3、7Spark 任务调度

一、有向无环图


(一)DAG概念
DAG(Directed Acyclic Graph)叫做有向无环图,Spark中的RDD通过一系列的转换算子操作和行动算子操作形成了一个DAG。DAG是一种非常重要的图论数据结构。如果一个有向图无法从任意顶点出发经过若干条边回到该点,则这个图就是有向无环图。“4→6→1→2”是一条路径,“4→6→5”也是一条路径,并且图中不存在从顶点经过若干条边后能回到该点。

在这里插入图片描述

 

(二)实例讲解
根据RDD之间依赖关系的不同可将DAG划分成不同的Stage(调度阶段)。对窄依赖来说,RDD分区的转换处理是在一个线程里完成,所以窄依赖会被Spark划分到同一个Stage中;而对宽依赖来说,由于有Shuffle存在,所以只能在父RDD处理完成后,下一个Stage才能开始接下来的计算,因此宽依赖是划分Stage的依据,当RDD进行转换操作,遇到宽依赖类型的转换操作时,就划为一个Stage。

在这里插入图片描述

 

A、C、E是三个RDD的实例
当A做groupByKey转换操作生成B时,由于groupByKey转换操作属于宽依赖类型,所以就把A划分为一个Stage,如Stage1。
当C做map转换操作生成D, D与E做union转换操作生成F。由于map和union转换操作都属于窄依赖类型,因此不进行Stage的划分,而是将C、D、E、F加入到同一个Stage中。
当F与B进行join转换操作时,由于这时的join操作是非协同划分,所以属于宽依赖,因此会划分为一个Stage,如Stage2。
剩下的B和G被划分为一个Stage,如Stage3。

二、Stage划分依据


Spark会根据DAG将整个计算划分为多个阶段,每个阶段称为一个Stage。每个Stage由多个Task任务并行进行计算,每个Task任务作用在一个分区上,一个Stage的总Task任务数量是由Stage中最后一个RDD的分区个数决定的。
Stage的划分依据为是否有宽依赖,即是否有Shuffle。Spark调度器会从DAG图的末端向前进行递归划分,遇到Shuffle则进行划分,Shuffle之前的所有RDD组成一个Stage,整个DAG图为一个Stage。
(一)两阶段案例
经典的单词计数执行流程的Stage划分如下图所示。

在这里插入图片描述

 

上图中的依赖关系一共可以划分为两个Stage:从后向前进行递归划分,RDD3到RDD4的转换是Shuffle操作,因此在RDD3与RDD4之间划开,继续向前查找,RDD1、RDD2、RDD3之间的关系为窄依赖,因此为一个Stage;整个转换过程为一个Stage。
(二)三阶段案例
下图中的依赖关系一共可以划分为3个Stage:从后向前进行递归划分,由于RDD6到RDD7的转换是Shuffle操作,因此在RDD6与RDD7之间划开,然后继续向前查找,RDD3、RDD4、RDD5、RDD6为一个Stage;由于RDD1到RDD2的转换是Shuffle操作,因此在RDD1与RDD2之间划开,然后继续向前查找,RDD1为一个Stage;整个转换过程为一个Stage。

三、RDD在Spark中的运行流程


Spark的任务调度流程,即RDD在Spark中的运行流程分为RDD Objects、DAGScheduler、TaskScheduler以及Worker四个部分。

(一)RDD Objects
当RDD对象创建后,SparkContext会根据RDD对象构建DAG有向无环图,然后将Task提交给DAGScheduler。
(二)DAGScheduler
将作业的DAG划分成不同Stage,每个Stage都是TaskSet任务集合,并以TaskSet为单位提交给TaskScheduler。
(三)TaskScheduler
通过TaskSetManager管理Task,并通过集群中的资源管理器把Task发给集群中Worker的Executor。
(四)Worker
Spark集群中的Worker接收到Task后,把Task运行在Executor进程中,一个进程中可以有多个线程在工作,从而可以处理多个数据分区。
 

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值