面向知识点

面向对象的优点?
(1)提高了代码的可扩展性。
(2)提高了代码的可维护性。
(3)面向对象的封装,继承,多态。

接口与抽象类的区别?
(1)抽象类使用abstract修饰 ,接口使用interface修饰。
(2)抽象类可以有普通方法,有抽象方法的一定要有抽象类,接口不可有有普通方法只能有抽象类。
(3)抽象类可有有普通属性,接口只能是常量。
(4)抽象类和接口不能实例化,就是不能new,就是不能创建对象,因为不是具体的。
(5)抽象类有构造方法,接口没有构造方法。
(6)抽象类只支持单继承支持多实现,接口支持多继承。
面向对象的基本思想:

       从现实世界中客观存在的事物出发来建立软件系统,强调直接以问题域(现实世界)中的事物为中心来思考问题、认识问题,并根据这些事物的本质特征,把它们抽象地表示为系统中的对象,作为系统的基本构成单位。这可以使系统直接映射问题域,保持问题域中事物及其相互关系的本来面貌(对象)
       用对象的属性表示事物的性质;用对象的操作表示事物的行为。(属性与操作)
对象的属性与操作结合为一体,成为一个独立的、不可分的实体,对外屏蔽其内部细节。(对象的封装)
        对事物进行分类。把具有相同属性和相同操作的对象归为一类,类是这些对象的抽象描述,每个对象是它的类的一个实例。 (分类)
         复杂的对象可以用简单的对象作为其构成部分。(聚合)
      通过在不同程度上运用抽象的原则,可以得到较一般的类和较特殊的类。特殊类继承一般类的属性与操作,从而简化系统的构造过程及其文档。(继承)
      类具有封闭性,把内部的属性和操作隐藏起来,只有公共的操作对外是可见的。 (类的封闭性)
       对象之间通过消息进行通讯,以实现对象之间的动态联系。   (消息)$a->test();
通过关联表达类(一组对象)之间的静态关系。(关联)

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