面向过程&&面向对象
面向过程思想
◆步骤清晰简单,第一步做什么,第二步做什么...
◆面对过程适合处理一些较为简单的问题
面向对象思想
物以类聚,分类的思想模式,思考问题首先需要哪些分类,然后对这些分类进行单独思考。最后,才对某个分类下的细节进行面向对象的思索。
面向对象时和处理复杂的问题,适合处理需要多人协作的问题!
◆对于描述复杂的事物,为了出宏观上把握,从整体上合理分析,我们需要使用面向对象的思路来分析整个系统。但是,具体到微观操作,仍然需要面向过程的思路去处理
什么是面向对象
◆面向对象编程的本质就是:以类的方式组织代码,以对象的组织(封装)数据。
◆抽象
◆三大特性:
封装
继承
多态
◆从认识论角度考虑是先有对象后有类。对象,是具体的事物。类,是抽象的,是对对象的抽象
◆从代码运行角度考虑是先有类后有对象。类是对象的模板。
回顾方法的定义:
◆方法的定义
修饰符
返回类型
break:跳出switch,结束循环 和return的区别
方法名:注意规范就OK 见名知意
参数列表:(参数类型 参数名)...
异常抛出
eg:
package demo01;
//Demo01 类
public class Demo01 {
//main 方法
public static void main(String[] args) {
}
/*
*修饰符 返回值类型 方法名(...){
* 方法体
* return 返回值;
*/
// return 表示结束方法,返回一个结果!
public String sayHello() {
return "HelloWorld";
}
public void print() {
return;
}
public int max(int a,int b) {
return a>b ? a : b;//三元运算符!
}
}
◆方法的调用
静态方法
非静态方法
形参和实参
package demo01;
public class Demo03 {
public static void main(String[] args) {
//实力参数和形式参数的类型要对应!
int add = Demo03.add(1,3);
System.out.println(add);
}
public static int add(int a,int b) {
return a+b;
}
}
值传递和引用传递
package demo01;
public class Demo04 {
public static void main(String[] args) {
int a = 1;
System.out.println(a);
Demo04.change(a);
System.out.println(a);
}
//返回值为空
public static void change(int a) {
a = 10;
}
}
运行结果
package demo01;
//引用传递; 对象,本质还是值传递
public class Demo05 {
public static void main(String[] args) {
Perosn perosn = new Perosn();
System.out.println(perosn.name);
Demo05.change(perosn);
System.out.println(perosn.name);
}
public static void change(Perosn perosn) {
//perosn是一个对象:指向的 -----> Perosn perosn = new Perosn();这是一个具体的人,可以改变属性!
perosn.name = "晚风Dai";
}
}
//定义一个Perosn类,有一个属性:name
class Perosn{
String name;
}
运行结果:
this关键字:继承中会讲
感谢观看!!!