数组
1.数组的概念
数组是一组相同类型元素的集合;从这个概念中可以发现2个有价值的信息
- 数组中存放的是1个或多个数据,但是数组元素个数不能为0
- 数组中存放的多个数据,类型是相同的
数组分为以为数组和多维数组,多维数组一般比较多见的是二位数组
2.一维数组的创建和初始化
2.1数组创建
以为数组创建的基本语法如下
type arr_name[常量值];
存放在数组的值被称为数组的元素,数组在创建的时候可以指定数组的大小和数组的元素类型
- type指定的数组中存放数据的类型,可以是:char、short、int、float等,也可以是自定义的类型
- arr_name指的是数组名的名字,这个名字根据实际情况,起的有意义就行
- []中的常量值是用来指定数组大小的,这个数组的大小是根据实际的需求指定
⽐如:我们现在想存储某个班级的20⼈的数学成绩,那我们就可以创建⼀个数组,如下:
int math[20];
当然我们也可以根据需要创建其他类型和大小的数组:
char ch[8];
double score[10];
2.2数组的初始化
有时候,数组在创建的时候,我们需要给定一些初始值,这种就称为初始化。
那数组如何初始化呢,数组的初始化一般使用大括号,将数组放在大括号中。
//完全初始化
int arr[5] = {1,2,3,4,5};
//不完全初始化
int arr2[6] = {1};//第⼀个元素初始化为1,剩余的元素默认初始化为0
//错误的初始化 - 初始化项太多
int arr3[3] = {1, 2, 3, 4};
2.3数组的类型
数组也是有类型的,数组算是一种自定义类型,去掉数组名留下的就是数组的类型
int arr1[10];
int arr2[12];
char ch[5];
arr1数组的类型是 int [10]
arr2数组的类型是 int[12]
ch 数组的类型是 char [5]
3.一维数组的使用
学习了一维数组的基本语法,一维数组可以存放数据,存放数据的目的是对数据的操作,那我们如何使用一维数组呢
3.1数组下标
C语言规定数组是有下标的,下标是从0开始的,假设数组有n个元素,最后一个元素的下标是n-1,这表就相当于数组元素的编号
int arr[10] = {1,2,3,4,5,6,7,8,9,10};
[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-3OHVNbCn-1692370562134)(F:\集训笔记\数组\pic\1692369166006.jpg)]
在C语言中数组的访问提供了一个操作符[],这个操作符叫做:下标引用操作符
有了下标访问操作符,就可以轻松的访问到数组元素了,比如我们访问下标为7的元素,我们就可以使用arr[7]
#include <stdio.h>
int main()
{
int arr[10] = {1,2,3,4,5,6,7,8,9,10};
printf("%d\n", arr[7]);//8
printf("%d\n", arr[3]);//4
return 0;
}
3.2数组元素的打印
接下来,如果想要访问整个数组的内容,那怎么办呢
只要我们产生数组所有元素的下标就可以了,那我们使用for循环产生0-9的下标,接下来使用下标访问就行了
#include <stdio.h>
int main()
{
int arr[10] = {1,2,3,4,5,6,7,8,9,10};
int i = 0;
for(i=0; i<10; i++)
{
printf("%d ", arr[i]);
}
return 0;
}
3.3数组的输入
明白了数组的访问,当然我们也根据需求,自己给数组输入想要的数据,如下:
#include <stdio.h>
int main()
{
int arr[10] = {1,2,3,4,5,6,7,8,9,10};
int i = 0;
for(i=0; i<10; i++)
{
scanf("%d", &arr[i]);
}
for(i=0; i<10; i++)
{
printf("%d ", arr[i]);
}
return 0;
}
输⼊个输出结果:
2 1 4 3 6 5 8 7 0 9
2 1 4 3 6 5 8 7 0 9
4.一维数组在内存中的存储
有了前⾯的知识,我们其实使⽤数组基本没有什么障碍了,如果我们要深⼊了解数组,我们最好能了
解⼀下数组在内存中的存储。
依次打印数组元素的地址
#include <stdio.h>
int main()
{
int arr[10] = {1,2,3,4,5,6,7,8,9,10};
int i = 0;
for(i=0; i<10; i++)
{
printf("&arr[%d] = %p\n ", i, &arr[i]);
}
return 0;
}
输出结果我们看看:
[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-7efif2mz-1692370562134)(F:\集训笔记\数组\pic\1692369611519.jpg)]
从输出的结果我们分析,数组随着下标的增⻓,地址是由⼩到⼤变化的,并且我们发现每两个相邻的
元素之间相差4(因为⼀个整型是4个字节)。所以我们得出结论:数组在内存中是连续存放的。这就
为后期我们使⽤指针访问数组奠定了基础(在讲指针的时候我们在讲,这⾥暂且记住就⾏)。
5.sizeof计算数组元素个数
在遍历数组的时候,我们经常想知道数组的元素个数,那C语⾔中有办法使⽤程序计算数组元素个数
吗?
答案是有的,可以使⽤sizeof。
sizeof 中C语⾔是⼀个关键字,是可以计算类型或者变量⼤⼩的,其实 sizeof 也可以计算数组的
⼤⼩。
⽐如:
#include <stido.h>
int main()
{
int arr[10] = {0};
printf("%d\n", sizeof(arr));
return 0;
}
这⾥输出的结果是40,计算的是数组所占内存空间的总⼤⼩,单位是字节。
我们⼜知道数组中所有元素的类型都是相同的,那只要计算出⼀个元素所占字节的个数,数组的元素
个数就能算出来。这⾥我们选择第⼀个元素算⼤⼩就可以。
#include <stido.h>
int main()
{
int arr[10] = {0};
printf("%d\n", sizeof(arr[0]));//计算⼀个元素的⼤⼩,单位是字节
return 0;
}
接下来就能计算出数组的元素个数:
#include <stido.h>
int main()
{
int arr[10] = {0};
int sz = sizeof(arr)/sizeof(arr[0]);
printf("%d\n", sz);
return 0;
}
这⾥的结果是:10,表⽰数组有10个元素。
以后在代码中需要数组元素个数的地⽅就不⽤固定写死了,使⽤上⾯的计算,不管数组怎么变化,计
算出的⼤⼩也就随着变化了。
6.二维数组的创建
6.1二维数组的概念
前⾯学习的数组被称为⼀维数组,数组的元素都是内置类型的,如果我们把⼀维数组做为数组的元
素,这时候就是⼆维数组,⼆维数组作为数组元素的数组被称为三维数组,⼆维数组以上的数组统称
为多维数组。
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6.2二维数组的创建
那我们如何定义⼆维数组呢?语法如下:
type arr_name[常量值1][常量值2];
例如:
int arr[3][5];
double data[2][8];
解释:上述代码中出现的信息
• 3表⽰数组有3⾏
• 5表⽰每⼀⾏有5个元素
• int 表⽰数组的每个元素是整型类型
• arr 是数组名,可以根据⾃⼰的需要指定名字
data数组意思基本⼀致
7.二维数组的初始化
在创建变量或者数组的时候,给定⼀些初始值,被称为初始化。
那⼆维数组如何初始化呢?像⼀维数组⼀样,也是使⽤⼤括号初始化的。
7.1不完全初始化
int arr1[3][5] = {1,2};
int arr2[3][5] = {0};
[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-Dw93LYcV-1692370562135)(F:\集训笔记\数组\pic\1692369919475.jpg)]
7.2完全初始化
int arr3[3][5] = {1,2,3,4,5, 2,3,4,5,6, 3,4,5,6,7};
[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-UaKrSihi-1692370562135)(F:\集训笔记\数组\pic\1692369965158.jpg)]
7.3按照行初始化
int arr4[3][5] = {{1,2},{3,4},{5,6}};
[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-K9KoUnCZ-1692370562135)(F:\集训笔记\数组\pic\1692370038527.jpg)]
7.4初始化时省略行,但是不能省略列
int arr5[][5] = {1,2,3};
int arr6[][5] = {1,2,3,4,5,6,7};
int arr7[][5] = {{1,2}, {3,4}, {5,6}};
[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-2APQra8L-1692370562136)(F:\集训笔记\数组\pic\1692370140569.jpg)]
8.二维数组的使用
8.1二维数组的下标
当我们掌握了⼆维数组的创建和初始化,那我们怎么使⽤⼆维数组呢?
其实⼆维数组访问也是使⽤下标的形式的,⼆维数组是有⾏和列的,只要锁定了⾏和列就能唯⼀锁定
数组中的⼀个元素。
C语⾔规定,⼆维数组的⾏是从0开始的,列也是从0开始的,如下所⽰
int arr[3][5] = {1,2,3,4,5, 2,3,4,5,6, 3,4,5,6,7};
[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-3NEnoM0n-1692370562136)(F:\集训笔记\数组\pic\1692370292853.jpg)]
图中最右侧绿⾊的数字表⽰⾏号,第⼀⾏蓝⾊的数字表⽰列号,都是从0开始的,⽐如,我们说:第2
⾏,第4列,快速就能定位出7。
#include <stdio.h>
int main()
{
int arr[3][5] = {1,2,3,4,5, 2,3,4,5,6, 3,4,5,6,7};
printf("%d\n", arr[2][4]);
return 0;
}
输出:7
8.2二维数组的输入和输出
访问⼆维数组的单个元素我们知道了,那如何访问整个⼆维数组呢?
其实我们只要能够按照⼀定的规律产⽣所有的⾏和列的数字就⾏;以上⼀段代码中的arr数组为例,⾏
的选择范围是02,列的取值范围是04,所以我们可以借助循环实现⽣成所有的下标。
#include <stdio.h>
int main()
{
int arr[3][5] = {1,2,3,4,5, 2,3,4,5,6, 3,4,5,6,7};
int i = 0;//遍历⾏
//输⼊
for(i=0; i<3; i++) //产⽣⾏号
{
int j = 0;
for(j=0; j<5; j++) //产⽣列号
{
scanf("%d", &arr[i][j]); //输⼊数据
}
}
//输出
for(i=0; i<3; i++) //产⽣⾏号
{
int j = 0;
for(j=0; j<5; j++) //产⽣列号
{
printf("%d ", arr[i][j]); //输出数据
}
printf("\n");
}
return 0;
}
输入和输出结果:
5 5 5 5 5 6 6 6 6 6 8 8 8 8 8
5 5 5 5 5
6 6 6 6 6
8 8 8 8 8
9.二维数组在内存中的存储
像⼀维数组⼀样,我们如果想研究⼆维数组在内存中的存储⽅式,我们也是可以打印出数组所有元素
的地址的。代码如下:
#include <stdio.h>
int main()
{
int arr[3][5] = { 0 };
int i = 0;
int j = 0;
for (i = 0; i < 3; i++)
{
for (j = 0; j < 5; j++)
{
printf("&arr[%d][%d] = %p\n", i, j, &arr[i][j]);
}
}
return 0;
}
[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-ZseCmMfj-1692370562136)(C:\Users\99388\AppData\Roaming\Typora\typora-user-images\image-20230818225417316.png)]
从输出的结果来看,每⼀⾏内部的每个元素都是相邻的,地址之间相差4个字节,跨⾏位置处的两个元
素(如:arr[0][4]和arr[1][0])之间也是差4个字节,所以⼆维数组中的每个元素都是连续存放的
如下图所⽰:
[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-TIujxYJ1-1692370562136)(C:\Users\99388\AppData\Roaming\Typora\typora-user-images\image-20230818225456442.png)]
维数组在内存中的存储⽅式,我们也是可以打印出数组所有元素
的地址的。代码如下:
#include <stdio.h>
int main()
{
int arr[3][5] = { 0 };
int i = 0;
int j = 0;
for (i = 0; i < 3; i++)
{
for (j = 0; j < 5; j++)
{
printf("&arr[%d][%d] = %p\n", i, j, &arr[i][j]);
}
}
return 0;
}
[外链图片转存中…(img-ZseCmMfj-1692370562136)]
从输出的结果来看,每⼀⾏内部的每个元素都是相邻的,地址之间相差4个字节,跨⾏位置处的两个元
素(如:arr[0][4]和arr[1][0])之间也是差4个字节,所以⼆维数组中的每个元素都是连续存放的
如下图所⽰:
[外链图片转存中…(img-TIujxYJ1-1692370562136)]
了解清楚⼆维数组在内存中的布局,有利于我们后期使⽤指针来访问数组的学习。