c++顺序栈类

#include<iostream>
using namespace std;
class Stack
{

    int top;//栈顶位置(下标)

    int* elements; //动态建立的栈

    int maxSize;         //栈最大容纳的元素个数

public:

    Stack(int = 20);       //形参为栈能够容纳的元素个数

    ~Stack();

    Stack(const Stack&);

    void Push(const int& data);                    //将data压栈

    int Pop();                            //弹出栈顶元素

    void MakeEmpty();                  //清空栈,数据重新从0下标存放

    bool IsEmpty() const;          //栈是否为空

    bool IsFull() const;     //栈是否已满

};
Stack::Stack(int size)
{
    maxSize = size;
    elements = new int[maxSize];
    top = -1;
}
Stack::Stack(const Stack& t)
{
    top = t.top;
    maxSize = t.maxSize;
    elements = new int[maxSize];
    int i;
    for (i = 0; i < maxSize; i++)elements[i] = t.elements[i];
}
Stack::~Stack()
{
    delete[]elements;
}
void Stack::Push(const int& data)
{
    top = top + 1;
    elements[top] = data;
}
int Stack::Pop()
{
    if (top == -1) { elements = NULL; return 0; }
    return elements[top--];
}
void Stack::MakeEmpty()
{
    top = -1;
}
bool Stack::IsEmpty() const
{
    if (top == -1)return 1;
    else return 0;
}
bool Stack::IsFull() const
{
    if (top + 1 == maxSize) return 1;
    else return 0;
}
int main()

{

    int num, data;

    cin >> num;//栈中欲存储的元素个数

    Stack stack1(num);

    for (int i = 0; i < num; i++)

    {

        cin >> data;

        stack1.Push(data);

    }

    Stack stack2(stack1);

    if (stack2.IsFull()) cout << "Stack Full" << endl;

    while (!stack2.IsEmpty())//栈非空

        cout << stack2.Pop() << ' ';

    cout << endl;

    stack1.MakeEmpty();

    cout << stack1.IsEmpty() << endl;

    return 0;

}

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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