一 类
类将现实世界中的概念模拟到计算机程序中
什么是类?
类其实是个模板,是一个具有共同特点的集合。比如说饮料:都有包装,都有颜色,都
有味道,都是被喝的东西。这些都行都是抽象出来的属性和行为。
类之间允许相互调用,不需要知道方法的具体实现,实现重用,提高效率
类的构成:
类是由抽象出的属性和行为组成的对一种实物的描述,实物的属性是类的成员变量,实
物的行为是类的方法。
类的概念 :
类的实质是一种数据类型,类似于int、char等基本类型,不同的是它是一种复杂的数据
类型。因为它的本质是类型,而不是数据,所以不存在于内存中,不能被直接操作,只有被实例化
为对象时,才会变得可操作。
二、对象
对象的概念 :
现实世界中任何物体都能被当作是对象,不过在正常开发的时候通常只是在一定的范围
去考虑和认识与系统相关的事物并用系统中对象抽象的表示它们。
在一个类的构造方法执行完成后,它的对象才能被创建出来
使用对象的步骤
创建对象
类名 对象名 = new 类名();
引用对象成员:使用“.“进行以下操作
引用类的属性:对象名.属性
引用类的方法:对象名.方法名()
对象和类的关系:
类是物体属性和行为的模板
对象是物体的具体实现
三、封装
封装的概念
在面向对象程式设计方法中,封装是指一种将抽象性函数式接口的实现细节部分包装、隐藏起来的方法。
封装可以被认为是一个保护屏障,防止该类的代码和数据被外部类定义的代码随机访问。
要访问该类的代码和数据,必须通过严格的接口控制。
封装的作用:
封装最主要的功能在于我们能修改自己的实现代码,而不用修改那些调用我们代码的程序片段。
适当的封装可以让程式码更容易理解与维护,也加强了程式码的安全性。
封装的三大特性:
隐私,安全,赋值与取值
封装的优点:
减少耦合,可重用性 ------>封装业务
精确控制,安全性 ------>封装数据
封装的步骤:
第一步:修改属性的可见性来限制对属性的访问
第二步:对每个值属性提供对外访问的方法,创建一对取赋值方法
第三步:实现封装
四、修饰符
访问控制修饰符
Java中,可以使用访问控制符来保护对类、变量、方法和构造方法的访问。Java 支持 4
种不同的访问权限。例如:默认访问修饰符、私有访问修饰符-private、公有访问修饰符-public、
受保护的访问修饰符-protected。
非访问修饰符
为了实现一些其他的功能,Java 也提供了许多非访问修饰符。例如:static 修饰符、
final 修饰符、abstract 修饰符、synchronized 和 volatile 修饰符
五、继承
继承的概念:
继承是java面向对象编程技术的一块基石,因为它允许创建分等级层次的类。
继承就是子类继承父类的特征和行为,使得子类对象(实例)具有父类的实例域和方
法,或子类从父类继承方法,使得子类具有父类相同的行为。
继承的作用:
子类拥有父类的属性和方法,减少重复的代码,维护性高。
代码简洁,提高了代码的复用性。
继承关键字:
class——定义类
interface——定义接口
extends——继承父类
implements——实现接口
继承的特性:
子类拥有父类非 private 的属性、方法
子类可以拥有自己的属性和方法,即子类可以对父类进行扩展
子类可以用自己的方式实现父类的方法
提高了类之间的耦合性(继承的缺点,耦合度高就会造成代码之间的联系越紧密,代码独立性越差)
Java 的继承是单继承,但是可以多代继承,单继承就是一个子类只能继承一个父类,多重继承就是,例如 A 类继承 B 类,B 类继承 C 类,所以按照关系就是 C 类是 B 类的父类,B 类是A 类的父类,这是 Java 继承区别于 C++ 继承的一个特性
继承的优点:
提高代码的复用性
子类中重复的代码只需要在父类中写一遍,所有子类都可以应用
提高代码的可维护性
只需要修改父类属性和方法,所有的子类都会应用
提高类和类之间的关联性,为多态做基础
其实这也是继承的缺点,增加了类和类之间的耦合度,耦合度的增加意味着后期扩展性的降低