5.1 数组

本文介绍了Java中的数组概念,包括一维和二维数组的静态与动态声明方法,数据存储位置(栈与堆),以及如何通过下标访问和修改数组。还讨论了数组使用中的空指针异常和下标越界异常,以及数组作为地址传递的特点。
摘要由CSDN通过智能技术生成

特点:

数组是一段连续的存储空间,对改查操作进行比较快,数组一旦创建大小则不能被修改

声明:

一维数组:

静态声明:直接添加内容

int[] arr1 = {1,2,3,.....};
int[] arr2 = new int[]{1,2,3,.....};

动态声明:

int[] arr = new int[数组大小];

数组类型可以为基本类型或引用类型,但只能存放与声明相关的类型值

二维数组:

静态声明:直接添加内容

int[][] arr2 = {{1, 2}, {3, 4}};
int[][] arr3 = new int[][]{{1, 2}, {3, 4}};

动态声明:

int[][] arr1 = new int[7][];

数组是引用类型存放在堆中,栈中变量名指向堆中的地址

数组使用:

变量名【下标】

下标为【0,变量名.length)

数组异常:

int[] arr = null;
System.out.println(arr[0]);

//空指针异常

Exception in thread "main" java.lang.NullPointerException
int[] arr = new int[2];
System.out.println(arr[3]);
//下标越界异常
Exception in thread "main" java.lang.ArrayIndexOutOfBoundsException

传递方式:

数组为地址传递,当调用时,在数组内修改值后,调用方值也将被修改

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