第1章 顺序表和单链表

1. 基本概念

数据结构是一门研究如何有效组织数据,并提高数据处理效率的学科。通过研究各种数据内 部的逻辑关系,使用某种特定的存储形式,并在此基础上对数据实施各种操作,这些工作被 称为称为广义上的算法。

逻辑结构

指数据之间的内在关系。通常有集合、线性表、树、图等常见的逻辑结构。

逻辑结构是数据之间本身的属性,跟我们怎么处理它们无关。

线性关系:各个元素之间是一种一对一的关系,比如图书馆中的书架的书,除了首尾两本书 之外,其余的任意一本书的编号假设是N,都有且仅有一个直接前驱节点N-1,有且仅有一个 直接后继节点N+1。这种关系就是典型的线性逻辑。

非线性关系:与上述线性关系的表述不同,如果各个元素之间不是严格一对一的关系,则被 称为非线性关系,比如家族中的各个成员、不同城市间的交通道路等,对于它们中间的某个 元素,都可能有不止一个元素与之关联。这种关系是典型的非线性逻辑。

存储形式

数据的存储方式。比如顺序存储、链式存储等。

不同的存储形式对最终数据的处理效率通常有很大的影响。

逻辑结构与存储形式并无必然联系。

2. 算法分析【了解】

算法分析是指算法在正确的情况下,对其优劣的分析。

一个好的算法通常是指:

1. 算法对应的程序所耗时间少

2. 算法对应的程序所耗存储空间少

3. 算法结构性好、易读、易移植和调试

数据结构与算法的本质任务,是提高程序的时间空间效率,简单讲就是让程序的执行速度越 快越好,所需内存空间越少越好。虽然在很多情况下,程序的时空特性是相互制约的,就像 鱼和熊掌不可兼得,但我们可以根据程序实际解决问题的侧重点,去平衡时间和空间的对性 能的消耗。

2.1 时间复杂度

一般而言,时间复杂度并不考察一段代码运行所需要的绝对时间,因为不同的计算机的硬件 参数不同,考察绝对时间没有意义。时间复杂度一般指的是代码的语句执行总次数,称为语 句频度。比如:

void counting(int n)
{
for(int i=0; i<n; i++)
{
printf("本行语句将会出现n次\n");
for(int j=0; j<n; j++)
{
printf("本行语句将会出现n*n次\n");
}
}
}

在上述代码中,程序执行的语句频度理论是:

但一般情况下,我们只关心多项式的最高次幂,于是上述代码的时间复杂度我们表示为:

这意味着,该程序算法所需要的时间,与传进来的参数n的平方成正比。

不同算法的时间复杂度相差很大,如下图所示,随着所处理的问题规模的增大,不同时间复 杂度的程序所需要的时间有天壤之别。

2.2 空间复杂度

空间复杂度的概念更简单一点,就是一段程序运行时所需的内存字节量。

2.3 时空复杂度互换

一段程序的性能指标,既要运行快速,又要节省内存,而通常这两者又是相互制约的,很难 兼得。因此在实际解决问题时,会根据需要侧重一方,牺牲另一方。

3. 线性表

3.1 概念

对于一组拥有n个数据元素的线性表,其严格数学定义是:其中任何一个数据元素 ,有且仅 有一个直接前驱 ,有且仅有一个直接后继 。首元素 无直接前驱,尾元素 无直接 后继。

满足这种数学关系的一组数据,当中的数据是一个挨着一个的,常被称为一对一关系。反 之,如果数据之间的关系不是一对一的,就是非线性的。

注意:

线性表是一种数据内部的逻辑关系,与存储形式无关

线性表既可以采用连续的顺序存储,也可以采用离散的链式存储

4. 顺序表

4.1 基本概念

顺序表:顺序存储的线性表。

链式表:链式存储的线性表,简称链表。

顺序存储就是将数据存储到一片连续的内存中,在C语言环境下,可以是具名的栈数组,或者 是匿名的堆数组。

存储方式不仅仅只是提供数据的存储空间,而是必须要能体现数据之间的逻辑关系。当采用 顺序存储的方式来存放数据时,唯一能用来表达数据间本身的逻辑关系的就是存储位置。比 如队列中的两个人,小明和小花,如果小明在逻辑上排在相邻的小花的前面,那么在存储位 置上也必须把小明存放在相邻的小花的前面。

4.2 基本操作

顺序表设计

一般而言,为了方便操作顺序表,需要一个专门管理顺序表的”管理结构体“,管理结构体 中一般会包含:

1. 顺序表总容量

2. 顺序表当前最末元素下标位置

3. 顺序表指针

下面是管理结构体示例代码:

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <unistd.h>
#include <string.h>
typedef struct
{
int capacity; // 顺序表容量
int last; // 最末元素下标
int * data; // 顺序表,以整型数据为例
}sequenceList;

初始化

所谓初始化就是建立一个不包含任何元素的顺序表,设置好管理结构体中的表的总容量、 末元素下标,申请好顺序表内存空间等系列准备工作。

下面是初始化顺序表的示例代码:

sequenceList *init_list(int cap)
{
sequenceList *list = malloc(sizeof(sequenceList));
if(list != NULL)
{
list -> data = malloc(sizeof(int) *cap);
if(list -> data == NULL)
{
free(list);
return NULL;
}
list -> capacity = cap;
list -> last = -1;
}
return list;
}

测试

int main()
{
sequenceList *list = init_list(10);
if(list == NULL)
{
perror("初始化顺序表失败!");
exit(0);
}
else
{
printf("初始化顺序表成功!\n");
}
}

增删节点

在顺序表中增加一个数据,可以有多种方式,比如在原数组的末尾增加,或者在原数组的 头部增加,或者在数组中间任意一个位置增加。根据实际需要来定。

下面以在顺序表头部增删数据为例,示例代码如下:

// 判定顺序表是否为空
bool isEmpty(sequenceList *s)
{
return s->last == -1;
}
// 判定顺序表是否已满
bool isFull(sequenceList *s)
{
return s->last == s->capacity-1;
}
// 在顺序表表头插入一个新数据
bool insert(sequenceList *s, int data)
{
if(isFull(s))
return false;
// 将原有数据全部往后挪一位
for(int i=s->last; i>=0; i--)
s->data[i+1] = s->data[i];
// 将新数据置入表头
s->data[0] = data;
s->last++;
return true;
}
// 将顺序表表头的数据删除掉
bool removeNode(sequenceList *s)
{
if(isEmpty(s))
return false;
// 将所有数据全部往前挪一位
for(int i=0; i<s->last; i++)
s->data[i] = s->data[i+1];
s->last--;
return true;
}

销毁顺序表

一个顺序表最后不再需要,应当要释放其所占用的内存空间,这被称为顺序表的销毁。

下面是销毁操作的示例代码:

void destroy(sequenceList *s)
{
if(s == NULL)
return;
free(s->data);
free(s);
}

4.3 完整代码

seqlist.h

#ifndef __SEQLIST_H
#define __SEQLIST_H
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <unistd.h>
#include <string.h>
#include <stdbool.h>
typedef struct
{
int capacity; // 顺序表容量
int last; // 最末元素下标
int *data; // 顺序表,以整型数据为例
} sequenceList;
// 初始化顺序表
sequenceList *init_list(int cap);
// 判断顺序表是否写满
bool isFull(sequenceList *list);
// 向顺序表插入数据
bool insert(sequenceList *s, int data);
// 非空校验
bool isEmpty(sequenceList *list);
// 遍历顺序表
void show(sequenceList *list);
// 删除顺序表数据
bool removeNode(sequenceList *list, int data);
// 释放内存
void destroy(sequenceList *s);
#endif

seqlist.c

#include "seqlist.h"
sequenceList *init_list(int cap)
{
sequenceList *list = malloc(sizeof(sequenceList));
if (list != NULL)
{
list->data = malloc(sizeof(int) * cap);
if (list->data == NULL)
{
free(list);
return NULL;
}
list->capacity = cap;
list->last = -1;
}
return list;
}
bool isFull(sequenceList *list)
{
return list->last == list->capacity - 1;
}
// 在顺序表表头插入一个新数据
bool insert(sequenceList *s, int data)
{
if (isFull(s))
return false;
// 将原有数据全部往后挪一位
for (int i = s->last; i >= 0; i--)
s->data[i + 1] = s->data[i];
// 将新数据置入表头
s->data[0] = data;
s->last++;
return true;
}
// 判断是否为空
bool isEmpty(sequenceList *list)
{
return list->last == -1;
}
// 查看当前顺序表的元素
void show(sequenceList *list)
{
if (isEmpty(list))
{
return;
}
for (int i = 0; i <= list->last; i++)
printf("%d\t", list->data[i]);
printf("\n");
}
// 将顺序表中指定的某个元素删除掉
bool removeNode(sequenceList *list, int data)
{
if (isEmpty(list))
return false;
// 找到要删除的节点的位置
int i, pos = -1;
for (i = 0; i <= list->last; i++)
{
if (list->data[i == data])
{
pos = i;
break;
}
}
// 找不到要删除的元素
if (i > list->last)
{
return false;
}
// 将所有数据全部往前挪一位
for (int i = 0; i < list->last; i++)
list->data[i] = list->data[i + 1];
list->last--;
return true;
}
// 释放内存
void destroy(sequenceList *s)
{
if(s == NULL)
return;
free(s->data);
free(s);
}
int main()
{
// 创建顺序表
sequenceList *list = init_list(10);
if (list == NULL)
{
perror("初始化顺序表失败!");
exit(0);
}
else
{
printf("初始化顺序表成功!\n");
}
// 测试向顺序表插入/删除信息
int n;
while (true)
{
scanf("%d", &n);
if (n > 0)
{
// 插入
if (!insert(list, n))
{
printf("容量已满,插入失败!\n");
continue;
}
}
else if(n < 0)
{
// 删除
if(!removeNode(list,-n))
{
printf("查无此数,删除失败!\n");
continue;
}
}
// 遍历
show(list);
}
// 释放
destroy(list);
}

「课堂练习1」

创建一个顺序表,并从键盘接收数字输入,将输入的正整数按从小到大的顺序插入顺序表,并在输入 负整数的时候将其绝对值数据删除。每次输入后,将顺序表的内容打印到屏幕上。

解析:

此题考查顺序表的基本思路,先要设计好顺序表的逻辑表达,再通过对顺序表的插入和删除操作,体 会顺序存储中对于插入和删除的不便性。

参考代码:

#include <stdio.h>
#include <stdbool.h>
#include <stdlib.h>
typedef struct
{
int total_size; // 顺序表总容量
int last; // 顺序表最末元素的下标
int *data; // 顺序表的存储空间
}sqlist;
// 初始化一个空的顺序表
sqlist * init_list(int total_size)
{
sqlist *sq = (sqlist *)malloc(sizeof(sqlist));
if(sq != NULL)
{
sq->total_size = total_size;
sq->last = -1; // 用-1表征当前没有元素
sq->data = (int *)malloc(sizeof(int) * total_size);
if(sq->data == NULL)
{
free(sq);
}
}
return sq;
}
// 在递增的顺序表中找到x应插入的合适位置
int get_pos(sqlist *sq, int x)
{
int pos = 0;
while((pos<=sq->last) && (sq->data[pos]<x))
pos++;
// 当链表为空(即sq->last为-1时),返回0
return pos;
}
// 判断顺序表是否已满
bool is_full(sqlist *sq)
{
return sq->last >= sq->total_size-1;
}
// 将元素x插入顺序表sq中
bool insert(sqlist *sq, int x)
{
if(is_full(sq))
return false;
// 在顺序表中得到即将要插入的元素x的合适的位置
int pos = get_pos(sq, x);
// 将顺序表中pos往后的所有元素往后挪一位
for(int i=sq->last; i>=pos; i--)
sq->data[i+1] = sq->data[i];
sq->data[pos] = x;
sq->last++;
return true;
}
// 在顺序表sq中,定位元素x
int locate(sqlist *sq, int x)
{
int pos;
for(pos=0; pos<=sq->last; pos++)
{
if(sq->data[pos] == x)
{
printf("data[%d]=%d\n", pos, x);
return pos;
}
}
return -1;
}
// 从顺序表中将元素x剔除
bool delete(sqlist *sq, int x)
{
int pos;
pos = locate(sq, x);
// 元素x不存在
if(pos == -1)
return false;
// 将pos后续的元素全部往前挪一位
for(; pos<=sq->last; pos++)
sq->data[pos] = sq->data[pos+1];
sq->last--;
return true;
}
// 展示顺序表元素
void show_data(sqlist *sq)
{
for(int i=0; i<=sq->last; i++)
printf("\tsq->data[%d]=%d\n", i, sq->data[i]);
printf("=======================\n");
}
int main(int argc, char *argv[])
{
// 初始化一条空的顺序表
sqlist *sq = init_list(10);
// 插入元素
int num;
while(1)
{
scanf("%d", &num);
if(num > 0)
{
if(insert(sq, num))
show_data(sq);
else
fprintf(stderr, "顺序表已满\n");
}
else if(num < 0)
{
if(delete(sq, -num))
show_data(sq);
else
fprintf(stderr, "元素不存在\n");
}
else
{
fprintf(stderr, "BYE\n");
break;
}
}
return 0;

4.4 顺序表优缺点总结

顺序存储中,由于逻辑关系是用物理位置来表达的,因此从上述示例代码可以很清楚看到,增删数据 都非常困难,需要成片地移动数据。顺序表对数据节点的增删操作是很不友好的。

总结其特点如下:

优点

1. 不需要多余的信息来记录数据间的关系,存储密度高

2. 所有数据顺序存储在一片连续的内存中,支持立即访问任意一个随机数据,比如上述顺序表中第 个节点是 s->data[i]

缺点

1. 插入、删除时需要保持数据的物理位置反映其逻辑关系,一般需要成片移动数据

2. 当数据节点数量较多时,需要一整片较大的连续内存空间

3. 当数据节点数量变化剧烈时,内存的释放和分配不灵活

5. 单链表

5.1 基本概念

顺序表:顺序存储的线性表。

链式表:链式存储的线性表,简称链表。

既然顺序存储中的数据因为挤在一起而导致需要成片移动,那很容易想到的解决方案是将数据离散地 存储在不同内存块中,然后在用来指针将它们串起来。这种朴素的思路所形成的链式线性表,就是所 谓的链表。

顺序表和链表在内存在的基本样态如下图所示:

5.2 链表的分类

根据链表中各个节点之间使用指针的个数,以及首尾节点是否相连,可以将链表细分为如下种类:

1. 单向链表

2. 单向循环链表

3. 双向循环链表 这些不同链表的操作都是差不多的,只是指针数目的异同。以最简单的单向链表为例,其基本示意图

如下所示:

上图中,所有的节点均保存一个指针,指向其逻辑上相邻的下一个节点(末尾节点指向空)。另外注 意到,整条链表用一个所谓的头指针 head 来指向,由 head 开始可以找到链表中的任意一个节点。 head 通常被称为头指针。

链表的基本操作,一般包括:

1. 节点设计

2. 初始化空链表

3. 增删节点

4. 链表遍历

5. 销毁链表

下面着重针对这几项常见操作,讲解单向链表的处理。

5.3 单链表节点设计

单向链表的节点非常简单,节点中除了要保存用户数据之外(这里以整型数据为例),只需要增加一 个指向本类节点的指针即可,如下所示:

typedef int DATA;
typedef struct Node
{
DATA data; // 存储数据---数据域
struct Node *next; // 存储下一个节点的地址---指针域
} NODE;

5.4 单链表初始化

首先,空链表有两种常见的形式。一种是带所谓的头结点的,一种是不带头结点的。所谓的头结点是 不存放有效数据的节点,仅仅用来方便操作,如下:

而不带头结点的空链表如下所示:

注意:

头指针 head 是必须的,是链表的入口

头节点是可选的,为了方便某些操作

由于头结点是不存放有效数据的,因此如果空链表中带有头结点,那么头指针 head 将永远不变,这会 给以后的链表操作带来些许便捷。

示例代码:

/*
@function: int slist_create(NODE** head,DATA data);
@berif: 创建单项链表
@argument: head: 指向头指针变量的地址,用来接收首节点地址
data: 存储在节点中的数据
@return : 成功返回 0
失败返回 -1
*/
int slist_create(NODE** head,DATA data)
{
NODE* p = (NODE*)malloc(sizeof(NODE));
if(!p)
{
return -1;
}
p -> data = data;
p -> next = NULL;
*head = p;
return 0;
}

5.5 单链表增删节点

相对于顺序表需要整片移动数据,链表增删节点只需要修改几个相关指针的指向,动作非常快速。 与顺序表类似,可以对一条链表中的任意节点进行增删操作,示例代码是:

/*
@function: int slist_addHead(NODE** head,DATA data);
@berif: 向链表头部插入一个节点数据
@argument: head: 指向头指针变量的地址,用来接收首节点地址
data: 存储在新节点中的数据
@return : 成功返回 0
失败返回 -1
*/
int slist_addHead(NODE** head,DATA data)
{
NODE* p = (NODE*)malloc(sizeof(NODE));
if(!p)
{
return -1;
}
p -> data = data;
p -> next = *head;
*head = p;
return 0;
}
/*
@function: int slist_addTail(NODE** head,DATA data);
@berif: 向链表尾部插入一个节点数据
@argument: head: 指向头指针变量的地址,用来接收首节点地址
data: 存储在新节点中的数据
@return : 成功返回 0
失败返回 -1
*/
int slist_addTail(NODE** head,DATA data)
{
NODE * pNew = (NODE*)malloc(sizeof(NODE));
if(!pNew)
{
return -1;
}
pNew -> data = data;
pNew -> next = NULL;
NODE* p = *head, *q = NULL;
if(!p)
{
*head = pNew;
return 0;
}
while(p)
{
q = p;
p = p -> next;
}
q -> next = pNew;
return 0;
}
/*
@function: int slist_insert(NODE** head,DATA pos ,DATA data);
@berif: 向链表节点值为pos的位置插入一个节点数据data
@argument: head: 指向头指针变量的地址
pos: 插入节点位置的节点数据
data: 存储在新节点中的数据
@return : 成功返回 0
失败返回 -1
*/
int slist_insert(NODE** head,DATA pos,DATA data)
{
// 创建一个新节点
NODE *pNew = (NODE*)malloc(sizeof(NODE));
if(!pNew)
return -1;
// 给新节点赋值
pNew -> data = data;
pNew -> next = NULL;
NODE *p = *head, *q = NULL;
if(!p)
{
*head = pNew;
return 0;
}
// 等值判断
if(memcmp(&(p -> data),&pos,sizeof(DATA)) == 0)
{
pNew -> next = *head;
*head = pNew;
return 0;
}
while(p)
{
// 从头开始,找到pos指定位置的节点
if(memcmp(&(p -> data),&pos,sizeof(DATA)) == 0)
{
// 新节点指向pos位置对应的节点(pos对应节点位置在新节点之后)
pNew -> next = p;
// q节点指向新节点(新节点前一个节点)
q -> next = pNew;
return 0;
}
// pos对应位置的节点指向新节点,新节点在pos对应节点的后面
q = p;
p = p -> next;
}
//
q -> next = pNew;
return 0;
}
/*
@function: int slist_update(const NODE* head,DATA old,DATA newdata);
@berif: 更新链表数据old 为 newdata
@argument: head: 指向头指针变量
old: 待更新的节点数据
newdata: 更新后的节点数据
@return : 成功返回 0
失败返回 -1
*/
int slist_update(const NODE* head,DATA old,DATA newdata)
{
NODE* p = NULL;
if(!(p = slist_find(head,old)))
return -1;
p -> data = newdata;
return 0;
}
/*
@function: int slist_delete(NODE** head,DATA data);
@berif: 删除链表中节点值为data的节点
@argument: head: 指向头指针变量的地址
data: 删除节点中的数据
@return : 成功返回 0
失败返回 -1
*/
int slist_delete(NODE** head,DATA data)
{
NODE *p = *head, *q = NULL;
if(!p)
return -1;
if(memcmp(&(p -> data),&data,sizeof(DATA)) == 0)
{
*head = p -> next;
free(p);
return 0;
}
while(p)
{
if(memcmp(&(p -> data),&data,sizeof(DATA)) == 0)
{
q -> next = p -> next;
free(p);
return 0;
}
q = p;
p = p -> next;
}
return -1;
}

注意:

删除链表的节点并不意味着释放其内存,而是将其剔除出链表

5.6 单链表的遍历

遍历的意思就是逐个访问每一个节点,对于线性表而言,由于路径唯一的选择就是从头走到尾。因此 相当而言比较简单。

下面是单向链表的遍历示例代码,假设遍历每个节点并将其整数数据输出:

/*
@function: NODE* slist_find(const NODE* head,DATA data);
@berif: 查找链表数据data
@argument: head: 指向头指针变量
data: 待查找的数据
@return : 成功返回节点的地址
失败返回NULL
*/
NODE* slist_find(const NODE* head,DATA data)
{
const NODE* p = head;
while(p)
{
if(memcmp(&(p -> data),&data,sizeof(DATA)) == 0)
{
return (NODE*)p;
}
p = p -> next;
}
return NULL;
}
/*
@function: void slist_showAll(const NODE* head);
@berif: 遍历链表数据
@argument: head: 指向头指针变量
@return : 无
*/
void slist_showAll(const NODE* head)
{
const NODE* p = head;
while(p)
{
printf("%d ",p -> data);
p = p -> next;
}
printf("\n");
}

5.7 单链表的销毁

由于链表中的各个节点被离散地分布在各个随机的内存空间,因此销毁链表必须遍历每一个节点,释 放每一个节点。

注意:

销毁链表时,遍历节点要注意不能弄丢相邻节点的指针

示例代码如下:

/*
@function: void slist_destroy(NODE** head);
@berif: 回收链表
@argument: head: 指向头指针变量的地址
@return : 无
*/
void slist_destroy(NODE** head)
{
NODE* p = *head, *q = NULL;
while(p)
{
q = p;
p = p -> next;
free(q);
}
*head = NULL;
}

注意:我们可以使用valgrind进行内存检测,举例:

1 valgrind ./..

5.8 完整代码

singleList.h

#ifndef __SINGLELIST_H
#define __SINGLELIST_H
// 头文件
#include <stdlib.h>
#include <stdio.h>
#include <string.h>
typedef int DATA;
typedef struct node
{
DATA data;
struct node *next;
}NODE;
// 链表创建
int slist_create(NODE**,DATA);
// 链表数据添加-头插法
int slist_addHead(NODE** head,DATA data);
// 链表数据添加-尾插法
int slist_addTail(NODE** head,DATA data);
// 链表数据添加-中间插法
int slist_insert(NODE** head,DATA pos,DATA data);
// 链表数据查询
NODE* slist_find(const NODE* head,DATA data);
// 链表数据更新
int slist_update(const NODE* head,DATA old,DATA newdata);
// 链表数据遍历
void slist_showAll(const NODE* head);
// 链表数据删除
int slist_delete(NODE** head,DATA data);
// 链表回收
void slist_destroy(NODE** head);
#endif

singleList.c

#include "singleList.h"
/*
@function: int slist_create(NODE** head,DATA data);
@berif: 创建单项链表
@argument: head: 指向头指针变量的地址,用来接收首节点地址
data: 存储在节点中的数据
@return : 成功返回 0
失败返回 -1
*/
int slist_create(NODE** head,DATA data)
{
NODE* p = (NODE*)malloc(sizeof(NODE));
if(!p)
{
return -1;
}
p -> data = data;
p -> next = NULL;
*head = p;
return 0;
}
/*
@function: int slist_addHead(NODE** head,DATA data);
@berif: 向链表头部插入一个节点数据
@argument: head: 指向头指针变量的地址,用来接收首节点地址
data: 存储在新节点中的数据
@return : 成功返回 0
失败返回 -1
*/
int slist_addHead(NODE** head,DATA data)
{
NODE* p = (NODE*)malloc(sizeof(NODE));
if(!p)
{
return -1;
}
p -> data = data;
p -> next = *head;
*head = p;
return 0;
}
/*
@function: int slist_addTail(NODE** head,DATA data);
@berif: 向链表尾部插入一个节点数据
@argument: head: 指向头指针变量的地址,用来接收首节点地址
data: 存储在新节点中的数据
@return : 成功返回 0
失败返回 -1
*/
int slist_addTail(NODE** head,DATA data)
{
NODE * pNew = (NODE*)malloc(sizeof(NODE));
if(!pNew)
{
return -1;
}
pNew -> data = data;
pNew -> next = NULL;
NODE* p = *head, *q = NULL;
if(!p)
{
*head = pNew;
return 0;
}
while(p)
{
q = p;
p = p -> next;
}
q -> next = pNew;
return 0;
}
/*
@function: int slist_insert(NODE** head,DATA pos ,DATA data);
@berif: 向链表节点值为pos的位置插入一个节点数据data
@argument: head: 指向头指针变量的地址
pos: 插入节点位置的节点数据
data: 存储在新节点中的数据
@return : 成功返回 0
失败返回 -1
*/
int slist_insert(NODE** head,DATA pos,DATA data)
{
NODE *pNew = (NODE*)malloc(sizeof(NODE));
if(!pNew)
return -1;
pNew -> data = data;
pNew -> next = NULL;
NODE *p = *head, *q = NULL;
if(!p)
{
*head = pNew;
return 0;
}
if(memcmp(&(p -> data),&pos,sizeof(DATA)) == 0)
{
pNew -> next = *head;
*head = pNew;
return 0;
}
while(p)
{
if(memcmp(&(p -> data),&pos,sizeof(DATA)) == 0)
{
pNew -> next = p;
q -> next = pNew;
return 0;
}
q = p;
p = p -> next;
}
q -> next = pNew;
return 0;
}
/*
@function: NODE* slist_find(const NODE* head,DATA data);
@berif: 查找链表数据data
@argument: head: 指向头指针变量
data: 待查找的数据
@return : 成功返回节点的地址
失败返回NULL
*/
NODE* slist_find(const NODE* head,DATA data)
{
const NODE* p = head;
while(p)
{
if(memcmp(&(p -> data),&data,sizeof(DATA)) == 0)
{
return (NODE*)p;
}
p = p -> next;
}
return NULL;
}
/*
@function: int slist_update(const NODE* head,DATA old,DATA newdata);
@berif: 更新链表数据old 为 newdata
@argument: head: 指向头指针变量
old: 待更新的节点数据
newdata: 更新后的节点数据
@return : 成功返回 0
失败返回 -1
*/
int slist_update(const NODE* head,DATA old,DATA newdata)
{
NODE* p = NULL;
if(!(p = slist_find(head,old)))
return -1;
p -> data = newdata;
return 0;
}
/*
@function: void slist_showAll(const NODE* head);
@berif: 遍历链表数据
@argument: head: 指向头指针变量
@return : 无
*/
void slist_showAll(const NODE* head)
{
const NODE* p = head;
while(p)
{
printf("%d ",p -> data);
p = p -> next;
}
printf("\n");
}
/*
@function: int slist_delete(NODE** head,DATA data);
@berif: 删除链表中节点值为data的节点
@argument: head: 指向头指针变量的地址
data: 删除节点中的数据
@return : 成功返回 0
失败返回 -1
*/
int slist_delete(NODE** head,DATA data)
{
NODE *p = *head, *q = NULL;
if(!p)
return -1;
if(memcmp(&(p -> data),&data,sizeof(DATA)) == 0)
{
*head = p -> next;
free(p);
return 0;
}
while(p)
{
if(memcmp(&(p -> data),&data,sizeof(DATA)) == 0)
{
q -> next = p -> next;
free(p);
return 0;
}
q = p;
p = p -> next;
}
return -1;
}
/*
@function: void slist_destroy(NODE** head);
@berif: 回收链表
@argument: head: 指向头指针变量的地址
@return : 无
*/
void slist_destroy(NODE** head)
{
NODE* p = *head, *q = NULL;
while(p)
{
q = p;
p = p -> next;
free(q);
}
*head = NULL;
}

main.c

#include "singleList.h"
int main(void)
{
NODE* head = NULL;
if(slist_create(&head,888) < 0)
{
puts("create failed");
return -1;
}
slist_addTail(&head,999);
slist_addTail(&head,222);
slist_addTail(&head,666);
slist_addTail(&head,777);
slist_addHead(&head,555);
slist_insert(&head,888,1024);
slist_showAll(head);
DATA data ;
while(0)
{
#ifdef DELETE
printf("请输入要删除的数据:");
scanf("%d",&data);
if(data == -1)
break;
if(slist_delete(&head,data) < 0)
{
puts("删除失败,请重试");
continue;
}
slist_showAll(head);
#else
NODE *pFind = NULL;
DATA newdata = 512;
printf("请输入要查找的数据:");
scanf("%d",&data);
if(data == -1)
break;
// if(!(pFind = slist_find(head,data)))
if(slist_update(head,data,newdata) == -1)
{
puts("查找的数据不存在,请重试");
continue;
}
//printf("查找数据:%d 内存地址:%p\n",pFind -> data, &(pFind -> data));
slist_showAll(head);
#endif
}
slist_destroy(&head);
puts("====销毁后=====");
slist_showAll(head);
return 0;
}

「课堂练习2」

创建一个单向表,并从键盘接收数字输入,将输入的正整数按从小到大的顺序插入链表,并在输入负 整数的时候将其绝对值数据删除。每次输入后,将链表的内容打印到屏幕上。

解析:

此题考查单链表的基本思路,体会链式存储中对于插入和删除的便利性。

参考代码:

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <stdbool.h>
typedef struct node
{
int num;
struct node *next;
}listnode, *linklist;
bool init_list(linklist *phead)
{
*phead = (linklist)malloc(sizeof(listnode));
if(*phead == NULL)
return false;
(*phead)->next = NULL;
return true;
}
bool is_empty(linklist head)
{
return (head->next == NULL);
}
bool insert(linklist head, int x)
{
linklist new = (linklist)malloc(sizeof(listnode));
if(new == NULL){
perror("malloc failed");
return false;
}
new->num = x;
/********************************
the single linklist IS empty
*********************************/
if(is_empty(head)){
head->next = new;
new->next = NULL;
}
/*********************************
the single linklist is NOT empty
**********************************/
else{
linklist p, q;
p = head;
q = p->next;
while(q != NULL){
if(q->num < x){
q = q->next;
p = p->next;
continue;
}
break;
}
new->next = q;
p->next = new;
}
return true;
}
bool delete(linklist head, int x)
{
if(is_empty(head))
return false;
linklist p, q;
p = head;
q = p->next;
while(q != NULL){
if(q->num != x){
p = p->next;
q = q->next;
continue;
}
p->next = q->next;
free(q);
return true;
}
return false;
}
void show(linklist head)
{
if(is_empty(head))
return;
linklist p = head->next;
while(p != NULL && p->next != NULL){
printf("%d-->", p->num);
p = p->next;
}
printf("%d\n", p->num);
}
int main(void)
{
linklist head;
init_list(&head);
int tmp, ret;
while(1){
ret = scanf("%d", &tmp);
if(ret != 1)
exit(0);
if(tmp >= 0){
if(!insert(head, tmp))
fprintf(stderr, "insertion falied!\n");
else
show(head);
}
else{
if(!delete(head, -tmp))
fprintf(stderr, "%d does NOT exist!\n", -tmp);
else
show(head);
}
}
fprintf(stderr, "Bye-Bye!\n");
return 0;

5.9 链表优缺点

链式存储中,所有节点的存储位置是随机的,他们之间的逻辑关系用指针来确定,跟物理存储位置无 关,因此从上述示例代码可以很清楚看到,增删数据都非常迅速,不需要移动任何数据。另外,又由 于位置与逻辑关系无关,因此也无法直接访问某一个指定的节点,只能从头到尾按遍历的方式一个个 找到想要的节点。简单讲,链式存储的优缺点跟顺序存储几乎是相对的。

总结其特点如下:

优点

1. 插入、删除时只需要调整几个指针,无需移动任何数据

2. 当数据节点数量较多时,无需一整片较大的连续内存空间,可以灵活利用离散的内存

3. 当数据节点数量变化剧烈时,内存的释放和分配灵活,速度快

缺点

1. 在节点中,需要多余的指针来记录节点之间的关联。

2. 所有数据都是随机存储的,不支持立即访问任意一个随机数据。

5.10 循环链表【扩展】

所谓的循环,指得是将链表末尾节点循环地指向链表表头。比如,单向链表变成循环链表的示意图如 下所示:

循环链表的操作跟普通链表操作基本上是一致的,只要针对循环特性稍作修改即可。比如:

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <unistd.h>
#include <string.h>
#include <stdbool.h>
typedef struct node
{
// 以整型数据为例
int data;
// 指向相邻的下一个节点的指针
struct node *next;
} node;
// 初始化一个空的带头节点的循环连表
node *initList()
{
node *head = malloc(sizeof(node));
if (head != NULL)
{
head->next = head;
}
return head;
}
// 创建一个新节点
node *newNode(int data)
{
// 分配一个新节点的内存
node *new = malloc(sizeof(node));
if (new != NULL)
{
new->data = data;
new->next = new;
}
return new;
}
// 插入链表的头部
void insertHead(node *head, node *new)
{
// a.
new->next = head->next;
// b.
head->next = new;
}
// 判断链表是否为空
bool isEmpty(node *head)
{
return head->next == head;
}
// 遍历链表
void show(node *head)
{
if (isEmpty(head))
return;
for (node *p = head->next; p != head; p = p->next) // 这里不能是p++,不是有序的
{
printf("%d\t", p->data);
}
printf("\n");
}
// 将链表首部节点剔除
node *removeNode(node *head, int data)
node *tmp,*p;
for (p = head,tmp=p->next; tmp!=head;p = p->next,tmp=tmp->next)
{
// 找到要删除的节点的上一个节点指针
if (tmp -> data == data)
{
p->next = tmp->next;
tmp->next = tmp; // 解除引用
return tmp;
}
}
return NULL;
}
// 销毁链表
node *destroy(node *head)
{
while (head->next != head)
{
node *tmp = head->next;
head->next = tmp->next;
free(tmp);
}
return NULL;
}
int main()
{
// 初始化一个空链表
node *head = initList();
// 插入一些数据都链表的头部
for (int i = 1; i <= 5; i++)
{
// 1. 创建新节点
node *new = newNode(i);
// 2. 将新节点置入链表
insertHead(head, new);
}
// 遍历链表,输出各元素
show(head);
// 输入您要删除的节点
int n;
printf("输入您要删除的节点:\n");
while (true)
{
scanf("%d", &n);
if (n == 0)
{
break; // 测试销毁,先退出循环
}
node *p = removeNode(head, n);
if (p == NULL)
{
printf("没有您要删除的节点!\n");
continue;
}
free(p);
show(head);
}
// 销毁链表,销毁之后返回NULL,此时这个链表就不能在用了
head = destroy(head);
}

常见问题

【1】需不需要买数据结构的书?

答:可以买,但不需要。我们不需要通篇掌握数据结构的所有内容,而只需要掌握其中核心的重要概 念即可。

【2】数据结构的内容在哪里会用到?

答:只要是做编程开发,基本都要涉及数据结构与算法。但也无需忧虑,很多数据结构的基础算法, 比如哈希表、二叉树、各种排序等,都是很多现成的系统模块内置的,一般情况下不需要去重新编写 它们,但需要清楚这些基本概念的由来,以及他们的适用场景和异同。另外像链表、栈和队列等,则 是最基本要掌握的内容,不管是底层开发,还是应用层开发,不管是简单的程序还是复杂的项目,基 本都要用到这些小工具。

【3】 面试题: 对于一个具有n和节点的单向链表(n > 100), 只通过一次遍历找到倒数第 50个节点

提示:

借助于 2个指针,一个在前,一个在后。

思路:

先让前一个指针遍历到第50个节点的位置,然后后一个指针,再跟随前一个指针一起向后移 动,当前一个指针遍历完所有节点,后一个指针就是指向了倒数第50个节点的位置。

章节作业

(单向链表)

【1】建立一个包含若干整数的单向链表,比如: 1,2,3,4,51,2,3,4,5

通过某些算法将其中各个节点逆转,比如: 5,4,3,2,15,4,3,2,1

(约瑟夫环、单向循环链表) 解析 主要是分析如何将链表倒转,画图讲解。

参考代码

// 倒转单向链

// 倒转单向链表
#include <stdio.h>
#include <assert.h>
#include <stdlib.h>
typedef struct node
{
int data;
struct node *next;
}node, *list;
void init_list(list *p2head)
{
*p2head = (list)malloc(sizeof(node));
(*p2head)->next = NULL;
}
void insert(list head, int num)
{
list pnew = (list)malloc(sizeof(node));
assert(pnew);
pnew->data = num;
pnew->next = NULL;
/* find the last node */
list p = head;
while(p->next != NULL)
p = p->next;
/* add the new node to the tail */
p->next = pnew;
}
void show(list head)
{
list p = head->next;
while(p != NULL){
printf("%d\t", p->data);
p = p->next;
}
printf("\n");
}
void revert(list head)
{
list p = head->next, q;
head->next = NULL;
while(p){
q = p;
p = p->next;
q->next = head->next;
head->next = q;
}
}
int main(void)
{
list head;
init_list(&head);
printf("input some integers('#' to terminate):\n");
int num;
while((scanf("%d", &num)) == 1){
insert(head, num);
}
show(head);
revert(head);
show(head);
return 0;

【2】罗马人占领乔塔帕特后,犹太人与Josephus及他的朋友躲到一个洞中,族人决定宁愿死也 不要被敌人找到,于是决定了一个自杀方式,所有人排成一个圆圈,由第1个人开始报数,每报 数到第3人该人就必须自杀,然后再由下一个重新报数,直到所有人都自杀身亡为止。 然而Josephus和他的朋友并不想死,Josephus要他的朋友先假装遵从,他将朋友与自己安排在两个特 殊的位置,于是逃过了这场死亡游戏。

现在假设有n个人形成一个单向循环链表,求最后剩余的两个节点。

解析

主要是分析有头结点和没有头结点,对本题的影响。一般情况下链表带头结点是比较方便的,但是对 于本题,约瑟夫环问题,带上头结点的链表反而不利于操作,画图讲解。

参考代码

// 约瑟夫环问题
#include <stdbool.h>
#include <errno.h>
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <assert.h>
typedef struct node
{
int data;
struct node *next;
}listnode, *link;
/*** initialization ***/
void init_list(link *p2head)
{
*p2head = NULL;
}
/*** insert ***/
void insert(link *p2head, int x)
{
link pnew = (link)malloc(sizeof(listnode));
if(*p2head == NULL)
{
pnew->data = x;
pnew->next = pnew;
*p2head = pnew;
}
else
{
link p = *p2head;
/* find the tail of the list */
while(p->next != *p2head)
p = p->next;
pnew->data = x;
p->next = pnew;
pnew->next = *p2head;
}
return;
}
/*** delete ***/
struct node *delete(struct node *p2delete)
{
struct node *q = p2delete;
while(q->next != p2delete)
q = q->next;
q->next = p2delete->next;
free(p2delete);
return q->next;
}
void show(struct node *head)
{
struct node *p = head;
while(p!=NULL && p->next!=head)
{
printf("%d\t", p->data);
p = p->next;
}
printf("%d\n", p->data);
}
int main(void)
{
struct node *head;
int num, i;
/********************************
initialize the list
********************************/
init_list(&head);
scanf("%d", &num);
/***************************************
create a signal-loop list
***************************************/
for(i=0; i<num; i++)
insert(&head, i+1);
show(head);
/**********************************************
kick the 3th node from the list
**********************************************/
struct node *present = head->next->next;
while(present->next != present)
{
/********************************************
delete the node pointed by 'p' from the list
********************************************/
present = delete(present);
/*********************
point to the next one
*********************/
present = present->next->next;
}
printf("answer: \n%d\n", present->data);
//show(head);
return 0;
}

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