基于QTcpSocket的网络文件传输

 目标要求:

        本实验主要是有一个服务器和客户端,服务器可以选择本地的文件,然后发给客户端,客户端可以选择保存的路径。同时在两边传输文件的过程中,使用进度条控件来提示文件传输进度。

主要控件有LineEdit PushButton progressBar.

涉及知识:

        主要是基本控件的使用,TCP的服务器和客户端的通信流程,文件的读写,QT中信号与槽,Qt中定时器的使用,文件对话框的使用,进度条控件的使用

效果图展示:

 完成文件接收发效果:

查看文件传输是否完全正确:  

该项目实现基本讲解:

 服务器流程图:

客户端流程图:  

代码实现:

服务器:

1.添加所需要的头文件以及所需成员和槽函数

注意在使用网络模块需要在xx.pro添加QT+ =network

#include <QTcpServer>		
#include <QTcpSocket>
#include <QDebug>
#include <QFile>
#include <QFileDialog>
#include <QPushButton>
#include <QFileInfo>
#include <QHostAddress>
#include <QTimer>

private:
    Ui::Server *ui;
    QTcpServer *server; //服务器对象
    QTcpSocket *socket; //网络套接字
    QByteArray data;    //接收数据缓冲区
    QTimer *timer;      //定时器对象
    QFile sendfile;     //文件对象
    QString file;       //文件路径
public slots:
    void chose_file(void);  //选择文件传输
2.在构造函数中添加服务器端监听IP和端口,套接字的消息读写的信号与槽代码
    setWindowTitle("服务器");
    resize(600,150);
    //创建对象
    server=new QTcpServer(this);
    socket=new QTcpSocket(this);
    timer=new QTimer(this);
    ui->progressBar->setValue(0);

    //监听IP和端口
    if(!server->listen(QHostAddress("10.163.1.116"),8888))
    {
        qDebug()<<"服务器监听错误"<<server->errorString();
    }
    else {
        qDebug()<<"服务器监听成功";
    }
    //当有新的连接时
    connect(server,&QTcpServer::newConnection,[=](){
        socket=server->nextPendingConnection();
        qDebug()<<"有新的客户端连接!";
    });
    //选文件和绑定客服端IP和端口
    connect(ui->chosefile_btn,&QPushButton::clicked,this,&Server::chose_file);
 3.槽函数实现
void Server::chose_file()
{
    //发送文件
    //获取文件
    file =QFileDialog::getOpenFileName(this,"打开文件","D:\\Linux_qt\\ARM\\笔记");
    qDebug()<<"文件路径:"<<file;
    ui->filename_edit->setText(file);

    //获取文件信息
    QFileInfo info(file);
    QString filename=file.section('/',-1);
    qDebug()<<"文件名称:"<<filename.toUtf8().data()<<"文件大小:"<<info.size();
    //发送文件名称和文件大小
    QString sendFileInfo=filename+"@"+QString::number(info.size());
    qDebug()<<"sendFileInfo:"<<sendFileInfo;
    socket->write(sendFileInfo.toUtf8());

    //接收是否开始发送文件的信息
    connect(socket,&QTcpSocket::readyRead,[=](){
        data=socket->readAll();
        qDebug()<<"test1:"<<data.data();
        if(QString(data)=="我已经接收到文件信息,请开始发送文件")
        {
            //打开文件
            //QFile sendfile(file);
            sendfile.setFileName(file);
            //设置打开方式
            sendfile.open(QIODevice::ReadOnly);
            timer->start(100);
            connect(timer,&QTimer::timeout,[=](){
                // 发送文件内容
                static qint64 sentSize = 0;
                if(sentSize<info.size())
                {
                    QByteArray buffer = sendfile.read(40960);
                    qint64 ret = socket->write(buffer);
                    if (ret < 0)
                    {
                        qDebug() << "发送文件失败:" << socket->errorString();
                    }
                    sentSize += ret;
                    //qDebug()<<"发送了"<<ret<<"字节数据";
                    ui->progressBar->setValue((qint64)(sentSize)*100/info.size());
                }
                else
                {
                    timer->stop();
                    sendfile.close();
                }
            });
        }
    });

}

客户端: 

1.添加头文件和成员变量以及槽函数声明
#include <QTcpSocket>
#include <QDebug>
#include <QFile>
#include <QFileDialog>
#include <QPushButton>
#include <QFileInfo>
#include <QHostAddress>

private:
    Ui::Client *ui;
    QTcpSocket *socket;
    QString filename; // 保存文件名
    QString savePath; //保存路径
    qint64 fileSize; // 保存文件大小
    QFile file;      //文件对象
    QByteArray data;  //信息缓冲区
    int flag;   //标志位
public slots:
    void save_file(void);
 2.构造函数中添加连接服务器的代码,以及接收服务器发过来的消息和文件内容,将文件内容写入到创建的新文件中,设置接收文件进度条的状态
    setWindowTitle("客户端");
    resize(600,150);
    ui->progressBar->setValue(0);
    socket=new QTcpSocket(this);
    flag=0;
    //连接到服务器
    socket->connectToHost(QHostAddress("10.163.1.116"),8888);
    // 当连接成功时
    connect(socket, &QTcpSocket::connected, [=]() {
        qDebug() << "已连接到服务器";
    });

    // 当接收到数据时
    connect(socket, &QTcpSocket::readyRead, [=]() {
        data= socket->read(40960);
        static quint64 readBytes=0;
        if(flag)
        {
            // 如果接收到的数据大小小于文件大小,接收文件
            if (readBytes != fileSize)
            {
                file.write(data);
                readBytes += data.size();
                //qDebug()<<"收到文件大小为"<<readBytes;
                ui->progressBar->setValue((qint64)readBytes*100/fileSize);
            }
            else
            {
                file.close();
                qDebug() << "文件接收完毕";
            }
        }
    });
    //选择保存文件路径
    connect(ui->savefile_btn,&QPushButton::clicked,this,&Client::save_file);
3、槽函数实现
void Client::save_file()
{
    // 处理接收到的数据
    if (filename.isEmpty() && fileSize == 0)
    {
        QString fileInfo = QString(data);
        filename=fileInfo.section('@',0,0);
        fileSize=fileInfo.section('@',1,1).toLongLong();

        qDebug()<<"接收到的文件名:"<<filename<<"接收到的文件大小:"<<fileSize;
        //获取保存的路径
        savePath = QFileDialog::getExistingDirectory(this, "选择保存路径", QDir::homePath());
        if (!savePath.isEmpty())
        {
            // 用户选择了保存路径
            savePath+="/";
            savePath+=filename;
            qDebug() << "选择的保存路径:" <<savePath;
            ui->filename_edit->setText(savePath);
        }
        else
        {
            // 用户取消了选择
            qDebug() << "用户取消选择保存路径";
            return;
        }
        file.setFileName(savePath); // 替换为你要保存的文件路径
        if (!file.open(QIODevice::WriteOnly))
        {
            qDebug() << "无法创建文件";
            return;
        }
        socket->write("我已经接收到文件信息,请开始发送文件");
        flag=1;
    }
}

总结:

        本练习比较基础,只是设计网络通信,文件的基本传输,基本控件的使用,可以是初学者练习。

优化改进的地方有:

        1.可以增加服务器和客户端聊天功能

        2.可以实现文件多次发送接收,不仅只限于一次

        3.可以同时传输多个文件

最后如果有需要源代码的伙伴:链接在下方。给博主点一点关注吧。

https://pan.baidu.com/s/1lot7iIOui2PLyvY6Q_KPkA?pwd=JC66 提取码:JC66

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### 回答1: 可以使用Qt中的QTcpSocket类和QTcpServer类来实现TCP文件传输。具体步骤如下: 1. 创建一个QTcpServer对象,并在其上调用listen()方法来监听来自客户端的连接请求。 2. 当有客户端连接请求到达时,QTcpServer会触发newConnection()信号。在该信号的槽函数中,可以使用QTcpServer的nextPendingConnection()方法获取一个QTcpSocket对象来和客户端进行通信。 3. 在QTcpSocket对象上调用connectToHost()方法连接服务器端,或者使用已连接的QTcpSocket对象进行数据传输。 4. 在QTcpSocket对象上调用write()方法发送文件内容,或者在接收方使用QTcpSocket的readyRead()信号和read()方法接收文件内容。 5. 传输完成后,关闭QTcpSocket对象和QTcpServer对象。 具体实现可以参考Qt官方文档和示例程序。 ### 回答2: Qt是一个开发C++桌面应用程序的跨平台框架,它提供了丰富的类库和工具来简化程序开发。要实现TCP文件传输,可以借助Qt网络模块。 首先,我们需要创建一个TCP服务器和一个TCP客户端。服务器端需要监听指定的端口并接受客户端连接,而客户端需要连接到服务器并发送文件数据。 在服务器端,我们可以使用QTcpSocketQTcpServer类来创建一个TCP服务器。可以使用QTcpServer的listen方法来绑定服务器IP地址和监听的端口。一旦有客户端连接到服务器QTcpServer会发出newConnection信号,我们可以在这个信号槽函数中处理客户端连接。 在客户端,我们同样可以使用QTcpSocket类来创建一个TCP连接。通过调用QTcpSocket的connectToHost方法,我们可以连接到服务器的IP地址和端口。一旦连接建立成功,我们可以使用QTcpSocket的write方法来发送文件数据。 为了实现文件传输,我们可以使用QFile类来打开文件并读取数据。在服务器端,可以将文件内容分割为较小的数据块,并使用QTcpSocket的write方法将这些数据块发送给客户端。在客户端,我们可以使用QTcpSocket的read方法接收服务器发送的数据块,并将其写入文件中。 在文件传输过程中,我们还可以使用QTcpSocket的readyRead和bytesWritten信号来处理读取和写入文件数据的细节,以确保数据的完整性和正确性。 通过以上步骤,我们可以使用Qt实现TCP文件传输。同时,Qt还提供了其他一些类和方法来处理网络连接的错误和异常,并提供了完善的错误处理机制来增加程序的稳定性和可靠性。 ### 回答3: 在Qt中实现TCP文件传输需要使用QTcpSocket类和QFile类。首先,需要创建一个QTcpSocket的实例来处理网络连接。然后,连接到服务器并通过QTcpSocket的write方法发送文件的字节流。同时,使用QFile类来打开本地文件以便读取字节流并将其发送给服务器。 以下是一个简单的示例代码: ```cpp // 客户端: QTcpSocket socket; socket.connectToHost("服务器地址", 端口号); if (socket.waitForConnected()) { QFile file("本地文件路径"); if (file.open(QIODevice::ReadOnly)) { QByteArray data = file.readAll(); file.close(); socket.write(data); socket.waitForBytesWritten(); socket.disconnectFromHost(); } } else { // 连接失败的处理逻辑 } // 服务器QTcpServer server; server.listen(QHostAddress::Any, 端口号); connect(&server, SIGNAL(newConnection()), this, SLOT(onNewConnection())); void YourClass::onNewConnection() { QTcpSocket *socket = server.nextPendingConnection(); connect(socket, SIGNAL(readyRead()), this, SLOT(onReadyRead())); connect(socket, SIGNAL(disconnected()), socket, SLOT(deleteLater())); } void YourClass::onReadyRead() { QTcpSocket *socket = qobject_cast<QTcpSocket*>(sender()); QByteArray data = socket->readAll(); // 处理接收到的文件数据 } ``` 上面的代码只是实现了TCP文件传输的基本框架,你还可以根据自己的需求进行相关的逻辑和错误处理。
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