1、TCP通信与UDP通信的比较
TCP:传输控制协议
面向连接的、稳定的、可靠的、安全的数据流传递
- 稳定和可靠:丢包重传
- 数据有序:序号和确认序号
- 流量控制:滑动窗口
UDP:用户数据报协议
面向无连接的、不稳定的、不可靠的、不安全的数据报传递------更像是收发短信
UDP传输不需要建立连接,传输效率更高,在稳定的局域网内环境相对可靠
2、UDP的概念
传输层主要应用的协议模型有两种,一种是TCP协议,另外一种则是UDP协议。TCP协议在网络通信中占主导地位,绝大多数的网络通信借助TCP协议完成数据传输。但UDP也是网络通信中不可或缺的重要通信手段。
相较于TCP而言,UDP通信的形式更像是发短信。不需要在数据传输之前建立、维护连接。只专心获取数据就好。省去了三次握手的过程,通信速度可以大大提高,但与之伴随的通信的稳定性和正确率便得不到保证。因此,我们称UDP为“无连接的不可靠报文传递”。
那么与我们熟知的TCP相比,UDP有哪些优点和不足呢?由于无需创建连接,所以UDP开销较小,数据传输速度快,实时性较强。多用于对实时性要求较高的通信场合,如视频会议、电话会议等。但随之也伴随着数据传输不可靠,传输数据的正确率、传输顺序和流量都得不到控制和保证。所以,通常情况下,使用UDP协议进行数据传输,为保证数据的正确性,我们需要在应用层添加辅助校验协议来弥补UDP的不足,以达到数据可靠传输的目的。
与TCP类似的,UDP也有可能出现缓冲区被填满后,再接收数据时丢包的现象。由于它没有TCP滑动窗口的机制,通常采用如下两种方法解决:
- 服务器应用层设计流量控制,控制发送数据速度。
- 借助setsockopt函数改变接收缓冲区大小。如:
#include <sys/socket.h>
int setsockopt(int sockfd, int level, int optname, const void *optval, socklen_t optlen);
int n = 220x1024
setsockopt(sockfd, SOL_SOCKET, SO_RCVBUF, &n, sizeof(n));
3、UDP通信相关函数
1、recvfrom
ssize_t recvfrom(int sockfd, void *buf, size_t len, int flags, struct sockaddr *src_addr, socklen_t *addrlen);
- 函数说明: 接收消息
- 参数说明:
- sockfd:套接字
- buf:要接收的缓冲区
- len:缓冲区长度
- flags:标志位,一般填 0 即可
- src_addr:发送方地址,传出参数
- addrlen:发送方地址长度
- 返回值:
- 成功:返回读到的字节数
- 失败:返回 -1,设置 errno
调用该函数相当于调用 TCP 通信时的 recv+accept函数
2、sendto
ssize_t sendto(int sockfd, const void *buf, size_t len, int flags,const struct sockaddr *dest_addr, socklen_t addrlen);
-
函数说明: 发送数据
-
参数说明:
- sockfd:套接字
- dest_addr:接收方地址(目的地址)
- addrlen:接收方地址长度(目的方)
-
返回值:
- 成功返回写入的字节数
- 失败:返回 -1,设置 errno
4、UDP 通信流程
UDP处理数据模型
1、UDP服务器端编码流程
-
创建套接字 type=SOCK_DGRAM
-
绑定ip和端口
-
while(1)
{
收消息-----recvfrom
发消息-----sendto
}
-
关闭套接字 close
2、UDP客户端编码流程
-
创建套接字----socket
-
while(1)
{
收消息-----recvfrom
发消息-----sendto
}
-
关闭套接字—close
5、UDP编码实现
编写udp代码并进行测试
由于UDP不需要维护连接,程序逻辑简单了很多,但是UDP协议是不可靠的,保证通讯可靠性的机制需要在应用层实现。
编译运行server,在两个终端里各开一个client与server交互,看看server是否具有并发服务的能力。用Ctrl+C关闭server,然后再运行server,看此时client还能否和server联系上。和前面TCP程序的运行结果相比较,体会无连接的含义。
测试:
多开器几个客户端经过测试表明:, udp天然支持多客户端, 这点和TCP不同, TCP需要维护连接.
使用nc命令进行测试: nc -u 127.1 8888
服务端
//udp服务端
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <sys/types.h>
#include <unistd.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <netinet/in.h>
#include <ctype.h>
int main()
{
//创建socket
int cfd = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0);
if(cfd<0)
{
perror("socket error");
return -1;
}
//绑定
struct sockaddr_in serv;
struct sockaddr_in client;
bzero(&serv, sizeof(serv));
serv.sin_family = AF_INET;
serv.sin_port = htons(8888);
serv.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY);
bind(cfd, (struct sockaddr *)&serv, sizeof(serv));
int i;
int n;
socklen_t len;
char buf[1024];
while(1)
{
//读取数据
memset(buf, 0x00, sizeof(buf));
len = sizeof(client);
n = recvfrom(cfd, buf, sizeof(buf), 0, (struct sockaddr *)&client, &len);
//将大写转换为小写
for(i=0; i<n; i++)
{
buf[i] = toupper(buf[i]);
}
printf("[%d]:n==[%d], buf==[%s]\n", ntohs(client.sin_port), n, buf);
//发送数据
sendto(cfd, buf, n, 0, (struct sockaddr *)&client, len);
}
//关闭套接字
close(cfd);
return 0;
}
客户端
//udp客户端
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <sys/types.h>
#include <unistd.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <netinet/in.h>
#include <ctype.h>
int main()
{
//创建socket
int cfd = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0);
if(cfd<0)
{
perror("socket error");
return -1;
}
int n;
char buf[1024];
struct sockaddr_in serv;
serv.sin_family = AF_INET;
serv.sin_port = htons(8888);
inet_pton(AF_INET, "127.0.0.1", &serv.sin_addr.s_addr);
while(1)
{
//读标准输入数据
memset(buf, 0x00, sizeof(buf));
n = read(STDIN_FILENO, buf, sizeof(buf));
//发送数据
sendto(cfd, buf, n, 0, (struct sockaddr *)&serv, sizeof(serv));
//读取数据
memset(buf, 0x00, sizeof(buf));
n = recvfrom(cfd, buf, sizeof(buf), 0, NULL, NULL);
printf("n==[%d], buf==[%s]\n", n, buf);
}
//关闭套接字
close(cfd);
return 0;
}
6、多播(组播)
1、多播的概念
多播:将数据同时发送到同一组目标计算机
多播是安全的,因为只有一组选定的用户收到数据包,这种技术减少了必要的带宽,因为它在几个消费者之间分配一个广播。最常用的组播协议被称为用户数据报协议(UDP)。
组播组可以是永久的也可以是临时的。组播组地址中,有一部分由官方分配的,称为永久组播组。永久组播组保持不变的是它的ip地址,组中的成员构成可以发生变化。永久组播组中成员的数量都可以是任意的,甚至可以为零。那些没有保留下来供永久组播组使用的ip组播地址,可以被临时组播组利用。
224.0.0.0~224.0.0.255 为预留的组播地址(永久组地址),地址224.0.0.0保留不做分配,其它地址供路由协议使用;
224.0.1.0~224.0.1.255 是公用组播地址,可以用于Internet;欲使用需申请。
224.0.2.0~238.255.255.255 为用户可用的组播地址(临时组地址),全网范围内有效;
239.0.0.0~239.255.255.255 为本地管理组播地址,仅在特定的本地范围内有效。
可使用ip ad命令查看网卡编号,如:
user$ ip ad
1: lo: <LOOPBACK,UP,LOWER_UP> mtu 65536 qdisc noqueue state UNKNOWN group default
link/loopback 00:00:00:00:00:00 brd 00:00:00:00:00:00
inet 127.0.0.1/8 scope host lo
valid_lft forever preferred_lft forever
inet6 ::1/128 scope host
valid_lft forever preferred_lft forever
2: eth0: <NO-CARRIER,BROADCAST,MULTICAST,UP> mtu 1500 qdisc pfifo_fast state DOWN group default qlen 1000
link/ether 00:0c:29:0a:c4:f4 brd ff:ff:ff:ff:ff:ff
inet6 fe80::20c:29ff:fe0a:c4f4/64 scope link
valid_lft forever preferred_lft forever
if_nametoindex() 函数可以根据网卡名,获取网卡序号。
2、多播的实现(UDP)
服务端
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <string.h>
#include <unistd.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <net/if.h>
#define SERVER_PORT 6666
#define CLIENT_PORT 9000
#define MAXLINE 1500
#define GROUP "239.0.0.2"
int main(void)
{
int sockfd, i ;
struct sockaddr_in serveraddr, clientaddr;
char buf[MAXLINE] = "itcast\n";
char ipstr[INET_ADDRSTRLEN]; /* 16 Bytes */
socklen_t clientlen;
ssize_t len;
struct ip_mreqn group;
/* 构造用于UDP通信的套接字 */
sockfd = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0);
bzero(&serveraddr, sizeof(serveraddr));
serveraddr.sin_family = AF_INET; /* IPv4 */
serveraddr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY); /* 本地任意IP INADDR_ANY = 0 */
serveraddr.sin_port = htons(SERVER_PORT);
bind(sockfd, (struct sockaddr *)&serveraddr, sizeof(serveraddr));
/*设置组地址*/
inet_pton(AF_INET, GROUP, &group.imr_multiaddr);
/*本地任意IP*/
inet_pton(AF_INET, "0.0.0.0", &group.imr_address);
/* eth0 --> 编号 命令:ip ad */
group.imr_ifindex = if_nametoindex("eth0");
setsockopt(sockfd, IPPROTO_IP, IP_MULTICAST_IF, &group, sizeof(group));
/*构造 client 地址 IP+端口 */
bzero(&clientaddr, sizeof(clientaddr));
clientaddr.sin_family = AF_INET; /* IPv4 */
inet_pton(AF_INET, GROUP, &clientaddr.sin_addr.s_addr);
clientaddr.sin_port = htons(CLIENT_PORT);
while (1) {
//fgets(buf, sizeof(buf), stdin);
sendto(sockfd, buf, strlen(buf), 0, (struct sockaddr *)&clientaddr, sizeof(clientaddr));
sleep(1);
}
close(sockfd);
return 0;
}
客户端
#include <netinet/in.h>
#include <stdio.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <string.h>
#include <stdlib.h>
#include <sys/stat.h>
#include <unistd.h>
#include <fcntl.h>
#include <net/if.h>
#define SERVER_PORT 6666
#define MAXLINE 4096
#define CLIENT_PORT 9000
#define GROUP "239.0.0.2"
int main(int argc, char *argv[])
{
struct sockaddr_in serveraddr, localaddr;
int confd;
ssize_t len;
char buf[MAXLINE];
/* 定义组播结构体 */
struct ip_mreqn group;
confd = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0);
//初始化本地端地址
bzero(&localaddr, sizeof(localaddr));
localaddr.sin_family = AF_INET;
inet_pton(AF_INET, "0.0.0.0" , &localaddr.sin_addr.s_addr);
localaddr.sin_port = htons(CLIENT_PORT);
bind(confd, (struct sockaddr *)&localaddr, sizeof(localaddr));
/*设置组地址*/
inet_pton(AF_INET, GROUP, &group.imr_multiaddr);
/*本地任意IP*/
inet_pton(AF_INET, "0.0.0.0", &group.imr_address);
/* eth0 --> 编号 命令:ip ad */
group.imr_ifindex = if_nametoindex("eth0");
/*设置client 加入多播组 */
setsockopt(confd, IPPROTO_IP, IP_ADD_MEMBERSHIP, &group, sizeof(group));
while (1) {
len = recvfrom(confd, buf, sizeof(buf), 0, NULL, 0);
write(STDOUT_FILENO, buf, len);
}
close(confd);
return 0;
}