抽象类和接口做对比

此示例展示了Java中抽象类和接口的区别。抽象类Animal包含抽象方法makeSound()和非抽象方法sleep(),Dog类继承并实现makeSound(),Bird类同时继承Animal并实现Flyable接口的makeSound()和fly()方法。这表明子类可以通过继承和实现来选择性地扩展功能。
摘要由CSDN通过智能技术生成

以下是一个使用抽象类和接口的简单例子,以便对它们进行对比:

// 抽象类
abstract class Animal {
    protected String name;

    public Animal(String name) {
        this.name = name;
    }

    // 抽象方法
    public abstract void makeSound();

    // 非抽象方法
    public void sleep() {
        System.out.println(name + " is sleeping.");
    }
}

// 接口
interface Flyable {
    void fly();
}

// 实现抽象类和接口
class Dog extends Animal {
    public Dog(String name) {
        super(name);
    }

    @Override
    public void makeSound() {
        System.out.println(name + " says woof!");
    }
}

class Bird extends Animal implements Flyable {
    public Bird(String name) {
        super(name);
    }

    @Override
    public void makeSound() {
        System.out.println(name + " chirps!");
    }

    @Override
    public void fly() {
        System.out.println(name + " is flying.");
    }
}

public class Main {
    public static void main(String[] args) {
        Dog dog = new Dog("Buddy");
        Bird bird = new Bird("Sparrow");

        dog.makeSound();  // 输出: Buddy says woof!
        dog.sleep();      // 输出: Buddy is sleeping.

        bird.makeSound(); // 输出: Sparrow chirps!
        bird.sleep();     // 输出: Sparrow is sleeping.
        bird.fly();       // 输出: Sparrow is flying.
    }
}
 

在上面的例子中,抽象类Animal定义了一个抽象方法makeSound()和一个非抽象方法sleep()Dog类继承了Animal类并实现了makeSound()方法,而Bird类既继承了Animal类又实现了Flyable接口,因此需要提供makeSound()fly()的具体实现。

抽象类Animal提供了一个基本的动物行为,而接口Flyable定义了飞行行为。通过继承抽象类和实现接口,子类可以根据需要选择性地扩展功能。

请注意,这只是一个简单的示例,用于演示抽象类和接口的基本用法和对比。在实际的开发中,抽象类和接口通常用于更复杂的情况下,以实现更高级的设计和代码重用。

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