Qt中TCP通信,与C++中tcp通信还是有差别的,下面总结一下Qt中TCP通信。
服务端:
创建QTcpServer对象。可以在构造函数中创建,在.h中声明类QTcpServer,并在类中定义其指针变量;
监听。使用函数listen()来监听IP和端口;
connect()。绑定信号newConnection(),每当有一个新的连接请求到来的时候,会触发这个信号。一般这些绑定在构造函数中进行。
获取连接的客户端对象。当建立连接后,获取连接对象,使用nextPendingConnection()函数获取连接的对象QTcpSocket,并绑定readyRead()信号,一旦有数据到来,就会触发该信号;也可绑定error(),在连接过程中,客户端的突然中断连接可以触发该信号。
关闭服务器。采用close(),但不会立即关闭。
客户端:
1.创建QTcpSocket对象。在.h文件中声明所在类,并定义该对象的指针,作为类的成员函数,在构造函数中定义指向该对象的指针。
2.connect()。绑定connected()信号,一旦与服务端建立连接,就会触发该信号;绑定error()信号,在连接过程中,发生错误或触发该信号;绑定readyRead(),有数据到来客户端,会触发该信号。一般也在构造函数中。
3.发送连接请求。采用函数connectToHost(),向服务器发送连接请求。
4.断开连接。采用close(),abort(),或者disconnectFromHost()都可以。
备注
close()与disconnectFromHost()都不会立即关闭连接,disconnectFromHost()会等待数据被写完之后关闭连接,abort()会立即关闭连接。