7-73 刮刮彩票

这篇文章描述了一个基于网络游戏中的刮刮彩票游戏的模拟程序,包括彩票的生成、玩家操作(刮开数字和选择方向)以及计算奖金的过程。程序提供了输入和输出样例,展示了如何根据给定规则计算玩家获得的金币数量。
摘要由CSDN通过智能技术生成

“刮刮彩票”是一款网络游戏里面的一个小游戏。如图所

-362960_55cb6a89bf693.png

每次游戏玩家会拿到一张彩票,上面会有 9 个数字,分别为数字 1 到数字 9,数字各不重复,并以 3×3 的“九宫格”形式排布在彩票上。

在游戏开始时能看见一个位置上的数字,其他位置上的数字均不可见。你可以选择三个位置的数字刮开,这样玩家就能看见四个位置上的数字了。最后玩家再从 3 横、3 竖、2 斜共 8 个方向中挑选一个方向,方向上三个数字的和可根据下列表格进行兑奖,获得对应数额的金币。

数字合计获得金币数字合计获得金币
610,0001672
73617180
872018119
93601936
108020306
11252211,080
1210822144
1372231,800
1454243,600
15180

现在请你写出一个模拟程序,模拟玩家的游戏过程。

输入格式:

输入第一部分给出一张合法的彩票,即用 3 行 3 列给出 0 至 9 的数字。0 表示的是这个位置上的数字初始时就能看见了,而不是彩票上的数字为 0。

第二部给出玩家刮开的三个位置,分为三行,每行按格式 x y 给出玩家刮开的位置的行号和列号(题目中定义左上角的位置为第 1 行、第 1 列。)。数据保证玩家不会重复刮开已刮开的数字。

最后一部分给出玩家选择的方向,即一个整数: 1 至 3 表示选择横向的第一行、第二行、第三行,4 至 6 表示纵向的第一列、第二列、第三列,7、8分别表示左上到右下的主对角线和右上到左下的副对角线。

输出格式:

对于每一个刮开的操作,在一行中输出玩家能看到的数字。最后对于选择的方向,在一行中输出玩家获得的金币数量。

输入样例:

1 2 3
4 5 6
7 8 0
1 1
2 2
2 3
7

输出样例:

1
5
6
180

zi = {6: '10000', 16: '72',
      7: '36', 17: '180',
      8: '720', 18: '119',
      9: '360', 19: '36',
      10: '80', 20: '306',
      11: '252', 21: '1080',
      12: '108', 22: '144',
      13: '72', 23: '1800',
      14: '54', 24: '3600',
      15: '180'}
a = []
# print(a[1][0])
b = [[0, 0, 0], [0, 0, 0], [0, 0, 0]]
yuan = [1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9]

# 将号码变为二维数组
for i in range(3):
    a1 = list(map(int, input().split()))
    for j in range(0, len(a1)):
        if a1[j] == 0:
            x1 = i
            y1 = j

# 判断是否为0
        if a1[j] in yuan:
            yuan.remove(a1[j])
    a.append(a1)

# 0位置赋值
a[x1][y1] = yuan[0]
for i in range(3):
    m,n = map(int, input().split())
    print(a[m - 1][n - 1])
x = int(input())
re = 0
if x <= 3:

# 行
    re = sum(a[x - 1])

# 列
if 3 < x <= 6:
    re = int(a[0][x-4]) + int(a[1][x-4]) + int(a[2][x-4])
if x == 7:
    re = int(a[0][0]) + int(a[1][1]) + int(a[2][2])
if x == 8:
    re = int(a[0][2]) + int(a[1][1]) + int(a[2][0])
# print(re)
if re in zi.keys():
    print(zi[re])

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值