面向对象知识点

抽象类和接口:
      抽象类:当定义一个类时,常常需要定义一些成员方法描述类的行为特征,但有时这些方法的实现方式是无法确定的。
      抽象方法的定义格式:

4fd605cf08b24c938fdcb1f19a7bbdb5.jpg

     抽象类的定义规则:1.包含抽象方法的类必须是抽象类。
      2.抽象类和抽象方法都要使用abstract关键字声明。
      3.抽象方法只需声明而不需要实现。
      4.如果一个类继承了抽象类,那么该子类必须实现抽象类中的全部抽象方法。

      abstract关键字修饰的抽象方法不能使用private修饰,因为抽象方法必须被子类实现,如果使用了private声明,则子类无法实现该方法。

      接口:如果一个抽象类的所有方法都是抽象的,则可以将这个类定义接口。接口中除了可以包括抽象方法外,还可以包括默认方法和静态方法,默认方法使用default修饰,静态方法使用static修饰,且这两种方法都允许有方法体。
      接口使用interface关键字声明,语法格式:

31ca724e666c495a933ed2b81908418b.jpg

      接口中可以包含三类方法,分别是抽象方法、默认方法、静态方法,其中静态方法可以通过“接口名.方法名”的形式调用,而抽象方法和默认方法只能通过接口实现类的对象来调用。

      接口是不允许继承抽象类的,但是允许一个接口继承多个接口。

多态:

      多态是指不同对象在调用同一个方法时表现出的多种不同行为。多态主要有两种形式:1.方法的重载。2.对象的多态性。

      对象类型的转换:1.向上转型:子类对象→父类对象。

      2.向下转型:父类对象→子类对象。

     在进行对象的向下转型前,必须发生对象向上转型,否则将出现对象转换异常。

 

      

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值