HCIA --- 第六天

RIP

在RIP里面,将两台直接相连的设备,具备通信条件的设备称为 邻居关系
Destination/Mask   Proto   Pre   Cost   Flags NextHop   Interface
在RIP中,传递一条路由条目,主要需要携带的参数是目标网段信息以及开销值(cost)
开销值是动态路由协议选路的重要依据。 --- 当动态路由协议计算出到达同一个目标网段存
在多条路径时,将选择开销值最小的路径加表。
不同动态路由协议的开销值的评判标准可能不同,不同动态路由协议之间开销值没有可比性,
开销值仅用于同一种动态路由协议进行选路。
RIP --- 默认优先级 --- 100 --- 不同路由协议之间其默认的优先级不同,所以,可以通过比较
优先级来进行路由加表。
RIP是以 跳数 作为开销值的评判标准的。 --- 本身存在不合理性
RIP协议支持 等开销负载均衡
RIP的工作半径 --- 15跳。如果收到的路由的开销值等于16,则设备将认为该目标网段不可
达。
数据包中需要携带的开销值 = 本地路由表中的开销值 + 1

贝尔曼.福特算法

  1. R2发送2.0/24网段的路由信息给R1,而R1的路由表中没有到达2.0网段的路由。R1将直接
    把2.0网段的路由信息 刷新 到本地的路由表中。
  2. R2发送2.0/24网段的路由信息给R1,而R1的路由表中存在到达2.0网段的路由,并且下一跳就是R2。R1将把最新发来的 刷新到本地的路由表中。
  3. R2发送2.0/24网段的路由信息给R1,而R1的路由表中存在到达2.0网段的路由,本地路由表中的下一跳不是R2,则比较开销值,如果,本地的开销值大于R2发来的开销值,则将R2发来的路由 刷新到本地的路由表中。
  4. R2发送2.0/24网段的路由信息给R1,而R1的路由表中存在到达2.0网段的路由,本地路由表中的下一跳不是R2,则比较开销值,如果,本地的开销值小于R2发来的开销值,则 不刷新

RIP的版本

RIPV1,RIPV2 --- IPV4
RIPNG --- IPV6
RIPV1和RIPV2的区别
  1. V1是有类别的路由协议,V2是无类别的路由协议。
    有类别 --- 传递路由信息时, 不携带子网掩码 --- 会出现巨大的路由黑洞
    无类别 --- 传递路由信息时, 携带子网掩码
  2. V1不支持手工认证,V2支持手工认证
  3. V1采用广播的形式发送信息,V2采用组播的形式发送信息。
    224.0.0.9 --- 所有运行RIPV2的设备默认加入的组播组

交换机泛洪 --- 1,遇到广播帧;2,遇到组播帧;3,遇到未知单播帧

RIP协议传输层使用的是UDP协议,使用的端口号是520端口。

RIP的数据包

        RIP - REQUEST --- 请求报文
        RIP - Response --- 应答报文 --- 真正携带路由信息的数据包(更新包)
在RIP收敛完成之后,RIP会依旧每隔30S发送一次Response报文 --- RIP的周期更新
        1,为了弥补RIP没有确认机制;2,为了弥补RIP没有保活机制
RIP的周期更新 --- 异步周期更新

RIP的计时器

  1. 周期更新计时器 --- 30S
  2. 失效计时器 --- 180S;路由条目在 刷新 之后,将会启动一个180S的失效计时器。如果时间归0,则代表该路由信息失效。失效后,首先从全局路由表中删除,但是依然会将这条路由信息保存在缓存中,之后,周期更新时依然会携带。只是将这条路由信息的开销值改为16。 --- 带毒传输 --- 传递失效信息。
  3. 垃圾收集计时器 --- 120S;在失效计时器归0后开始计时,120s时间结束后,将彻
    底删除失效的路由条目。

破环方案 

  1. 15跳的工作半径
  2. 触发更新 --- 一旦拓扑结构发生变化,则第一时间将变更信息传递出去,而不去等待周期 更新。
  3. 水平分割 --- 从哪个接口学到的路由信息将不再从这个接口发出去。
  4. 毒性逆转 --- 从哪个接口学来的路由信息,依然可以从这个接口发出去,只不过需要将开 销值改为16。

 

因为水平分割和毒性逆转其做法相矛盾,所以,只能选择其中一个来执行。华为设备默认开启
水平分割。如果水平分割和毒性逆转同时开启,华为设备将按照毒性逆转来执行。

RIP的配置

  1. 启动RIP进程
    [r1]rip 1 --- 进程号,进具有本地意义,如果需要同时启动多个RIP进程时,需要使用不同的进
    程号进行区分
    [r1-rip-1]
  2. 选择RIP版本     [r1-rip-1]version 2
  3. 宣告

RIP宣告的要求:

  • 所有直连网段都必须宣告
  • 必须按照主类进行宣告

宣告的作用: 

  • 激活接口 --- 只有宣告的网段包含的接口会被激活,只有激活的接口可以收发RIP的
    数据。
  • 发布路由 --- 只有激活的接口所对应的直连网段的路由才能被发布
    [r1-rip-1]network 1.0.0.0

    拓展配置

    1. RIPV2的手工认证  [r2-GigabitEthernet0/0/1]rip authentication-mode md5 usual plain 123456
    2. RIPV2的手工汇总  [r1-GigabitEthernet0/0/0]rip summary-address 192.168.0.0 255.255.254.0
    3. 沉默接口 --- 如果一个接口配置成为沉默接口,则将只接受,不发送RIP的数据包。[r1-rip-1]silent-interface GigabitEthernet 0/0/1
    4. 加快收敛 --- 减少计时器的时间  [r1-rip-1]timers rip 30 180 120
    5. 缺省路由
      [r3-rip-1]default-route originate --- 可以指定配置设备作为缺省路由的源头,所有其他设 备将自动生成一条指向该设备的缺省路由。但是该设备自身的缺省必须手工配置。

     

选路佳,收敛快,占用资源少

 

1,OSPF本身是链路状态型协议,所以,计算出的路径不会存在环路;并且使用带宽作为选
路依据,所以,在选路的角度上优于RIP;
2,OSPF的计时器时间也短于RIP,所以,收敛速度会快于RIP;
3,因为OSPF协议传递的是LSA信息,所以,单个数据包的资源占用远大于RIP;但是,因为
RIP存在30S一次的周期更新,而OSPF并没有如此高频率的周期更新,并且,OSPF协议存在
许多针对资源占用的优化措施,所以,从整体的角度看,OSPF资源占用上应该小优于RIP。

 

OSPF

OSPF --- 开放式最短路径优先协议
RIP存在3个版本 --- RIPV1,RIPV2 --- IPV4
                                RIPNG --- IPV6
OSPF也存在3个版本 --- OSPFV1(实验室阶段就夭折了),OSPFV2 --- IPV4
                                        OSPFV3 --- IPV6
RIPV2和OSPFV2
相同点:
1,OSPFV2和RIPV2一样,都是无类别的路由协议,都支持VLSM和CIDR;
2,OSPFV2和RIPV2一样,都是使用组播发送数据
        RIPV2 --- 224.0.0.9
        OSPFV2 --- 224.0.0.5和224.0.0.6
3,OSPFV2和RIPV2都支持等开销负载均衡
不同点:
RIP协议只能适用于小型网络环境中,而OSPF协议可以应用在中大型网络环境中 ---
OSPF协议可以实现 结构化部署 --- 划分区域
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