今日所学,实现功能如下:
1.游玩猜数字游戏(数字从非负整数中产生);
2.修改游戏参数(可能出现的数字上限)。
代码如下:
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<windows.h>
#include<time.h>
void guess_number_game()
{
int a, ret = -1, t, n=100, i;
t = rand()%(n+1);
do
{
printf("欢迎来到猜数字游戏!\n输入1开始游戏,输入2设置参数,输入0退出游戏\n游戏说明:数字只会从0~%d的非负整数中产生\n",n);
do
{
scanf("%d", &a);
if (a != 1 && a != 2 && a != 0)
printf("输入有误!请重新输入\n");
} while (a != 1 && a != 2 && a != 0);
switch (a)
{
case 0://退出游戏
printf("正在退出......\n");
break;
case 1://开始游玩
do
{
printf("游戏开始!请猜数字:\n");
do
{
scanf("%d", &ret);
if (ret < t)
printf("猜小了\n");
else if (ret > t)
printf("猜大了\n");
else
printf("猜对啦!\n");
} while (ret != t);
printf("接下来输入0再玩一次,输入1返回首页\n");
scanf("%d", &a);
} while (a == 0);
break;
case 2://修改参数
printf("输入1修改数字出现的上限,输入2退出修改\n");
do
{
scanf("%d", &i);
if (i == 1)
{
printf("请输入可能出现的数字上限\n");
scanf("%d", &n);
t = rand() % (n+1);
printf("修改中......");
Sleep(1000);
printf("修改成功!\n");
}
else if (i == 2)
{
i = 0;
break;
}
else
printf("输入有误!请重新输入\n");
}
while (i != 1 && i != 2);
break;
}
} while (a != 0);
Sleep(2000);
printf("游戏已退出。\n");
}
int main()
{
srand((unsigned int)time(NULL));
int l;
printf("Do you want to paly a game?1yes/0no\n");
scanf("%d",&l);
if (l == 1)
{
printf("正在载入......\n");
Sleep(2000);
system("cls");
guess_number_game();
}
else
printf("over\n");
return 0;
}
敲了两个小时且已是深夜,由于水平有限有些地方逻辑奇怪在所难免。不过还是通过这些代码复习了一遍新学的东西,比如产生随机数的函数rand()、给它种子的srand()以及时间戳time();延时函数Sleep()。
这次一上来就整了几个do while,写到一半走了会儿神,脑子断片差点被绕进去了,不过一编译运行直接成功,真是万幸呀。另外,do while这种先执行一次再循环的性质挺契合这种需要先展示、再改条件决定接下来展示旧内容还是新内容的情况的。
最后,猜数字游戏还是有点意思的,敲完后找bug时玩了好几把哈哈哈。若是再设计一个程序,让它去实现高效猜数字,又该如何做到呢?可能得用什么奇妙的算法了,我现在只知道二分法。