c语言数据结构: 链表基本使用

为什么要使用链式存储结构?

之前在使用顺序存储结构时,它是有缺点的。最大的缺点就是插入和删除时需要移动大量元素,需要耗费大量时间。

为了解决这个问题,就要使用到链式存储结构,简称链表。

链表定义

在以前的顺序结构中,每个数据元素只需要存储数据元素信息就可以了。现在的链式结构中,除了要存储数据元素信息外,还要存储它的后继元素的存储地址。

比如链表中有两个数据元素ai与ai+1,对于数据ai来说,除了存储其本身的信息之外,还需存储一个指示其直接后继位置的域称为指针域。指针域中存储的信息称为指针,这两个数据元素称为节点,n个结点链结成一个链表.

头指针:链表的第一个结点为头指针

头结点:链表的第一个结点前设一个结点,,可以不存放任何数据,称为头结点

规定最后一个结点指针设置为空

头指针与头结点的异同

头指针头结点
链表的第一个结点为头指针,如果有头结点则指向头结点为了操作统一和方便设立,其数据域毫无意义(也可以存放链表的长度)
头指针具有标志作用,一般常用头指针作为链表的名字有了头结点,操作第一结点前,与其他结点的操作就统一了
无论链表是否为空,头指针都不为空,头指针是链表的必要元素头结点不一定是链表的必须要素

链表的基本使用

1.创建结构体

typedef struct Node{ 
    int data; 
    struct Node *next; 
}Node; 

2.定义结构体指针

Node* head=NULL,*end=NULL,*p=NULL; 

3.头插法

void addHead(int a) //头插法
{
    p=(Node*)malloc(sizeof(Node)); 
    p->data=a;
    p->next=head->next;
    head->next=p;
}

4.尾插法

void addData(int a){
    //动态申请一个节点空间 
    p=(Node*)malloc(sizeof(Node));
    p->data=a;
    p->next=NULL; 
    end->next=p; 
    end=p;
}

5.遍历链表

void printList()
{
	struct Node *temp =head->next;		//定义一个临时变量来指向头结点
	while (temp !=NULL)
	{
		printf("%d\n",temp->data);
		temp = temp->next;		//temp指向下一个的地址 即实现++操作
	}
}

6.查找指定元素的结点


Node* findNode(int data)
{
    Node* temp=head->next;//定义一个临时变量来指向头结点
    
    while(temp!=NULL)
    {
        if(temp->data==data)
        {
            return temp;
        }else{
            temp=temp->next;
        }
    }

    return NULL;
}

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