1-1 异常与异常处理
常见的异常有哪些
Java中一共提供了try、catch、finally、throw和throws 5个关键字来处理异常,其中的try-catch-finally需要配套使用,它们的作用是捕获和处理异常,使用try关键字和它后面的{}把有可能出现异常的代码包含起来。如果在try语句块中发生异常,这个异常就会被抛出。这时候就可以使用catch语句来捕获异常,并在这个语句块中,对这个异常进行处理。还有一些是不管发不发生异常,都需要执行的代码,就把它们放到finally语句块中。throw关键字用来手动引发一个异常。throws关键字用来定义任何被调用方法的异常。
异常的分类
在Java的lang包里有一个Throwable类,它是所有异常的父类或者间接父类。每个异常类型都是Throwable类的子类,这其中有两个直接子类:Error和Exception。Error类及其子类是用来处理系统内部及程序运行环境的异常,一般与硬件有关,由系统直接处理,不需要程序员在程序中处理。
Exception类是程序能够捕获到的异常情况。它又可以分为两大类:运行时异常(为RuntimeException)和检查型异常(也称非运行时异常)。运行时异常(RuntimeException)是一种设计或者是实现问题上出现的错误,大多数是由于程序设计不当而引发的错误,但这种错误要在运行期间才会发生和被发现。
在 Java 语言中,将程序执行中发生的不正常情况称为“ 异常 ”。 (开发过程中的语法错误和逻辑错误不是异常)
有异于常态,和正常情况不一样,有错误出现。阻止当前方法或作用域,称之为异常。
1.系统错误——Error
Error 类及其子类通常用来描述 Java 运行系统中的内部错计吴,该类定义了常规环境下不希望由程序捕获的异常,比如OutOfMemoryError、ThreadDeath等,这些错误发生时,Java虚拟机(JVM)一般会选择线程终止。
例如,下面的代码在控制台中输出“梦想照亮现实”这句话活,代码如下:
public static void main(String[] args) {
System.out.println("梦想照亮现实!!!")//此化处缺少必要的分号
}
2.异常——Exception
运行时异常
编译时不会报错,但程序运行起来如果有错误就会报异常。运行时异常都是RuntimeException类及其子类异常,如NullPointerException、IndexOutOfBoundsException等,这些异常一般是由程序逻辑错误引起的,程序应该从逻辑角度尽可能避免这类异常的发生。
常见的运行时异常:
注:
ConcurrentModificationException 并发修改异常;
NoSuchElementException 找不到元素异常;
UnsupportedOperationException 不支持请求异常;(使用Arrays工具类的asList将数组转成集合增加元素时,会报此异常)
package eight2;
public class Thundering { // 创建类
public static void main(String[] args) { // 主方法
String str = "lili"; // 定义字符串
System.out.println(str + "年龄是:"); // 输出的提示信息
int age = Integer.parseInt("20L"); // 数据类型的转换
System.out.println(age); // 输出信息
}
}
运行结果如下:
非运行时异常
非运行时异常是RuntimeException类及其子类异常以外的异常,我们必需对出现的这些异常进行处理,否则程序就不能编译通过。如 IOException、SQLException 以及用户自定义的异常等。
常见的非运行时异常:
注:
反射操作异常:ReflectiveOperationException
方法未找到异常:NoSuchMethodException
字段未找到异常:NoSuchFieldException
非法访问权限异常:IllegalAccessException
实例化异常:InstantiationException
不支持克隆异常:CloneNotSupportedException
被中止异常:InterruptedException
package eight3;
public class FootballTeam {
private int playerNum; // 定义“球员数量”
private String teamName; // 定义“球队名称”
public FootballTeam() // 构造方法FootballTeam()
{
// 寻找“教练”类
try {
Class.forName("com.mrsoft.Coach");
} catch (ClassNotFoundException e) { //catch代码块用来获取异常信息
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace(); //输出报错信息
}
}
public static void main(String[] args) {
FootballTeam team = new FootballTeam(); // 创建对象team
team.teamName = "com.mrsoft"; // 初始化teamName
team.playerNum = 19; // 初始化playerNum
System.out.println("\n球队名称:" + team.teamName + "\n" + "球员数量:" + team.playerNum + "名");
}
}
结果:
异常的注意事项
方法重写---子类方法不能比父类抛出更多的异常,子类重写的方法可以不抛出。
将检查异常包装为未检查异常。(建议)
不要吞异常---即catch块后面什么也不写,这样即使将来产生异常,也不知道是什么异常。
如果try,catch,finally中都有return以finally中的为准 如果try中有return,即使finally对return后的值做了改动,也不会影响 到返回后的结果。
在调用方法时,方法的类型不为void,则在try块和catch块中,都需要加入return(前提,不存在finally中的returun)
当调用的方法出现检查异常或自定义异常,则在调用时,如果使用try-catch(积极处理),则可以正常使用,不用一级一级的向上抛出;如果使用throws(消极处理),则必须一级一级的向上抛出。---如果为未检查异常,则不需要加以处理。
如果catch捕获的异常不完整,则编译不会通过。
异常产生后,如果不做任何处理,程序就会被终止。
一个方法被覆盖时覆盖它的方法必须抛出相同的异常或异常的子类。如果父类抛出多个子类,则覆盖方法必须抛出那些异常的子类,不能抛出新的异常。
与有返回值的方法连用时要注意:
异常的常用方法
getMessage()---返回的是异常的信息
getStackTrace()---打印异常的跟踪信息,打印堆栈中的异常出现位置,异常(名称、信息)。在JVM默认的异常处理机制,就是调用printStackTrace方法,打印异常的堆栈跟踪信息。
创建异常类:
1)class MyException extends Exception{ // 检查异常 }
2)class MyException extends RuntimeException { // 未检查异常}
异常处理的原则
1.函数内容如果抛出需要检测的异常,那么函数上必须声明,否则必须在函数内用try{}catch(){}捕捉,否则编译失败。2.如果调用到了声明异常的函数,要么trycatch要么throws,否则编译失败。
3.什么时候使用catch,什么时候使用throws?
功能内容可以解决,用catch;解决不了,用throws告诉调用者,由调用者解决。
4.一个功能如果抛出了多个异常,那么调用时,必须有对应的多个catch进行针对性的处理。
自定义异常
在项目中会出现特有的问题,而这些问题并未被java所描述并封装为对象,所以对于这些特有的问题可以按照java封装的思想,将特有的问题进行自定义的异常处理。
如何定义异常信息?
因为父类中已经将异常信息的操作都完成了,所以子类只需要在构造时,将异常信息通过super()传递给父类,就可以直接地通过getMessage()方法获取自定义得到异常信息。
自定义异常类必须继承Exception,原因:因为异常类和ichang对象都被抛出,他们都有可抛性。只有Throwable体系中的类和对象才可以被throws和throw操作。
步骤:
1、创建自定义异常类
2、在方法中通过throw关键字抛出异常
3、如果在当前抛出的异常方法中处理异常,可以使用try-catch语句块捕获并处理,否则在方法的 4、声明处通过throws关键字指名要抛出给方法调用者的异常,继续下一操作。
5、在出现异常方法的调用者中捕获并处理异常。
2-1什么是 Java 中的字符串
在程序开发中字符串无处不在,如用户登陆时输入的用户名、密码等使用的就是字符串。其实,在前面的章节中我们就已经使用了字符串,例如我们在控制台中输出的 "Hello World" 、 "imooc" 、"爱慕课"等。
在 Java 中,字符串被作为 String 类型的对象处理。 String 类位于 java.lang 包中。默认情况下,该包被自动导入所有的程序。
创建 String 对象的方法:
任务
小伙伴们,字符串的定义您会了吗?让我们来检验下吧!
在编辑器中创建了两个字符串对象,分别为 hobby 和 url ,并输出字符串的值。
代码
运行结果:
2-2Java 中字符串的不变性
String 对象创建后则不能被修改,是不可变的,所谓的修改其实是创建了新的对象,所指向的内存空间不同。如下所示:
运行结果::
结合上面的代码,关于字符串小伙伴们必须需要了解滴:
1、 通过 String s1="爱慕课"; 声明了一个字符串对象, s1 存放了到字符串对象的引用,在内存中的存放引用关系如下图所示:
然后通过 s1="欢迎来到:"+s1; 改变了字符串 s1 ,其实质是创建了新的字符串对象,变量 s1 指向了新创建的字符串对象,如下图所示:
2、 一旦一个字符串在内存中创建,则这个字符串将不可改变。如果需要一个可以改变的字符串,我们可以使用StringBuffer或者StringBuilder(后面章节中会讲到)。
3、 每次 new 一个字符串就是产生一个新的对象,即便两个字符串的内容相同,使用 ”==” 比较时也为 ”false” ,如果只需比较内容是否相同,应使用 ”equals()” 方法(前面条件运算符章节讲过哦~~)
任务
请在编辑器中的第 7、14 行中将代码填写完整,并注意观察代码和运行结果,加强对字符串应用的理解~~
代码
运行结果
2-3Java 中 String 类的常用方法 Ⅰ
String 类提供了许多用来处理字符串的方法,例如,获取字符串长度、对字符串进行截取、将字符串转换为大写或小写、字符串分割等,下面我们就来领略它的强大之处吧。
String 类的常用方法:
结合代码来熟悉一下方法的使用:
运行结果:
友情提示:
1. 字符串 str 中字符的索引从0开始,范围为 0 到 str.length()-1
2. 使用 indexOf 进行字符或字符串查找时,如果匹配返回位置索引;如果没有匹配结果,返回 -1
3. 使用 substring(beginIndex , endIndex) 进行字符串截取时,包括 beginIndex 位置的字符,不包括 endIndex 位置的字符
针对如此繁杂的方法,推荐大家一个学习技巧:好记性不如烂笔头!多看的同时一定要多敲哦~~
任务
亲,让我们赶紧来做个练习吧。
功能:判断 Java 文件名是否正确,判断邮箱格式是否正确。其中:合法的文件名应该以 .java 结尾;合法的邮箱名中至少要包含 “@” , 并要求 “@” 在 “.” 之前
请参考注释,在编辑器中的第 16、19、22、36 行中将代码填写完整。
代码
public class HelloWorld {
public static void main(String[] args) {
// Java文件名
String fileName = "HelloWorld.java";
// 邮箱
String email = "laurenyang@imooc.com";
// 判断.java文件名是否正确:合法的文件名应该以.java结尾
/*
参考步骤:
1、获取文件名中最后一次出现"."号的位置
2、根据"."号的位置,获取文件的后缀
3、判断"."号位置及文件后缀名
*/
//获取文件名中最后一次出现"."号的位置
int index = fileName.lastIndexOf(".");
// 获取文件的后缀
String prefix =fileName.substring(index+1,fileName.length());
// 判断必须包含"."号,且不能出现在首位,同时后缀名为"java"
if (index!=-1&&index!=0&&prefix.equals("java") ) {
System.out.println("Java文件名正确");
} else {
System.out.println("Java文件名无效");
}
// 判断邮箱格式是否正确:合法的邮箱名中至少要包含"@", 并且"@"是在"."之前
/*
参考步骤:
1、获取文件名中"@"符号的位置
2、获取邮箱中"."号的位置
3、判断必须包含"@"符号,且"@"必须在"."之前
*/
// 获取邮箱中"@"符号的位置
int index2 = email.indexOf('@');
// 获取邮箱中"."号的位置
int index3 = email.indexOf('.');
// 判断必须包含"@"符号,且"@"必须在"."之前
if (index2 != -1 && index3 > index2) {
System.out.println("邮箱格式正确");
} else {
System.out.println("邮箱格式无效");
}
}
}
结果
2-4Java 中的 String 类常用方法 Ⅱ
我们继续来看 String 类常用的方法,如下代码所示:
运行结果
那么,“==” 和 equals() 有什么区别呢?
==: 判断两个字符串在内存中首地址是否相同,即判断是否是同一个字符串对象
equals(): 比较存储在两个字符串对象中的内容是否一致
PS:字节是计算机存储信息的基本单位,1 个字节等于 8 位, gbk 编码中 1 个汉字字符存储需要 2 个字节,1 个英文字符存储需要 1 个字节。所以我们看到上面的程序运行结果中,每个汉字对应两个字节值,如“学”对应 “-47 -89” ,而英文字母 “J” 对应 “74” 。同时,我们还发现汉字对应的字节值为负数,原因在于每个字节是 8 位,最大值不能超过 127,而汉字转换为字节后超过 127,如果超过就会溢出,以负数的形式显示。(关于编码,我们在后面课程中会详细介绍,小小期待哦~~)
任务
亲,让我们赶紧来做个练习巩固一下吧。
功能:统计指定字符串中字符 ‘a’ 出现的次数
分析:可以通过循环遍历字符串中的每一个字符,判断是否是字符 a ,如果是,则累加统计出现的次数,请在编辑器中的第 10、13 行中将代码填写完整.
代码
运行结果
2-5认识 Java 中的 StringBuilder 类
在Java中,除了可以使用 String 类来存储字符串,还可以使用 StringBuilder 类或 StringBuffer 类存储字符串,那么它们之间有什么区别呢?
String 类具有是不可变性。如
运行结果:
从运行结果中我们可以看到,程序运行时会额外创建一个对象,保存 "helloworld"。当频繁操作字符串时,就会额外产生很多临时变量。使用 StringBuilder 或 StringBuffer 就可以避免这个问题。至于 StringBuilder 和StringBuffer ,它们基本相似,不同之处,StringBuffer 是线程安全的,而 StringBuilder 则没有实现线程安全功能,所以性能略高。因此一般情况下,如果需要创建一个内容可变的字符串对象,应优先考虑使用 StringBuilder 类。
那么如何定义 StringBuilder 类的对象呢? 我们来看下面的代码:
任务
在编辑器中定义了一个 StringBuilder 对象,用来存储字符串。认识一下他吧!!
代码
运行结果
2-6Java 中的 StringBuilder 类的常用方法
StringBuilder 类提供了很多方法来操作字符串:
例如:在下面的示例代码中,创建了 StringBuilder 对象,用来存储字符串,并对其做了追加和插入操作。这些操作修改了 str 对象的值,而没有创建新的对象,这就是 StringBuilder 和 String 最大的区别。
任务
功能:将一个由英文字母组成的字符串转换成指定格式---从右边开始每三个字母用逗号分隔的形式。
请在编辑器中的第 4、10 行将代码填写完整
代码
运行结果
3-1Java 中的包装类
相信各位小伙伴们对基本数据类型都非常熟悉,例如 int、float、double、boolean、char 等。基本数据类型是不具备对象的特性的,比如基本类型不能调用方法、功能简单。。。,为了让基本数据类型也具备对象的特性, Java 为每个基本数据类型都提供了一个包装类,这样我们就可以像操作对象那样来操作基本数据类型。
基本类型和包装类之间的对应关系:
包装类主要提供了两大类方法:
1. 将本类型和其他基本类型进行转换的方法
2. 将字符串和本类型及包装类互相转换的方法
我们将在后面的小节逐步讲解,表着急哦~~
任务
我们以 Integer 包装类为例,来看下包装类的特性。
Integer 包装类的构造方法:
如下代码所示:
Integer包装类的常用方法:
3-2Java 中基本类型和包装类之间的转换
基本类型和包装类之间经常需要互相转换,以 Integer 为例(其他几个包装类的操作雷同哦):
在 JDK1.5 引入自动装箱和拆箱的机制后,包装类和基本类型之间的转换就更加轻松便利了。
那什么是装箱和拆箱呢?我们分别来看下
装箱:把基本类型转换成包装类,使其具有对象的性质,又可分为手动装箱和自动装箱
拆箱:和装箱相反,把包装类对象转换成基本类型的值,又可分为手动拆箱和自动拆箱
任务
在编辑器中完成了基本类型和包装类之间的转换,即装箱和拆箱的操作。
请参考注释将 8、11、19、22 代码补充完整
代码
运行结果
3-4Java 中基本类型和字符串之间的转换
在程序开发中,我们经常需要在基本数据类型和字符串之间进行转换。
其中,基本类型转换为字符串有三种方法:
1. 使用包装类的 toString() 方法
2. 使用String类的 valueOf() 方法
3. 用一个空字符串加上基本类型,得到的就是基本类型数据对应的字符串
再来看,将字符串转换成基本类型有两种方法:
1. 调用包装类的 parseXxx 静态方法
2. 调用包装类的 valueOf() 方法转换为基本类型的包装类,会自动拆箱
PS:其他基本类型与字符串的相互转化这里不再一一列出,方法都类似
任务
在编辑器中完成了基本类型和字符串之间的转换,请将 6、12 行代码填写完整
运行结果
3-6使用 Date 和 SimpleDateFormat 类表示时间
在程序开发中,经常需要处理日期和时间的相关数据,此时我们可以使用 java.util 包中的 Date 类。这个类最主要的作用就是获取当前时间,我们来看下 Date 类的使用:
使用 Date 类的默认无参构造方法创建出的对象就代表当前时间,我们可以直接输出 Date 对象显示当前的时间,显示的结果如下:
其中, Wed 代表 Wednesday (星期三), Jun 代表 June (六月), 11 代表 11 号, CST 代表 China Standard Time (中国标准时间,也就是北京时间,东八区)。
从上面的输出结果中,我们发现,默认的时间格式不是很友好,与我们日常看到的日期格式不太一样,如果想要按指定的格式进行显示,如 2014-06-11 09:22:30 ,那该怎么做呢?
此时就到了 java.text 包中的 SimpleDateFormat 类大显身手的时候了!!可以使用 SimpleDateFormat 来对日期时间进行格式化,如可以将日期转换为指定格式的文本,也可将文本转换为日期。
1. 使用 format() 方法将日期转换为指定格式的文本
代码中的 “yyyy-MM-dd HH:mm:ss” 为预定义字符串, yyyy 表示四位年, MM 表示两位月份, dd 表示两位日期, HH 表示小时(使用24小时制), mm 表示分钟, ss 表示秒,这样就指定了转换的目标格式,最后调用 format() 方法将时间转换为指定的格式的字符串。
运行结果: 2014-06-11 09:55:48
2. 使用 parse() 方法将文本转换为日期
代码中的 “yyyy年MM月dd日 HH:mm:ss” 指定了字符串的日期格式,调用 parse() 方法将文本转换为日期。
运行结果:
一定要注意哦:
1、 调用 SimpleDateFormat 对象的 parse() 方法时可能会出现转换异常,即 ParseException ,因此需要进行异常处理
2、 使用 Date 类时需要导入 java.util 包,使用 SimpleDateFormat 时需要导入 java.text 包
任务
亲, Date 类和 SimpleDateFormat 类的使用您掌握了吗?让我们来检验下吧。
功能:实现将日期转换为指定格式的文本,将文本转换为日期
请在编辑器中的第 15、18、27 行中将代码填写完整
代码
运行结果
3-7Calendar 类的应用
Date 类最主要的作用就是获得当前时间,同时这个类里面也具有设置时间以及一些其他的功能,但是由于本身设计的问题,这些方法却遭到众多批评,不建议使用,更推荐使用 Calendar 类进行时间和日期的处理。
java.util.Calendar 类是一个抽象类,可以通过调用 getInstance() 静态方法获取一个 Calendar 对象,此对象已由当前日期时间初始化,即默认代表当前时间,如 Calendar c = Calendar.getInstance();
那么如何使用 Calendar 获取年、月、日、时间等信息呢?我们来看下面的代码:
其中,调用 Calendar 类的 getInstance() 方法获取一个实例,然后通过调用 get() 方法获取日期时间信息,参数为需要获得的字段的值, Calendar.Year 等为 Calendar 类中定义的静态常量。
运行结果:
Calendar 类提供了 getTime() 方法,用来获取 Date 对象,完成 Calendar 和 Date 的转换,还可通过 getTimeInMillis() 方法,获取此 Calendar 的时间值,以毫秒为单位。如下所示:
运行结果:
任务
亲, Calendar 类的使用您掌握了吗?让我们来检验下吧。
代码编辑器中实现获取 Calendar 对象,并转换为指定格式的时间。请将第 9、12 行代码补充完整
代码
运行结果
3-8使用 Math 类操作数据
Math 类位于 java.lang 包中,包含用于执行基本数学运算的方法, Math 类的所有方法都是静态方法,所以使用该类中的方法时,可以直接使用类名.方法名,如: Math.round();
常用的方法:
通过案例我们来认识一下他们的使用吧!!
运行结果:
PS: Math 类还提供了许多其他方法,各位小伙伴们可以注意关注 wiki ,查阅更多信息
任务
功能:定义一个包含 10 个元素的整型数组,通过随机产生 10 以内的随机数,给数组中的每个元素赋值,并输出结果。
代码
运行结果