js——垃圾回收机制

一、内存的生命周期
JS环境中分配的内存,一般有如下生命周期:

1. 内存分配:当我们声明变量、函数、对象的时候,系统会自动为他们分配内存

2. 内存使用:即读写内存,也就是使用变量、函数等

3. 内存回收:使用完毕,由垃圾回收器自动回收不再使用的内存

二、说明:
> 全局变量一般不会回收(关闭页面回收)

> 一般情况下局部变量的值,不用了,会被自动回收

三、内存泄漏:

程序中分配的内存由于某种原因程序未释放无法释放叫做内存泄漏

四、算法说明——拓展

堆栈空间分配区别:
(1)栈(操作系统):由操作系统自动分配释放函数的参数值、局部变量等,基本数据类型放到栈里面。

(2)堆(操作系统):一般由程序员分配释放,若程序员不释放,由垃圾回收机制回收。复杂数据类型放到堆里面.

下面介绍两种常见的浏览器垃圾回收算法:引用计数法 和 标记清除法

1.引用计数法(不再使用)

IE采用的引用计数算法,定义“内存不再使用”,就是看一个对象是否有指向它的引用,没有引用了就回收对象。

算法:
跟踪记录被引用的次数
如果被引用了一次,那么就记录次数1,多次引用会累加 ++
如果减少一个引用就减1--
如果引用次数是0,则释放内存

但它却存在一个致命的问题:嵌套引用(循环引用)——如果两个对象相互引用,尽管他们已不再使用,垃圾回收器不会进行回收,导致内存泄露。

function fn(){
  let o1={}

  let o2 ={}

  o1.a=o2

  o2.a =o1

  return'引用计数无法回收

}
fn()

因为他们的引用次数永远不会是0。这样的相互引用如果说很大量的存在就会导致大量的内存泄露

2.标记清楚法

1.标记清除算法将“不再使用的对象”定义为“无法达到的对象"。
2.就是从根部(在JS中就是全局对象)出发定时扫描内存中的对象。凡是能从根部到达的对象,都是还需要使用的。
3.那些无法由根部出发触及到的对象被标记为不再使用,稍后进行回收。

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