一、集合框架概述
1.1 数组的特点与弊端
- 数组在内存存储方面的特点:
- 数组初始化以后,长度就确定了。
- 数组中的添加的元素是依次紧密排列的,有序的,可以重复的。
- 数组声明的类型,就决定了进行元素初始化时的类型。不是此类型的变量,就不能添加。
- 可以存储基本数据类型值,也可以存储引用数据类型的变量
- 数组在存储数据方面的弊端:
- 数组初始化以后,长度就不可变了,不便于扩展
- 数组中提供的属性和方法少,不便于进行添加、删除、插入、获取元素个数等操作,且效率不高。
- 数组存储数据的特点单一,只能存储有序的、可以重复的数据
而Java 集合框架中的类可以用于存储多个对象,还可用于保存具有映射关系的关联数组。
1.2Java集合框架体系
Java 集合可分为 Collection 和 Map 两大体系:
- Collection接口:用于存储一个一个的数据,也称单列数据集合。
- List子接口:用来存储有序的、可以重复的数据(主要用来替换数组,"动态"数组)
- 实现类:ArrayList(主要实现类)、LinkedList、Vector
- Set子接口:用来存储无序的、不可重复的数据(类似于高中讲的"集合")
- 实现类:HashSet(主要实现类)、LinkedHashSet、TreeSet
- List子接口:用来存储有序的、可以重复的数据(主要用来替换数组,"动态"数组)
- Map接口:用于存储具有映射关系“key-value对”的集合,即一对一对的数据,也称双列数据集合。(类似于高中的函数、映射。(x1,y1),(x2,y2) ---> y = f(x) )
- HashMap(主要实现类)、LinkedHashMap(主要实现类)、TreeMap、Hashtable、Properties
- JDK提供的集合API位于java.util包内
Collection接口继承树
Map接口继承树
二、Collection接口及方法
JDK不提供此接口的任何直接实现,而是提供更具体的子接口(如:Set和List)去实现。
Collection 接口是 List和Set接口的父接口,该接口里定义的方法既可用于操作 Set 集合,也可用于操作 List 集合。方法如下:
1. 添加
(1)add(E obj):添加元素对象到当前集合中
(2)addAll(Collection other):添加other集合中的所有元素对象到当前集合中,即this = this ∪ other
注意:coll.addAll(other);与coll.add(other);
第二种方式是将other整体作为一个元素加入coll中
代码演示:
*****向Collection中添加元素的要求:
要求元素所属的类一定要重写equals()!
原因:
因为Collection中的相关方法(比如contains() / remove())在使用时,要调用元素所在类的equals()。
2. 判断
(3)int size():获取当前集合中实际存储的元素个数
(4)boolean isEmpty():判断当前集合是否为空集合
(5)boolean contains(Object obj):判断当前集合中是否存在一个与obj对象equals返回true的元素
(6)boolean containsAll(Collection coll):判断coll集合中的元素是否在当前集合中都存在。即coll集合是否是当前集合的“子集”
(7)boolean equals(Object obj):判断当前集合与obj是否相等
代码演示:
3. 删除
(8)void clear():清空集合元素
(9) boolean remove(Object obj) :从当前集合中删除第一个找到的与obj对象equals返回true的元素。
(10)boolean removeAll(Collection coll):从当前集合中删除所有与coll集合中相同的元素。即this = this - this ∩ coll
(11)boolean retainAll(Collection coll):从当前集合中删除两个集合中不同的元素,使得当前集合仅保留与coll集合中的元素相同的元素,即当前集合中仅保留两个集合的交集,即this = this ∩ coll;
代码演示:
4. 其它
(12)Object[] toArray():返回包含当前集合中所有元素的数组
(13)hashCode():获取集合对象的哈希值
(14)iterator():返回迭代器对象,用于集合遍历
代码演示:
5.集合和数组的相互转换
集合---->数组:toArray()
数组---->集合:调用Arrays的静态方法asList(Object ...objs)
注意:
三、Iterator(迭代器)接口
1. Iterator接口
- 在程序开发中,经常需要遍历集合中的所有元素。针对这种需求,JDK专门提供了一个接口java.util.Iterator。Iterator接口也是Java集合中的一员,但它与Collection、Map接口有所不同。
- Collection接口与Map接口主要用于存储元素
- Iterator,被称为迭代器接口,本身并不提供存储对象的能力,主要用于遍历Collection中的元素
- Collection接口继承了java.lang.Iterable接口,该接口有一个iterator()方法,那么所有实现了Collection接口的集合类都有一个iterator()方法,用以返回一个实现了Iterator接口的对象。
- public Iterator iterator(): 获取集合对应的迭代器,用来遍历集合中的元素的。
- 集合对象每次调用iterator()方法都得到一个全新的迭代器对象,默认游标都在集合的第一个元素之前。
- Iterator接口的常用方法如下:
- public E next():返回迭代的下一个元素。
- public boolean hasNext():如果仍有元素可以迭代,则返回 true。
- 注意:在调用it.next()方法之前必须要调用it.hasNext()进行检测。若不调用,且下一条记录无效,直接调用it.next()会抛出NoSuchElementException异常。
2.迭代器的执行原理
Iterator迭代器对象在遍历集合时,内部采用指针的方式来跟踪集合中的元素,接下来通过一个图例来演示Iterator对象迭代元素的过程:
3. foreach循环
- foreach循环(也称增强for循环)是 JDK5.0 中定义的一个高级for循环,专门用来遍历数组和集合的。
- foreach循环的语法格式:
-
for(元素的数据类型 局部变量 : Collection集合或数组){
//操作局部变量的输出操作
}
//这里局部变量就是一个临时变量,自己命名就可以
对于集合的遍历,增强for的内部原理其实是个Iterator迭代器。如下图:
它用于遍历Collection和数组。通常只进行遍历元素,不要在遍历的过程中对集合元素进行增删操作。
四、Collection子接口1:List
List接口方法
List除了从Collection集合继承的方法外,List 集合里添加了一些根据索引来操作集合元素的方法。
- 插入元素
- void add(int index, Object ele):在index位置插入ele元素
- boolean addAll(int index, Collection eles):从index位置开始将eles中的所有元素添加进来
- 获取元素
- Object get(int index):获取指定index位置的元素
- List subList(int fromIndex, int toIndex):返回从fromIndex到toIndex位置的子集合
- 获取元素索引
- int indexOf(Object obj):返回obj在集合中首次出现的位置
- int lastIndexOf(Object obj):返回obj在当前集合中末次出现的位置
- 删除和替换元素
- Object remove(int index):移除指定index位置的元素,并返回此元素
- Object set(int index, Object ele):设置指定index位置的元素为ele
ArrayList、LinkdedList、 Vector的对比
ArrayList:List的主要实现类:线程不安全的、效率高;底层使用Object[ ]数组存储,在添加数据、查找数据时,效率较高;在插入、删除数据时,效率较低。
LinkdedList:底层使用双向链表的方式进行存储;在对集合中的数据进行频繁的删除、插入操作时,建议使用此类。在插入、删除数据时,效率较高;在添加数据、查找数据时,效率较低。
Vector:List的古老实现类:线程安全的、效率低;底层使用Object[ ]数组存储
1. List接口主要实现类:ArrayList
- ArrayList 是 List 接口的主要实现类
- 本质上,ArrayList是对象引用的一个”变长”数组
- Arrays.asList(…) 方法返回的 List 集合,既不是 ArrayList 实例,也不是 Vector 实例。 Arrays.asList(…) 返回值是一个固定长度的 List 集合
2.List的实现类之二:LinkedList
- 对于频繁的插入或删除元素的操作,建议使用LinkedList类,效率较高。这是由底层采用链表(双向链表)结构存储数据决定的。
- 特有方法:
- void addFirst(Object obj)
- void addLast(Object obj)
- Object getFirst()
- Object getLast()
- Object removeFirst()
- Object removeLast()
3. List的实现类之三:Vector
- Vector 是一个古老的集合,JDK1.0就有了。大多数操作与ArrayList相同,区别之处在于Vector是线程安全的。
- 在各种List中,最好把ArrayList作为默认选择。当插入、删除频繁时,使用LinkedList;Vector总是比ArrayList慢,所以尽量避免使用。
- 特有方法:
- void addElement(Object obj)
- void insertElementAt(Object obj,int index)
- void setElementAt(Object obj,int index)
- void removeElement(Object obj)
- void removeAllElements()
五、Collection子接口2:Set
- Set接口是Collection的子接口,Set接口相较于Collection接口没有提供额外的方法
- Set 集合不允许包含相同的元素,如果试把两个相同的元素加入同一个 Set 集合中,则添加操作失败。
- Set集合支持的遍历方式和Collection集合一样:foreach和Iterator。
Set的常用实现类有:HashSet、TreeSet、LinkedHashSet。
Set及其实现类对比:
Set中无序性、不可重复性的理解(以HashSet及其子类为例说明)
>无序性:!=随机性。
添加元素的顺序和遍历元素的顺序不一致,是不是就是无序性呢?No!
到底什么是无序性?与添加的元素的位置有关,不像ArrayList一样是依次紧密排列的。
这里是根据添加的元素的哈希值,计算的其在数组中的存储位置。此位置不是依次排列的,表现为无序性。
>不可重复性:添加到Set中的元素是不能相同的。
比较的标准,需要判断hashCode()得到的哈希值与equals()得到的boolean型的结果
哈希值相同且equals()返回true,则认为元素是相同的。
*****添加到HashSet/LinkedHashSet中元素的要求:
要求元素所在的类重写两个方法:equals()和HashCode()。
同时,要求equals()和hashCode()保持一致性!
1. Set主要实现类:HashSet
HashSet中添加元素的过程:
- 第1步:当向 HashSet 集合中存入一个元素时,HashSet 会调用该对象的 hashCode() 方法得到该对象的 hashCode值,然后根据 hashCode值,通过某个散列函数决定该对象在 HashSet 底层数组中的存储位置。
- 第2步:如果要在数组中存储的位置上没有元素,则直接添加成功。
- 第3步:如果要在数组中存储的位置上有元素,则继续比较:
- 如果两个元素的hashCode值不相等,则添加成功;
- 如果两个元素的hashCode()值相等,则会继续调用equals()方法:
- 如果equals()方法结果为false,则添加成功。
- 如果equals()方法结果为true,则添加失败。
- 2步添加成功,元素会保存在底层数组中。
- 3步两种添加成功的操作,由于该底层数组的位置已经有元素了,则会通过链表的方式继续链接,存储。
2.Set实现类之二:LinkedHashSet
- LinkedHashSet 是 HashSet 的子类,不允许集合元素重复。
- LinkedHashSet 根据元素的 hashCode 值来决定元素的存储位置,但它同时使用双向链表维护元素的次序,这使得元素看起来是以添加顺序保存的。
- LinkedHashSet插入性能略低于 HashSet,但在迭代访问 Set 里的全部元素时有很好的性能。
3. Set实现类之三:TreeSet
- TreeSet 两种排序方法:自然排序和定制排序。默认情况下,TreeSet 采用自然排序。
- 自然排序:TreeSet 会调用集合元素的 compareTo(Object obj) 方法来比较元素之间的大小关系,然后将集合元素按升序(默认情况)排列。
- 如果试图把一个对象添加到 TreeSet 时,则该对象的类必须实现 Comparable 接口。
- 实现 Comparable 的类必须实现 compareTo(Object obj) 方法,两个对象即通过 compareTo(Object obj) 方法的返回值来比较大小。
- 定制排序:如果元素所属的类没有实现Comparable接口,或不希望按照升序(默认情况)的方式排列元素或希望按照其它属性大小进行排序,则考虑使用定制排序。定制排序,通过Comparator接口来实现。需要重写compare(T o1,T o2)方法。
- 利用int compare(T o1,T o2)方法,比较o1和o2的大小:如果方法返回正整数,则表示o1大于o2;如果返回0,表示相等;返回负整数,表示o1小于o2。
- 要实现定制排序,需要将实现Comparator接口的实例作为形参传递给TreeSet的构造器。
- 自然排序:TreeSet 会调用集合元素的 compareTo(Object obj) 方法来比较元素之间的大小关系,然后将集合元素按升序(默认情况)排列。
- 对于 TreeSet 集合而言,它判断两个对象是否相等的唯一标准是:两个对象通过 compareTo(Object obj) 或compare(Object o1,Object o2)方法比较返回值。返回值为0,则认为两个对象相等。
*****向TreeSet中添加元素的要求:
要求添加到TreeSet中的元素必须是同一个类型的对象,否则会报ClassCastException。
添加的元素需要考虑排序:① 自然排序 ② 定制排序
判断TreeSet中的数据是否相同的标准
>不再是考虑equals()和HashCode()方法了,也就意味着添加到TreeSet中的元素所在的类不需要重写equals()和HashCode()方法
>比较元素大小的或比较元素是否相等的标准就是考虑自然排序或定制排序中,compareTo()或compare()的返回值。如果compareTo()或compare()的返回值为0,则认为两个对象是相等的。由于TreeSet中不能存放相同的元素,则后一个相等的元素就不能添加到TreeSet中。
六、Map接口
Map与Collection并列存在。用于保存具有映射关系的数据:key-value Collection集合称为单列集合,元素是孤立存在的(理解为单身)。
Map集合称为双列集合,元素是成对存在的(理解为夫妻)。
Map 中的 key 和 value 都可以是任何引用类型的数据。但常用String类作为Map的“键”。
Map接口的常用实现类:HashMap、LinkedHashMap、TreeMap和`Properties。其中,HashMap是 Map 接口使用频率最高的实现类。
1.Map及其实现类对比
2.Map中key-value特点
这里主要以HashMap为例说明。HashMap中存储的key、value的特点如下:
- Map 中的 key用Set来存放,不允许重复,即同一个 Map 对象所对应的类,须重写hashCode()和equals()方法
- key 和 value 之间存在单向一对一关系,即通过指定的 key 总能找到唯一的、确定的 value,不同key对应的value可以重复。value所在的类要重写equals()方法。
- key和value构成一个entry。所有的entry彼此之间是无序的、不可重复的。所有的entry构成了一个Set集合。
3.Map接口的常用方法
- 添加、修改操作:
- Object put(Object key,Object value):将指定key-value添加到(或修改)当前map对象中
- void putAll(Map m):将m中的所有key-value对存放到当前map中
- 删除操作:
- Object remove(Object key):移除指定key的key-value对,并返回value
- void clear():清空当前map中的所有数据
- 元素查询的操作:
- Object get(Object key):获取指定key对应的value
- boolean containsKey(Object key):是否包含指定的key
- boolean containsValue(Object value):是否包含指定的value
- int size():返回map中key-value对的个数
- boolean isEmpty():判断当前map是否为空
- boolean equals(Object obj):判断当前map和参数对象obj是否相等
- 元视图操作的方法:
- Set keySet():返回所有key构成的Set集合
- Collection values():返回所有value构成的Collection集合
- Set entrySet():返回所有key-value对构成的Set集合
小结:
增:put(Object key,Object value)
putAll(Map m)
删: Object remove(Object key)
改: put(Object key,Object value)
putAll(Map m)
查:Object get(Object key)
长度:size()
遍历:
遍历key集:Set keySet()
遍历value集:Collection values()
遍历entry集:Set entrySet()
1.Map的主要实现类:HashMap
- HashMap是 Map 接口使用频率最高的实现类。
- HashMap是线程不安全的。允许添加 null 键和 null 值。
- 存储数据采用的哈希表结构,底层使用一维数组+单向链表+红黑树进行key-value数据的存储。与HashSet一样,元素的存取顺序不能保证一致。
- HashMap 判断两个key相等的标准是:两个 key 的hashCode值相等,通过 equals() 方法返回 true。
HashMap 判断两个value相等的标准是:两个 value 通过 equals() 方法返回 true
2.Map实现类之二:LinkedHashMap
- LinkedHashMap 是 HashMap 的子类
- 存储数据采用的哈希表结构+链表结构,在HashMap存储结构的基础上,使用了一对双向链表来记录添加元素的先后顺序,可以保证遍历元素时,与添加的顺序一致。
- 通过哈希表结构可以保证键的唯一、不重复,需要键所在类重写hashCode()方法、equals()方法。
3.Map实现类之三:TreeMap
- TreeMap存储 key-value 对时,需要根据 key-value 对进行排序。TreeMap 可以保证所有的 key-value 对处于有序状态。
- TreeSet底层使用红黑树结构存储数据
- TreeMap 的 Key 的排序:
- 自然排序:TreeMap 的所有的 Key 必须实现 Comparable 接口,而且所有的 Key 应该是同一个类的对象,否则将会抛出 ClasssCastException
- 定制排序:创建 TreeMap 时,构造器传入一个 Comparator 对象,该对象负责对 TreeMap 中的所有 key 进行排序。此时不需要 Map 的 Key 实现 Comparable 接口
- TreeMap判断两个key相等的标准:两个key通过compareTo()方法或者compare()方法返回0。
4.Map实现类之四:Hashtable
- Hashtable是Map接口的古老实现类,JDK1.0就提供了。不同于HashMap,Hashtable是线程安全的。
- Hashtable实现原理和HashMap相同,功能相同。底层都使用哈希表结构(数组+单向链表),查询速度快。
- 与HashMap一样,Hashtable 也不能保证其中 Key-Value 对的顺序
- Hashtable判断两个key相等、两个value相等的标准,与HashMap一致。
- 与HashMap不同,Hashtable 不允许使用 null 作为 key 或 value。
*******面试题:Hashtable和HashMap的区别
HashMap:底层是一个哈希表(jdk7:数组+链表;jdk8:数组+链表+红黑树),是一个线程不安全的集合,执行效率高
Hashtable:底层也是一个哈希表(数组+链表),是一个线程安全的集合,执行效率低
HashMap集合:可以存储null的键、null的值
Hashtable集合,不能存储null的键、null的值
Hashtable和Vector集合一样,在jdk1.2版本之后被更先进的集合(HashMap,ArrayList)取代了。所以HashMap是Map的主要实现类,Hashtable是Map的古老实现类。
Hashtable的子类Properties(配置文件)依然活跃在历史舞台
Properties集合是一个唯一和IO流相结合的集合
5.Map实现类之五:Properties
- Properties 类是 Hashtable 的子类,该对象用于处理属性文件
- 由于属性文件里的 key、value 都是字符串类型,所以 Properties 中要求 key 和 value 都是字符串类型
- 存取数据时,建议使用setProperty(String key,String value)方法和getProperty(String key)方法
七、Collections工具类
Collections 是一个操作 Set、List 和 Map 等集合的工具类。
****面试题:区分Collection 和 Collections
Collection:集合框架中的用于存储一个一个元素的接口,又分为List和Set等子接口
Collections:用于操作集合框架的一个工具类。此时的集合框架包括:Set、List、Map
常用方法
排序操作:
- reverse(List):反转 List 中元素的顺序
- shuffle(List):对 List 集合元素进行随机排序
- sort(List):根据元素的自然顺序对指定 List 集合元素按升序排序
- sort(List,Comparator):根据指定的 Comparator 产生的顺序对 List 集合元素进行排序
- swap(List,int, int):将指定 list 集合中的 i 处元素和 j 处元素进行交换
查找
- Object max(Collection):根据元素的自然顺序,返回给定集合中的最大元素
- Object max(Collection,Comparator):根据 Comparator 指定的顺序,返回给定集合中的最大元素
- Object min(Collection):根据元素的自然顺序,返回给定集合中的最小元素
- Object min(Collection,Comparator):根据 Comparator 指定的顺序,返回给定集合中的最小元素
- int binarySearch(List list,T key)在List集合中查找某个元素的下标,但是List的元素必须是T或T的子类对象,而且必须是可比较大小的,即支持自然排序的。而且集合也事先必须是有序的,否则结果不确定。
- int binarySearch(List list,T key,Comparator c)在List集合中查找某个元素的下标,但是List的元素必须是T或T的子类对象,而且集合也事先必须是按照c比较器规则进行排序过的,否则结果不确定。
- int frequency(Collection c,Object o):返回指定集合中指定元素的出现次数
复制、替换
- void copy(List dest,List src):将src中的内容复制到dest中
- boolean replaceAll(List list,Object oldVal,Object newVal):使用新值替换 List 对象的所有旧值
- 提供了多个unmodifiableXxx()方法,该方法返回指定 Xxx的不可修改的视图。
添加
- boolean addAll(Collection c,T... elements)将所有指定元素添加到指定 collection 中。
同步
- Collections 类中提供了多个 synchronizedXxx() 方法,该方法可使将指定集合包装成线程同步的集合,从而可以解决多线程并发访问集合时的线程安全问题:
八、面试题
遍历集合的方式有哪些?
-
迭代器Iterator用来遍历Collection,不能用来遍历Map!
-
增强for
-
一般的for:可以用来遍历List
Arraylist 是有序还是无序?为什么?
有序;底层使用数组:Object[]
final怎么用,修饰Map可以继续添加数据吗?
final HashMap map = new HashMap();
map.put("AA",123);
可以!
HashMap里面实际装的是什么?
JDK7:HashMap内部声明了Entry,实现了Map中的Entry接口。(key,value作为Entry的两个属性出现)
JDK8:HashMap内部声明了Node,实现了Map中的Entry接口。(key,value作为Node的两个属性出现)