WPF项目456

WPF数据模板

Data Template 数据模板

x:Name 设置名字

Stackpanel 容器

 <Grid>
        <DataGrid x:Name="grid" AutoGenerateColumns="False" CanUserAddRows="False">
            <DataGrid.Columns>
                <DataGridTextColumn Header="Code" Binding="{ Binding Code}" />

                <DataGridTextColumn Header="Name"
                                    Binding="{ Binding Name}" />

                <DataGridTemplateColumn Header=" 操作">
                    <DataGridTemplateColumn.CellTemplate>
                        <DataTemplate>
                            <StackPanel Orientation="Horizontal">
                                <Button Content="复制" />
                                <Button Content="删除" />
                                <Button Content="保存" />
                            </StackPanel>
                            <!--<StackPanel Orientation="Horizontal">  由于只有一个元素存在所以注释掉了
                                <Border Width="10"
                                        Height="10"
                                        Background="{Binding Code}" />
                                <TextBlock Margin="10,0"
                                           Text="{Binding Name}" />
                            </StackPanel>-->
                        </DataTemplate>
                    </DataGridTemplateColumn.CellTemplate>
                </DataGridTemplateColumn>
            </DataGrid.Columns>
        </DataGrid>
    </Grid>
namespace WPF项目实战
{
    public partial class MainWindow : Window
    {
        public MainWindow()
        {
            InitializeComponent();

            List<Color> text = new List<Color>();
            text.Add(new Color() { Code = "#DB7093", Name = "弱紫罗兰红" });
            text.Add(new Color() { Code = "#FF69B4", Name = "热情的粉红" });
            text.Add(new Color() { Code = "#FF1493", Name = "深粉红" });
            text.Add(new Color() { Code = "#C71585", Name = "中紫罗兰红" });
            grid.ItemsSource = text;
        }
        public class Color
        {
            public string Code { get; set; }
            public string Name { get; set; }
        }
    }

}

 WPF绑定

Slider 滑块

ElementName 与什么绑定

Path 指定控件的属性

Mode 模式选择 

  • onetime 保持最初的值 不更新
  • oneway 绑定的它 它可改变我 我不可改变它
  • onewayTosource 我可改变他 它改变不了我
<Grid>
        <StackPanel>
            <Slider x:Name="slider"
                    Margin="5" />
            <TextBlock 
                Text="{Binding ElementName=slider,Path=Value, Mode=OneTime}"               
                       Margin="5"
                       Height="30" />
            <TextBlock Text="{Binding ElementName=slider,Path=Value,Mode=OneWay}"                     
                       Margin="5"
                       Height="30" />
            <TextBlock Text="{Binding ElementName=slider,Path=Value,Mode=OneWayToSource}"                
                       Margin="5"
                       Height="30" />
        </StackPanel>
    </Grid>

 在类里创建新属性,然后new一个一样可以绑定

public partial class MainWindow : Window
    {
        public class Class1
        {
            public string Name { get; set; }
        }
        public MainWindow()
        {
            InitializeComponent();
            this.DataContext = new Class1()
            {
                Name = "蒙"
            };
        }        
    }
<TextBlock 
                Text="{Binding Name}"               
                       Margin="5"
                       Height="30" />

 WPF命令

  • ICommand :包含了两个两个接口一个事件
  • void Execute 执行某个动作
  • bool CanExecute 能不能执行某个动作
  • EventHandler 状态发生变化事件将会被响应
  • 具体的业务代码写在一个类里 具体的Ui行为绑定写在Ui里

ui绑定

<Grid>
        <Button Command="{Binding ShowCommand}" />
    </Grid>

 委托的生成

Icommand接口的实现

namespace WPF项目实战
{
    public class Mycommad : ICommand
    {
        Action max;
        public Mycommad(Action action)
        {
            max = action;
        }
        public event EventHandler CanExecuteChanged;

        public bool CanExecute(object parameter)
        {
            return true;
        }

        public void Execute(object parameter)
        {
            max();
        }
    }
}

 业务代码

public class MainViewMode1
    {
        public MainViewMode1()
        {
            ShowCommand = new Mycommad(Show);
        }
        public  Mycommad ShowCommand { get; set; }
        public void Show()
        {
            MessageBox.Show("点击了按钮!");
        }
    }

 

  • 1
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
WPF(Windows Presentation Foundation)是微软开发的一种用于创建Windows应用程序用户界面的框架。它提供了一组丰富的可视化和交互控件,使开发者能够轻松地构建现代化和吸引人的用户界面。 在WPF项目中实现PDF功能主要有两个方面的内容:阅读和生成。 首先,实现PDF阅读功能可以通过使用第三方的PDF阅读器控件来实现,比如Adobe Reader或者使用开源的PDF阅读器库,例如MuPDF。这些控件和库可以用来加载和显示PDF文件,并提供了一系列的操作和交互功能,例如缩放、翻页、搜索等。 其次,实现PDF生成功能可以使用一些开源的PDF生成库,例如iTextSharp、PdfSharp等。这些库提供了一系列的API可以用来创建新的PDF文件、添加文本、图像、表格、链接等内容,同时也支持设置页面布局、大小、背景颜色等属性。开发者可以根据实际需求使用这些库来生成自定义的PDF文件。 在实战过程中,可以先进行需求分析,确定项目中需要实现的PDF功能,例如是阅读还是生成,需要的交互和操作等。然后根据需求选择合适的第三方控件或者库来实现相应的功能。 在开发过程中需要熟悉WPF框架的相关知识,包括XAML布局、数据绑定、命令模式等,同时也需要了解相关的PDF文件格式和API使用方式。 通过WPF项目实战PDF,可以提升开发者对WPF框架和PDF相关技术的理解和应用能力,同时也为用户提供了更好的用户体验和丰富的功能。
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值