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原创 用函数指针数组模拟实现简单计算器功能

【代码】用函数指针数组模拟实现简单计算器功能。

2023-11-26 20:54:45 567 9

原创 BC77 简单计算器(牛客)

【代码】BC77 简单计算器(牛客)

2023-11-26 20:34:45 671 5

原创 BC76 [NOIP2008]ISBN号码

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2023-11-25 21:10:35 511 7

原创 按照每五行输出n之前连续20个不能被6整除的偶数,并求和

【代码】按照每五行输出n之前连续20个不能被6整除的偶数,并求和。

2023-11-24 22:04:05 371 6

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【代码】从键盘输入一个字符串 “fgaslk15fsdalj“ ,按照其要求的格式输出。

2023-11-24 22:00:30 461 3

原创 BC73 计算一元二次方程(牛客)

【代码】BC73 计算一元二次方程(牛客)

2023-11-23 22:34:56 350 11

原创 全网超详细的扫雷,更适合小白宝宝的体质

如图是一个 9 * 9 的棋盘,但是我们应该注意我们要创建的数组可不是 9 * 9的,这里面涉及到数组的越界问题。当我们玩扫雷游戏时,当我们选到的地方没有雷时,他会给出该位置的信息,并给出相邻 8 个坐标的信息,但当我们选到最外层的方格时,与该位置外面没有方格,此时访问就会越界,因此我们在创建时要多创建一层,例如 9 * 9 的扫雷,我们需要创建 11 * 11 的二维数组。== 注意,要按照上面的方法分别创建game.h头文件,game.c源文件和test.c源文件==当雷放置好以后我们就可以排查雷了。

2023-09-24 23:46:00 120 18

原创 三子棋游戏的实现3.0

所以玩家所输入的坐标比实际大一,则对应的元素是board[x-1][y-1],玩家输入坐标后应判断所对应的位置是否有元素,没有的话可以落子,有的话电脑给与提示并重新输入(使用while循环),落子后应打印棋盘。进入main函数,打印菜单,然后根据菜单提示输入,1 进入游戏, 0 退出游戏,输入其他的数则提示输入错误。while里面的判断式用 a (我们输入的数据)是因为切合判断,当输入为0时,意味着游戏结束,循环同时也终止,输入1 和其他的数时,循环继续。srand函数调用time函数,需要包含头文件。

2023-08-04 23:07:44 159 16

原创 二分查找算法(折半查找算法)的实现

利用二分算法查找所给定的元素

2023-07-19 07:42:37 136 11

原创 关于%md在scanf函数与printf函数中的应用与%0d在printf中的应用

%md与%0d的用法

2023-07-13 21:55:49 922 22

原创 第一篇博客 —— 写给平凡的自己

不知不觉已经成为了大二的学生了,可是现在感觉自己对编程技术仍旧陌生,作为一名计算机专业的学生,我深感羞愧。所以从今天开始,我要努力提升自己了。从今天开始写博客,这样既可以监督自己,又可以巩固自己所学的知识,也可以给别的小伙伴提供灵感。以后我只要有时间就学习编程,没就敲代码,希望两年后的自己也能成为自己所羡慕的大佬,加油!

2023-04-01 10:13:04 108 6

空空如也

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