【JavaSE】第二节.数据类型与变量

目录

前言

一、字面常量

二、数据类型

三、变量

3.1 变量概念

3.2 语法格式

3.3 整型变量

3.3.1 整型变量

3.3.2 长整型变量

3.3.3 短整型变量

3.4 浮点型变量

3.4.1 双精度浮点型

3.4.2 单精度浮点型

3.5 字符型变量

3.6 布尔型变量

3.7 类型转换

3.7.1 自动类型转换(隐式)

3.7.2 强制类型转换(显式)

3.8 类型提升

四. 字符串类型

总结:



前言

今天我们进入到Java中数据结构和变量的学习当中,本节也是学习Java的基础,内容很简单,希望大家认真学习,接下来就让我们进入本节学习!


一、字面常量

在上节课HelloWorld程序中, System.Out.println("Hello World")语句,不论程序何时运行,输出的都是 Hello World,其实"Hello World"就是字面常量。
常量定义 :即程序运行期间, 固定不变的量 称为 常量
代码举例:
public class Demo
{ 
public static void main(String[] args){
 System.Out.println("hello world!");
 System.Out.println(100); 
System.Out.println(3.14);
 System.Out.println('A'); 
System.Out.println(true);
 System.Out.println(false);
 }
 }
其中:1003.14‘A’true/false都是常量,将其称为字面常量。
字面常量的分类:
1. 字符串常量 由""括起来的 ,比如“12345”“hello”你好
2. 整形常量:程序中直接写的数字(注意没有小数点),比如:1001000
3. 浮点数常量:程序中直接写的小数,比如:3.140.49
4. 字符常量:由 单引号 括起来的单个字符,比如: ‘A’、‘1’
5. 布尔常量:只有两种true和false
6. 空常量:null(后面了讲)
注意 字符串、整形、浮点型、字符型以及布尔型 ,在Java中都称为数据类型。

二、数据类型

Java数据类型分类基本数据类型引用数据类型
基本数据类型有四类八种:
1. 四类: 整型、浮点型、字符型以及布尔型
2. 八种:
注意:
1.不论是在16位系统还是32位系统,int都占用4个字节,long都占8个字节
2.整形和浮点型都是带有符号的
3.整型默认为int型,浮点型默认为double
4.字符串属于引用类型,该中类型后序介绍。

变量

3.1 变量概念

除了有始终不变的常量外,有些内容可能会经常改变,比如:人的年龄、身高、成绩分数、数学函数的计 算结果等, 对于这些经常改变的内容 ,在 Java 程序中,称为 变量

3.2 语法格式

定义 变量的语法格式 为:
   数据类型 变量名 = 初始值;
代码示例:
int a = 10; // 定义整形变量a,a是变量名也称为标识符,该变量中放置的值为10 
double d = 3.14; 
char c = 'A';
boolean b = true; 
System.Out.println(a); 
System.Out.println(d); 
System.Out.println(c);
System.Out.println(b);


// 注意:在一行可以定义多个相同类型的变量 
int a1 = 10, a2 = 20, a3 = 30; 
System.Out.println(a1); 
System.Out.println(a2); 
System.Out.println(a3);

3.3 整型变量

3.3.1 整型变量

代码分析
// 方式一:在定义时给出初始值
int a = 10;
System.Out.println(a);
// 方式二:在定义时没有给初始值,但使用前必须设置初值
int b;
b = 10;
System.Out.println(b);
// 使用方式二定义后,在使用前如果没有赋值,则编译期间会报错

 int c;

System.Out.println(c);
c = 100;
// int型变量所能表示的范围:
System.Out.println(Integer.MIN_VALUE);
System.Out.println(Integer.MAX_VALUE);
// 注意:在定义int性变量时,所赋值不能超过int的范围
int d = 12345678901234; // 编译时报错,初值超过了int的范围

注意事项:
1. int不论在何种系统下都是4个字节
2. 推荐使用方式一定义,如果没有合适的初始值,可以设置为0
3. 在给变量设置初始值时,值不能超过int的表示范围,否则会导致溢出
4. 变量在使用之前必须要赋初值,否则编译报错
5. int的包装类型为 Integer

3.3.2 长整型变量

int a = 10;
long b = 10; // long定义的长整型变量
long c = 10L; // 为了区分intlong类型,一般建议:long类型变量的初始值之后加L
long d = 10l; // 一般更加以加大写L,因为小写l1不好区分
// long型变量所能表示的范围:这个数据范围远超过 int 的表示范围. 足够绝大部分的工程场景使用.
System.Out.println(Long.MIN_VALUE);
System.Out.println(Long.MAX_VALUE);
注意事项:
1. 长整型变量的初始值后加L或者l推荐加L
2. 长整型不论在那个系统下都占8个字节
3. 长整型的表示范围为:$-2^{31}$ ~ $2^{31}-1$
4. long的包装类型为Long

3.3.3 短整型变量

(类比长整型变量)

short a = 10;
System.Out.println(a);
// short型变量所能表示的范围:
System.Out.println(Short.MIN_VALUE);
System.Out.println(Short.MAX_VALUE);
注意事项
1. short在任何系统下都占2个字节
2. short的表示范围为:-32768 ~ 32767
3. 使用时注意不要超过范围(一般使用比较少)
4. short的包装类型为Short

3.3.4 字节型变量

byte b = 10;
System.Out.println(b);
// byte型变量所能表示的范围:
System.Out.println(Byte.MIN_VALUE);
System.Out.println(Byte.MAX_VALUE);
注意事项:
1. byte在任何系统下都占1个字节
2. byte的范围是:-128 ~ 127
3. 字节的包装类型为Byte

3.4 浮点型变量

3.4.1 双精度浮点型

double d = 3.14;

System.Out.println(d);
神奇代码一
int a = 1;
int b = 2;
System.out.println(a / b); // 输出 0.5 吗?
Java , int 除以 int 的值仍然是 int(会直接舍弃小数部分) 如果想得到 0.5, 需要使用 double 类型计算.
输出0.5的代码:
double a = 1.0;
double b = 2.0;
System.out.println(/ b); // 输出 0.5 
或者:
double a = 1;
double b = 2;
System.out.println(a *0.1/ b); // 输出 0.5 
神奇代码二
double num = 1.1;
System.out.println(num * num); // 输出1.21吗?
// 执行结果
1.2100000000000002
解析 小数定义:没有一个精确的数字,在计算机储存时,只能精确到小数点候几位。
注意事项:
1. double在任何系统下都占8个字节
2. 浮点数与整数在内存中的存储方式不同,不能单纯使用$2^n$的形式来计算
3. double的包装类型为Double
4. double 类型的内存布局遵守 IEEE 754 标准(C语言一样), 尝试使用有限的内存空间表示可能无限的小数, 势必 会存在一定的精度误差,因此浮点数是个近似值,并不是精确值

3.4.2 单精度浮点型

float num = 1.0f; // 写作 1.0F 也可以
System.out.println(num);
一般在工程上用到浮点数都 优先考虑 double, 不太推荐使用 float.
float的包装类型为Float

3.5 字符型变量

char c1 = 'A'; // 大写字母
char c2 = '1'; // 数字字符
System.out.println(c1);
System.out.println(c2);
// 注意java中的字符可以存放整形
char c3 = '';//字符数据结构一个汉字=两个字节
System.out.println(c3);
注意事项:
1. Java 中使用 单引号 + 单个字母 的形式表示字符字面值.
2. 计算机中的字符本质上是一个整数. C 语言中使用 ASCII 表示字符, Java 中使用 Unicode 表示字符. 因此一 个字符占用两个字节, 表示的字符种类更多, 包括中文
3. char的包装类型为Character

3.6 布尔型变量

boolean b = true;
System.out.println(b);
b = false;
System.out.println(b);
注意事项:
1. boolean 类型的变量只有两种取值, true 表示真, false 表示假.
2. Java boolean 类型和 int 不能相互转换, 不存在 1 表示 true, 0 表示 false 这样的用法.
3. boolean的包装类型为Boolean
boolean value = true; 
System.out.println(value + 1);
 // 代码编译会出现如下错误
 Test.java:4: 错误: 二元运算符 '+' 的操作数类型错误 
System.out.println(value + 1);
 ^ 第一个类型: boolean 
第二个类型: int
 1 个错误

3.7 类型转换

Java 作为一个强类型编程语言, 当不同类型之间的变量相互赋值的时候, 会有教严格的校验.
int a = 10;
long b = 100L;
b = a; // 可以通过编译
a = b; // 编译失败
在Java中,当参与运算数据类型不一致时,就会进行类型转换。Java中类型转换主要分为两类自动类型转换(隐式) 强制类型转换(显式)。

3.7.1 自动类型转换(隐式)

自动类型转换定义 代码不需要经过任何处理,在代码编译时, 编译器会自动进行处理
特点 数据范围小的转为数据 范围大的时会自动进行 (小自动变大)
代码示例
int a = 100;
long b = 10L;  )
b = a; // ab都是整形,a的范围小,b的范围大,当将a赋值给b时,编译器会自动将a提升为long类型,然后赋值
a = b; // 编译报错,long的范围比int范围大,会有数据丢失,不安全
float f = 3.14F;
double d = 5.12;
d = f; // 编译器会将f转换为double,然后进行赋值
f = d; // double表示数据范围大于float,直接将float交给double会有数据丢失,不安全

3.7.2 强制类型转换(显式)

强制类型转换定义:当进行操作时,代码需要经过一定的格式处理,不能自动完成
特点数据范围大的到数据范围小 的(大经过处理变小)
int a = 10;
long b = 100L;
b = a; // int-->long,数据范围由小到大,隐式转换
a = (int)b; // long-->int, 数据范围由大到小,需要强转,否则编译失败(long的范围比int范围大)
float f = 3.14F;
double d = 5.12;
d = f; // float-->double,数据范围由小到大,隐式转换
f = (float)d; // double-->float, 数据范围由大到小,需要强转,否则编译失败(double表示数据范围大于float)
注意事项:
1. 不同数字类型的变量之间赋值, 表示范围更小的类型能隐式转换成范围较大的类型
2. 如果需要把范围大的类型赋值给范围小的, 需要强制类型转换, 但是可能精度丢失
3. 将一个字面值常量进行赋值的时候, Java 会自动针对数字范围进行检查
4. 强制类型转换不一定能成功,不相干的类型不能互相转换

3.8 类型提升

不同类型的数据之间相互运算时,数据类型小的会被提升到数据类型大的
1. int long 之间: int 会被提升为 long
int a = 10;
long b = 20;
int c = a + b; // 编译出错: a + b==int + long--> long + long 赋值给int时会丢失数据
long d = a + b; // 编译成功:a + b==>int + long--->long + long 赋值给long

2. bytebyte的运算

byte a = 10;
byte b = 20;
byte c = a + b;
System.out.println(c);
// 编译报错
Test.java:5: 错误: 不兼容的类型: int转换到byte可能会有损失
byte c = a + b;
^
结论: byte byte 都是相同类型, 但是出现编译报错.
原因是, 虽然 a b 都是 byte, 但是计算 a + b 会先将 a 和 b 都提升成 int, 再进行计算, 得到的结果也是 int, 这是赋给 c, 就会出现上述错误.
由于计算机的 CPU 通常是按照 4 个字节为单位从内存中读写数据. 为了硬件上实现方便,
总结 所有小于4个字节的元素,在运算时都会被提升为4个字节。 诸如 byte 和 short 这 种低于 4 个字节的类型, 会先提升成 int, 再参与计算.

正确的代码:

byte a = 10;
byte b = 20;
byte c = (byte)(a + b);
System.out.println(c);
类型提升小结:
1. 不同类型的数据混合运算, 范围小的会提升成范围大的.
2. 对于 short, byte 这种比 4 个字节小的类型, 会先提升成 4 个字节的 int , 再运算.

四. 字符串类型

Java中使用String类定义字符串类类型:
public static void main(String[] args) {
String s1 = "hello";
String s2 = " world";
System.out.println(s1);
System.out.println(s2);
System.out.println(s1+s2); // s1+s2表示:将s1和s2进行拼接
}
运行结果

在有些情况下,需要将字符串和整形数字之间进行转换
1. int 转成 String
int num = 10;
// 方法1
String str1 = num + "";    //整型+字符串 = 字符串
// 方法2
String str2 = String.valueOf(num);
2. String 转成 int
String str = "100";
int num = Integer.parseInt(str);
system.out.printf(num+1);

总结:

今天的内容主要介绍了Java中有关数据类型和变量的有关知识,这些知识是学习Java的基础也是重要的知识点,注意要多回顾和复习,直到完全掌握为止。今天的内容就分享到这里,我们下期再见!!!

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