<=end1)
			{
				tmp[index++] = a[begin1++];
			}
			while (begin2<=end2)
			{
				tmp[index++] = a[begin2++];
			}
		}
		//排完一整组再拷贝
		for (int i = 0; i < n; i++)
		{
			a[i] = tmp[i];
		}
		gap *= 2;
	}
	free(tmp);
}
void MergeSortNoR2(int* a, int n)
{
	int* tmp = (int*)malloc(sizeof(int) * n);
	if (tmp == NULL)
	{
		perror("malloc");
		exit(-1);
	}
	//由小变大,11归,22归,---
	int gap = 1;
	while (gap < n)
	{
		for (int i = 0; i < n; i += 2 * gap)
		{
			//[i,i+gap-1],[i+gap,i+2*gap-1]两个区间归并
			int begin1 = i, end1 = i + gap - 1;
			int begin2 = i + gap, end2 = i + 2 * gap - 1;
			int index = i;
			//注意边界控制
			//1.end1越界,[begin2,end2]不存在
			//2.begin2越界,[begin2,end2]不存在
			//3.end2越界

			//如果排一次拷贝一次
			if (end1 >= n || begin2 >= n)
			{
				break;
			}
			if (end2 >= n)
			{
				end2 = n - 1;
			}
			while (begin1 <= end1 && begin2 <= end2)
			{
				if (a[begin1] <= a[begin2])
				{
					tmp[index++] = a[begin1++];
				}
				else
				{
					tmp[index++] = a[begin2++];
				}
			}
			while (begin1 <= end1)
			{
				tmp[index++] = a[begin1++];
			}
			while (begin2 <= end2)
			{
				tmp[index++] = a[begin2++];
			}
			//排一次就拷贝
			for (int j = i; j <= end2; j++)
			{
				a[j] = tmp[j];
			}
		}
		gap *= 2;
	}
	free(tmp);
}

归并排序特点:

1.时间复杂度为O(n*logn)

2.空间复杂度为O(n)

3.稳定 

计数排序 

计数排序思想:遍历一遍序列,统计相同元素出现的次数,根据次数排序。

代码: 

void CountSort(int* a, int n)
{
	int min = a[0], max = a[0];
	//找出最大最小值,开创空间
	for (int i = 0; i < n; i++)
	{
		if (a[i] < min)
		{
			min = a[i];
		}
		if (a[i] > max)
		{
			max = a[i];
		}
	}
	//相对映射 
	int range = max - min + 1;
	int* count = (int*)malloc(sizeof(int) * range);
	memset(count, 0, sizeof(int) * range);
	for (int i = 0; i < n; i++)
	{
		count[a[i] - min]++;
	}
	int j = 0;
	for (int i = 0; i < range; i++)
	{
		while (count[i]--)
		{
			a[j++] = i + min;
		}
	}
	free(count);
}

计数排序特点:

1.时间复杂夫maxO(n,range)

2.空间复杂度maxO(n,range)

3.不稳定

4.在数据范围集中时,效率很高,但是适用范围及场景有限 

 

本片文章到此结束。

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