Acwing算法学习

本文内容涉及双指针算法,位运算,区间合并

双指针算法

双指针算法可以做到对朴素二重循环算法的时间优化,使原本复杂度为on^2变为on,具体模板如下
for(int i=0.j=0;i<n;i++){
    while(i<j&&check(i,j)) j++
    //具体题目逻辑    
}

例题1

输入一个字符串,每个单词之间都有空格,输出字符串中的每个单词

分析:这是一题双指针算法的模板题,具体逻辑是开始让指针i和j都指向数组中下标为0的元素,j指针再没有遇到空格或遍历完整个字符串时,一直做+1操作,当遇到空格时,j停止,输出单词,然后更新i

#include <iostream>
#include <string.h>
using namespace std;
int main(){
    char  str[10010];
    gets(str);
    int n=strlen(str);
    for(int i=0;i<n;i++){
        int j=i;
        while(j<n&&str[j]!=' ') j++;
    
    for(int k=i;k<j;k++) {
        cout<<str[k];}
        cout<<endl;
        i=j;
    }
}

例题2

给定一个长度为 nn 的整数序列,请找出最长的不包含重复的数的连续区间,输出它的长度。

输入格式:

第一行包含整数 nn。

第二行包含 nn 个整数(均在 0∼1050∼105 范围内),表示整数序列。

输出格式:

共一行,包含一个整数,表示最长的不包含重复的数的连续区间的长度。

数据范围

1≤n≤1051≤n≤105

输入样例:

5
1 2 2 3 5

输出样例:

3

分析:先对样例来做一个模拟

我们定义数组a[N]为输入的数据,s[N]为这个数据出现的次数,那么s[a[i]]自增和自减分别代表i指针向前移动和j指针向前移动。刚刚开始,i和j都指向数组的第一个元素,此时发现数组里没有重复元素,故i向后移动,直到i移动到第二个2的位置如图

此时,区间内有重复的元素,所以我们移动j指针,由图可知,j指针直到移动到2才停止,后续就是继续移动i和j,最后发现区间长度为3

#include <iostream>
using namespace std;
const int N=10001;
int a[N],s[N];//a数组用于存放数据,s用于存放数据出现次数 
int main(){
    int n;
    cin>>n;
    for(int i=0;i<n;i++) cin>>a[i];
    int res=0;
    for(int i=0,j=0;i<n;i++){
        s[a[i]]++;//每次i右移就加入一个新的元素 
        while(s[a[i]]>1){
            s[a[j]]--;
            j++; 
        }
        res=max(res,i-j+1);
    } 
    cout<<res<<endl;
    return 0;
}

位运算

求一个整数n的二进制第k位数是几

思路比较简单,例如15的二进制表示是那么假设求第三位的数,就是先把这个数右移k位,然后和1做一次与的运算就可以了

#include <iostream>
using namespace std;
int main(){
    int n,k;
    cin>>n>>k;
    int x;
    x=n>>k&1;
    cout<<x;
    return 0;
} 

lowbit操作

lowbit的作用就是返回x的最后一个1,比如10011100再经过lowbit操作后,可以得到100.

lowbit的具体实现为n&-n

例题

求二进制中1的个数

#include <iostream>
using namespace std;
int lowbit(int x)
{
    return x&-x;
}
int main()
{
    int n;
    cin>>n;
    while(n--)
    {
        int x;
        int res=0;
        cin>>x;
        while(x)
        {    
            x-=lowbit(x);
            res++;    
            
        }
        cout<<res<<" "; 
     
    }
    return 0;
}
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