using System;
using System.Collections.Generic;
class Graph
{
private int V; // 顶点数量
private List<int>[] adj; // 邻接表
public Graph(int v)
{
V = v;
adj = new List<int>[v];
for (int i = 0; i < v; i++)
{
adj[i] = new List<int>();
}
}
public void AddEdge(int v, int w)
{
adj[v].Add(w);
}
public void BFS(int s)
{
bool[] visited = new bool[V];
Queue<int> queue = new Queue<int>();
visited[s] = true;
queue.Enqueue(s);
while (queue.Count != 0)
{
s = queue.Dequeue();
Console.Write(s + " ");
foreach (int i in adj[s])
{
if (!visited[i])
{
visited[i] = true;
queue.Enqueue(i);
}
}
}
}
private void DFSUtil(int v, bool[] visited)
{
visited[v] = true;
Console.Write(v + " ");
foreach (int i in adj[v])
{
if (!visited[i])
{
DFSUtil(i, visited);
}
}
}
public void DFS(int v)
{
bool[] visited = new bool[V];
DFSUtil(v, visited);
}
}
class Program
{
static void Main()
{
Graph g = new Graph(4);
g.AddEdge(0, 1);
g.AddEdge(0, 2);
g.AddEdge(1, 2);
g.AddEdge(2, 0);
g.AddEdge(2, 3);
g.AddEdge(3, 3);
Console.WriteLine("BFS starting from vertex 2:");
g.BFS(2);
Console.WriteLine("\nDFS starting from vertex 2:");
g.DFS(2);
}
}
1. 在`Graph`类中,定义了私有成员变量`V`表示顶点数量,`adj`是一个邻接表用于存储图的邻接关系。
2. 构造函数`Graph(int v)`初始化了图的顶点数量和邻接表。
3. `AddEdge(int v, int w)`方法用于向图中添加边,将顶点`v`和`w`连接起来。
4. `BFS(int s)`方法实现了BFS算法。使用一个`bool`类型的数组`visited`来标记顶点是否被访问过,使用`Queue<int>`来进行广度优先搜索。
5. 在BFS中,从起始顶点`s`开始,将其标记为已访问并入队。然后从队列中取出顶点并输出,再遍历其邻接顶点,将未访问过的邻接顶点标记为已访问并入队。
6. `DFSUtil(int v, bool[] visited)`是DFS的辅助方法,使用递归实现深度优先搜索。
7. `DFS(int v)`方法调用DFS的辅助方法,初始化一个`visited`数组,然后从顶点`v`开始进行深度优先搜索。
8. 在`Main`方法中,创建一个包含4个顶点的图`g`,添加了一些边的连接关系。然后分别以顶点2作为起始点进行BFS和DFS的遍历,并输出结果。